發(fā)布時間:2020-07-26 14:25:54來源:diyiyou.com作者:第一手游網
深淵地平線AI對戰(zhàn)距離怎么控制?打AI是離得遠好還是離得近好?游戲中我們在打AI的時候其實距離的遠近也是有影響的,近了我們容易被抓,遠了打不到,傷害不夠,都是有利有弊的,所以控制好了還是比較的重要的,那么下面由小編為大家?guī)碓敿毥榻B吧!
AI對戰(zhàn)距離
距離優(yōu)先度:
只有最優(yōu)先的武器有效,會決定你的ai盡量和敵方保持在怎樣的距離,比如,戰(zhàn)列維持在遠距離,那么就會盡量加速遠離試圖貼臉的魚雷隊,但是一直被維持在超遠的空襲隊放風箏吊打;
但是!
在你的ai攻擊時,不會使用加速。
是否回避:
其實需要航速支撐的,否則沒啥卵用,建議關掉;
開啟后,遭遇炮擊,會變雙排陣,加速并拐彎,有一定的概率能躲炮擊圈,但是要有航速支持以及看運氣的;
遭遇航母空襲:會加速,然后側向變橫陣,但是要平均航速85+才能躲開非T優(yōu)的空襲;
遭遇魚雷:加速然后拐彎,也要高航速,中距離高概率躲開,近距離能被擊中3發(fā)左右,極近貼臉完全躲不開。
關閉后:遭遇攻擊僅僅加速。
是否補刀:
在敵方有大破的情況下(20%hp),無視出手氣量,夠4氣就攻擊。
出手能量:
影響蓄到多少氣出手。
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2018-05-30
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