發(fā)布時(shí)間:2016-12-16 14:19:13來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
今天呢第一手游網(wǎng)的小編已經(jīng)將本期的攻略整理好了,相信很多玩家老爺們都已經(jīng)迫不及待了吧,別著急,下面就跟著第一手游網(wǎng)的小編一起來(lái)看看攻略介紹吧,小編希望本期的攻略能都幫助到廣大的玩家朋友!
《率土之濱》各服務(wù)器戰(zhàn)爭(zhēng)全面打響,戰(zhàn)火愈來(lái)愈旺,一絲松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已經(jīng)慢慢有了自己的心得體會(huì),率土之濱166區(qū)玩家@無(wú)屆很有心的整理了自己的游戲攻略,慷慨地與大家分享。小編看后受益良多,希望能給各位的霸業(yè)征途帶來(lái)幫助。
經(jīng)過(guò)四個(gè)多月的率土之濱征戰(zhàn)時(shí)光,我從S1萌新的不斷歷練中,變成了S2盟里的管理,和兄弟們一起征戰(zhàn)相當(dāng)痛快,可是真正戰(zhàn)局關(guān)鍵時(shí),自己的部隊(duì)卻常常出現(xiàn)心有余而力不足的痛處。自己也在不斷思考,如何在可用武將有限的情況下把自己的隊(duì)伍配置到最優(yōu)。
這次,我把自己本來(lái)算不上一線隊(duì)伍的配將思考分享出來(lái),更想表達(dá)的是配將過(guò)程中需要注意的一些東西――也就是今天的主題——速度。
速度是每個(gè)武將都固有的屬性,直接影響到行軍的快慢,率土之濱中以騎兵速度最快,步兵最慢。但是今天要說(shuō)的恰恰是步兵中一個(gè)鶴立雞群的武將——趙云。
我們能看到趙云的速度在43級(jí)時(shí)候高達(dá)112,同時(shí)具有1.14的成長(zhǎng),簡(jiǎn)直是鶴立雞群,堪稱步兵中的超級(jí)跑車。那么我們?cè)賮?lái)看今天另一個(gè)主角——黃月英。
速度除了最直觀的影響到行軍時(shí)間長(zhǎng)短外,還會(huì)影響到戰(zhàn)斗中武將進(jìn)行攻擊的先后順序。但是具體哪里可以作為我們配將需要注意,甚至優(yōu)化的點(diǎn),可能很多人沒(méi)有深入了解過(guò),這些內(nèi)容也是我所希望共享出來(lái)的。
很顯然,相比之下,同級(jí)別的月英,48的速度值和0.47的成長(zhǎng)才更像一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的短腿步兵。
我能夠拿出手的將雖然不少,但是蜀步缺少核心皇叔,群步空有輸出核心賈詡卻根本沒(méi)有武將搭配陣容。于是很多的成套路的搭配方法只能是可望而不可及。自己最終根據(jù)現(xiàn)有武將,選擇了賈詡月英SP趙云這樣的搭配。(在此并非推薦我這樣的搭配,我只是想通過(guò)這個(gè)陣容進(jìn)行針對(duì)速度的改良,從而得提升能力。以此來(lái)幫助陣容不完美的兄弟們改善自己的隊(duì)伍。所以今天這支隊(duì)伍究竟實(shí)力幾何暫且不談。只看能否提升。)
很多平民玩家到S2一定少不了的就是SP趙云,作為最火爆的SP武將,SP趙云經(jīng)常被沒(méi)有合適前鋒的玩家使用,在前鋒位置同時(shí)帶空城和回馬,在一些情況下可以通過(guò)3距離回馬秒殺對(duì)面大營(yíng)。但是相比于普通趙云,SP趙云的主技能更適合讓他作為輸出大營(yíng)來(lái)用。不過(guò)鑒于他的三圍的確優(yōu)于月英賈詡,我最開(kāi)始也是走的最普遍的套路。
大營(yíng):月英[楚歌+聲東]
中軍:賈詡[落雷+反計(jì)]
前鋒:趙云[空城+回馬]
但這樣打完之后,嚴(yán)重的問(wèn)題在于趙云通過(guò)空城避傷和回馬輸出的同時(shí),必然要面對(duì)高戰(zhàn)損這一問(wèn)題,由于沒(méi)有輔助加血或者攜帶恢復(fù)技能,只能眼睜睜的看著戰(zhàn)損居高不下。
1、空城盡量給步兵帶,效果可以持續(xù)三回合。
沒(méi)錯(cuò)就是這么心痛,四級(jí)城皮愣是能打出這么高的戰(zhàn)損。
雖然月英打滿八回合必然會(huì)有極高輸出,但這同時(shí)也意味著更高的戰(zhàn)損。同時(shí)賈詡不作為核心輸出簡(jiǎn)直菜的飛起,傷害根本打不到正常水準(zhǔn)。這種高戰(zhàn)損低輸出,殺敵一千自損八百的慘狀一直持續(xù)到我看到下面這些“秘籍”才有了轉(zhuǎn)機(jī)。
2、神兵天降給速度快的騎兵隊(duì)伍帶,只要比敵方速度快,效果可以持續(xù)四回合。
3、只要神兵天降和大賞三軍的發(fā)動(dòng)在黃月英和靈帝之前,天降和大賞的效果,就可以對(duì)黃月英和靈帝持續(xù)八回合。
4、避其鋒芒給步兵隊(duì)伍帶,只要速度比敵方慢,減傷效果可以持續(xù)四回合。
可以看到列出的這些都是一些戰(zhàn)法結(jié)合速度從而達(dá)到其效果最大化的技巧,但是具體又是如何達(dá)到其所說(shuō)的效果呢?
我就用自身隊(duì)伍作為實(shí)例,給廣大不明真相的萌新解釋第一條,為什么空城更適合拿給步兵用。
我們可以先來(lái)看空城這個(gè)技能:它的作用是免疫傷害,覆蓋范圍為戰(zhàn)斗前回2合
在第三回合趙云發(fā)起攻擊時(shí)他的規(guī)避效果消失了,于是他攻擊過(guò)后承受的傷害是無(wú)法通過(guò)空城來(lái)免疫掉的。而這正是因?yàn)橼w云的高速度使他在出場(chǎng)的六名武將中較早的發(fā)動(dòng)了攻擊,從而使規(guī)避效果消失,無(wú)法免疫接下來(lái)的傷害。那么到底怎么做才能讓空城的效果持續(xù)到第三回合呢?我把空城給了月英之后便發(fā)生了有趣的變化。
大營(yíng):趙云[折戟+閃擊] 在同樣的敵軍面前,可以看到直到第四回合月英的空城規(guī)避效果才消失掉,這意味著整個(gè)戰(zhàn)斗中前三回合月英一直存在免疫傷害的效果,將自己的損失降到了最小。而之所以能有如此效果,正是因?yàn)樵掠⒆鳛槿珗?chǎng)速度最慢的武將,月英等其他人的攻擊結(jié)束后才會(huì)最后一個(gè)出手,而空城的規(guī)避效果會(huì)在她出手時(shí)消失,從而第三回合中月英出手之前的傷害全都可以由空城的效果來(lái)免疫掉,我們看起來(lái)就是她能夠使空城的效果持續(xù)到第三回合結(jié)束,這也是為什么空城應(yīng)該盡量給步兵用的原因,后發(fā)以避敵鋒芒,步兵的低速能夠讓免疫效果盡可能的延長(zhǎng),以達(dá)到降低自己損失的目的。
同時(shí)由于月英不必帶回馬,因此我空出來(lái)的戰(zhàn)法格裝上了合流,也能看到其恢復(fù)效果也是相當(dāng)可觀。
于是,新的陣容就出爐了。
中軍:賈詡[大水+反計(jì)]
前鋒:月英[空城+合流]
雖然暫時(shí)沒(méi)有進(jìn)行過(guò)多的戰(zhàn)場(chǎng)檢驗(yàn),不過(guò)月英通過(guò)避開(kāi)對(duì)方三回合的爆發(fā)還是有可能趁賈詡反計(jì)控制時(shí)靠趙云打出輸出的。至少現(xiàn)在看來(lái)月英前鋒就未必不可。再附上幾張五級(jí)城皮的戰(zhàn)報(bào)。
很明顯戰(zhàn)損較之以前有了明顯的改善,大營(yíng)趙云一個(gè)回合里也可以打出6000+的傷害。我也極其滿意這如此之大的改善。配將的初衷就應(yīng)該是如何把自己手里的牌更大程度的發(fā)揮出作用,不管隊(duì)伍是否完美,總有他變得更加強(qiáng)大的方法。希望這些能對(duì)大家有所幫助。
更重要的是希望大家可以依靠對(duì)武將速度的分析,盡可能的將戰(zhàn)法的效果發(fā)揮到最大。我上面列舉出的其他幾條關(guān)于神兵大賞和避其鋒芒的無(wú)外乎這樣的道理,這里不做過(guò)多闡述。希望大家之后再看到速度時(shí),不僅僅是想到行軍的快慢,也能意識(shí)到這同樣可以決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
而這一切也正是率土帶給我們?nèi)绱酥嗟臍g樂(lè)和挑戰(zhàn)的原因吧!
以上內(nèi)容就是第一手游網(wǎng)小編為大家呈現(xiàn),看了本期的介紹后相信很多玩家多多少少都了解了一些吧,如果有更多游戲方面的咨詢歡迎關(guān)注第一手游網(wǎng)相關(guān)的游戲?qū)^(qū)吧!
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