發(fā)布時間:2021-05-28 12:03:15來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
少年寶蓮燈陣容屬性羈絆效果一覽,在少年寶蓮燈中,神仙們分為了五個陣營,根據(jù)角色的實力分為了三到五星不等的角色,玩家使用特定的組合可以達成羈絆效果。接下來小編就給玩家們解析一下少年寶蓮燈的陣容屬性和羈絆效果。游戲近期就會開啟測試,感興趣的玩家不要錯過,一起來看看吧。
在陣容方面,屬性的加成分為兩個部分,一個是同陣營的英雄加成,一個是種族屬性的加成。
在同陣營的加成效果中,主要能給玩家提供生命值和攻擊力的增益,觸發(fā)效果的同陣營英雄越多,加成越高,并且該加成只能作用于該陣營的角色。由于屬性加成是百分比提高,因此在游戲中后期,選擇同陣營觸發(fā)屬性加成的收益會隨著角色練度的提高,基礎(chǔ)的提升而變得越來越重要。
在種族屬性方面,每個種族的擅長屬性均有所不同。妖族和人族以及仙族能獲得減傷,魔族和佛族則是能獲得免控率。因此魔族和佛族是游戲中后期的主力種族,也是玩家培養(yǎng)的核心角色方向。
各個陣營之間是存在著屬性克制效果。其中人族克制仙族,仙族克制妖族,妖族克制人族。而魔族和佛族互克,不影響人仙妖三陣營。在觸發(fā)克制效果后可以增加角色的精準(zhǔn)和傷害,由于增幅比例相當(dāng)可觀,在游戲中后期不被敵方克制是必須要注意的陣容選擇傾向,也通過這一點進一步加強了魔族和佛族的人權(quán)地位。
但由于魔族和佛族的角色都較為珍惜,玩家獲取的難度是比較大的,在前期依然要以克制敵方屬性為陣容組建思路。在陣容搭配上要優(yōu)先不被敵方克制,如果出現(xiàn)互克的情況,就需要考慮戰(zhàn)力數(shù)值差異了。比如敵方的陣營角色都屬于人族和仙族,此時玩家選擇人族或者魔族和佛族就不會被克制,并且能輸出大量傷害。
根據(jù)角色的技能定位,角色可以分為輸出,輔助,坦克,治療這四個主要方向。游戲中通常魔族和佛族是輸出最為強力的陣營,但獲取困難,培養(yǎng)難度也較大。在隊伍配置上,由于一次可以上陣兩個角色,一般選擇兩名坦克和兩名輸出,一名輔助和一名治療。這是比較常見的穩(wěn)妥陣容選擇。
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[詳情]2021-06-02
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