發(fā)布時(shí)間:2017-07-28 11:33:19來源:diyiyou.com作者:自少女前線貼吧
少女前線深層映射活動(dòng)關(guān)卡難度總評(píng) 很需要妖精 馬上少女前線深層映射活動(dòng)即將開啟,那其究竟會(huì)帶來哪些新玩法?難度又如何呢?下面來看看體驗(yàn)者難度評(píng)價(jià),很難且很需要妖精!
少女前線wz29戰(zhàn)術(shù)人型百科 波蘭槍娘8月簽到少女前線深層映射活動(dòng)
1、這個(gè)是2017年的夏活名稱。
2、活動(dòng)中會(huì)加入5個(gè)全新的槍娘,腦洞一般是會(huì)通過關(guān)卡獲取的。
次夏活第一章(下稱SP1)、第二章(SP2)均屬于福利級(jí)難度和教學(xué)性關(guān)卡。第三章是前二章成果的集大成者,對(duì)玩家的地圖解讀能力提出了較高要求,過關(guān)時(shí)比較燒腦。(其實(shí)光看第三章的地圖大小就足夠讓你腦殼痛了)
SP2-4預(yù)計(jì)是本次夏活阻礙萌新的最大關(guān)卡。而第三章的設(shè)計(jì)難度和思路來講,就不是針對(duì)萌新的,希望諸位量力而行。
有關(guān)于隱藏關(guān),體驗(yàn)之后唯一的感想是這次是真刀實(shí)槍拼練度的真·兔子洞。
夏季活動(dòng)的主要獎(jiǎng)勵(lì)均放在SP1和SP2中,SP3沒有實(shí)質(zhì)性獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)劃分依舊合理。
有關(guān)于新加入的妖精系統(tǒng),本次活動(dòng)有空降妖精能夠一定程度上的提高推圖時(shí)候的游戲體驗(yàn),豐富過圖的策略性,簡(jiǎn)化通關(guān)流程。但是沒有空降妖精,絕對(duì)是能夠通關(guān)的,無非流程稍微長一點(diǎn)。
活動(dòng)圖的設(shè)計(jì)思路絕不是沒有妖精就過不去的,所以有關(guān)于這一點(diǎn)也請(qǐng)諸位放心。不過毋庸置疑,妖精對(duì)于游戲的策略性的影響是巨大的,確實(shí)達(dá)到了讓游戲具有滿屏幕的游戲性的效果,有妖精絕不吃虧。
總而言之,本次夏季活動(dòng)的開荒體驗(yàn)對(duì)我來說是前所未有的,也是充滿新鮮感的一次體驗(yàn)。在整個(gè)過程中,妖精系統(tǒng)的加入對(duì)于游戲性的提升,新的勝利機(jī)制的加入對(duì)于玩家策略性的考驗(yàn)都是全新的游戲體驗(yàn)。
算上之前的SP1、SP2的開荒,整體通關(guān)時(shí)間在7個(gè)小時(shí)左右。當(dāng)然正式服有攻略指導(dǎo)的情況下攻略時(shí)間和資源肯定還能進(jìn)步縮減。當(dāng)然這是在有練度保證的前提之下。
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