發(fā)布時(shí)間:2019-11-24 13:14:32來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
神位紛爭屬性克制是什么?在實(shí)戰(zhàn)中的技巧有哪些可以運(yùn)用上的?在游戲里會(huì)有非常多種的設(shè)定,有的設(shè)定較為重要關(guān)乎著戰(zhàn)斗,今天就一起來了解一下游戲中的屬性克制吧。
一 屬性
在游戲中屬性有三種,分別是【秩序】【自然】【混沌】,三種屬性相生相克。
混沌克制秩序
秩序克制自然
自然克制混沌
形成一個(gè)完整的閉環(huán) ,游戲中會(huì)有克制關(guān)系的提示,小箭頭是藍(lán)色時(shí)說明你克制地方,但是如果你是紅色,那么就被敵方克制了,如果是同屬性則小箭頭就是白色,也不會(huì)產(chǎn)生克制關(guān)系。
二 實(shí)戰(zhàn)技巧
1.在實(shí)際的布陣中我們可以按照基礎(chǔ)的三屬性來布陣,即每種屬性一個(gè)角色,這樣的是效果最大化的屬性陣容,但是現(xiàn)實(shí)往往是我們不喜歡某個(gè)角色,即便其很強(qiáng)力。
2.當(dāng)出現(xiàn)如上的情況時(shí),我們可以用2+1的形式,即2個(gè)同屬性角色+1個(gè)任意屬性角色,這樣就可以保證雖然我不能穩(wěn)定的克制別人,但是也不會(huì)因?yàn)楸还治锟酥贫獾筋A(yù)料之外的卡關(guān)。
3.在實(shí)際的戰(zhàn)斗關(guān)卡中,我們是可以隨時(shí)切換對應(yīng)屬性的角色出來的,但是前期是沒有必要的,只需要主養(yǎng)一個(gè)即可應(yīng)對關(guān)卡,不必把前期有限的資源浪費(fèi)在一些不強(qiáng)力或者是自己并不太喜歡的角色上。
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