你是喜歡狙擊遠(yuǎn)處秒人還是機(jī)關(guān)槍突突突呢?你是喜歡橫沖直撞還是戰(zhàn)斗支援呢?雙生視界游戲里的十二位小姐姐也有各自的類型定位和技能呢,今天我們來詳細(xì)了解下吧!
雙生視界的角色類型定位和一般的卡牌RPG有些類似,但由于是個射擊戰(zhàn)斗游戲,也有些許不同,主要有下面五大類型,分為火力、強(qiáng)襲、輔助、防御、醫(yī)療等。不同的類型定位在隊伍中有不同的作用,也顯示出不同的技能效果。不同稀有度的角色卡所擁有的技能數(shù)目也不同,紫卡和金卡有五個技能,其中一個光環(huán)BUFF技能,一個主動技能和三個被動技能。
主動技能顧名思義,就是玩家在游戲戰(zhàn)斗時可以釋放的技能,有冷卻機(jī)制,并且技能的類型也不同,有傷害、控制的,有直線傷害、有全屏攻擊、有聚怪等等效果。另外每個角色也有自己的被動技能,一般是一種相當(dāng)于debuff的抗性加成效果。光環(huán)技能是隊伍共享的,是一個團(tuán)體buff,主要有增加傷害(武器和技能)、減少受到傷害、冷卻縮減、提升生命值、增加戰(zhàn)斗時生命和護(hù)盾回復(fù)等等。每個技能的用處和橘色本身的屬性類型有關(guān)。
火力型角色,顧名思義。是隊伍里的傷害核心,主動技能為傷害技能,被動和buff多是增加傷害或者附加額外傷害和攻擊特效等;
強(qiáng)襲型角色,也是主輸出位置,特點(diǎn)在火力角色基礎(chǔ)上增加了氣絕傷害的一個技能,也就是去掉一個被動多了一個主動,更加暴力;
輔助型角色,團(tuán)隊最主要buff提供者也是控怪核心,低星階卡的被動主要是為了提升生命值和護(hù)盾值,偏向防御;而高星級卡的被動更偏向團(tuán)戰(zhàn)增益和技能武器增加傷害上面,主動技能提供最厲害的控制效果和更給力的buff;
防御型角色,是團(tuán)隊里的坦克、傷害承受者,所以她的技能多是增加防御續(xù)航能力和降低所受到傷害;
醫(yī)療型角色,顧名思義,奶媽定位,主動被動大部分都是一個字,“回”,回血回護(hù)盾,不斷的提供戰(zhàn)斗續(xù)航所需的奶量。