神魔大陸手游很多玩家在選擇裝備時都有選擇困難癥,本篇神魔大陸攻略小編為大家?guī)砹?strong>神魔大陸裝備選擇指南,還在糾結(jié)的玩家趕快來看看啦~
一、選擇裝備不要光看戰(zhàn)斗力數(shù)值!
現(xiàn)在的手游,對于角色的能力的評價,很多游戲都以戰(zhàn)斗力數(shù)值直觀的顯示。但是:
有的游戲做得比較精細(xì),只有對本職業(yè)有益的屬性才會提高戰(zhàn)斗力,這樣的游戲里裝備的戰(zhàn)斗力數(shù)值將直接影響角色的實(shí)際戰(zhàn)斗力,大家可以直接選擇分高的即可。
有的游戲,比如我們正玩的神魔大陸,參數(shù)設(shè)計(jì)和計(jì)算上就做得比較籠統(tǒng),對本職業(yè)無任何作用的屬性,也會大幅度提高戰(zhàn)斗力數(shù)值,但是實(shí)際上很可能一個10萬實(shí)力的玩家,和一個9萬實(shí)力的玩家,兩個人不考慮操作在差不多網(wǎng)速的情況下都用平砍,10萬實(shí)力的玩家也許輸?shù)煤茈y看。
二、各職業(yè)裝備屬性的選擇
首先,除了各職業(yè)通用都有益的生命值、攻擊力、暴擊、暴擊傷害、減暴擊、減暴擊傷害、命中、閃避、防御、吸血和各種抗性及防御力(抗性和屬性防御力都只針對特定職業(yè)的角色或怪物的攻擊有用,比如物理和風(fēng)抗性和抵抗力就是減少戰(zhàn)士對你的傷害),我們可以直觀的看加的數(shù)值來比較好壞,哪個加得多就是哪個好,也就是說,前面提到的這些屬性,任何職業(yè)的裝備帶了都不會是廢屬,只是有作用大小的選擇,這個在第三點(diǎn)再詳細(xì)說。
而吸魔和魔法值,物理系職業(yè)基本可以排除在需求范圍之外,看了職業(yè)技能介紹好像就牧師加血量受魔法值影響比較大。
在選擇裝備的時候,我們著重要注意的就是屬性攻擊力和精通,通過角色屬性面板的信息提示我們可以知道:
1.提升精通可以增加對應(yīng)屬性技能的傷害百分比
戰(zhàn)士:物理、風(fēng)系精通
刺客:物理、黑暗系精通
血魔:火系、黑暗系精通
法師:火系、水系精通
牧師:水系、光明系精通
2.提升屬性攻擊力可以直接增加改屬性的技能傷害
戰(zhàn)士:物理、風(fēng)系攻擊力
刺客:物理、黑暗系攻擊力
血魔:火系、黑暗系攻擊力
法師:火系、水系攻擊力
牧師:水系、光明系攻擊力
因?yàn)樯衲Т箨懷b備系統(tǒng)里,有充能和洗煉兩個功能,因此,以戰(zhàn)士為例,我們在選擇裝備的時候,一個未充能的裝備,如果帶有一個非物理或風(fēng)的屬,還在可考慮的范圍之內(nèi),如果帶有兩個,直接排除,因?yàn)橄礋捴荒芨淖円粋€,另外一個絕對就是廢屬了,更何況充能還可能充個廢屬出來。最理想的選擇就是,基礎(chǔ)屬性不帶任何一個非本職業(yè)需要的屬性,這樣即使充能出來的是非本職業(yè)需要的廢屬,也可以通過洗煉來改成自己職業(yè)需要的(當(dāng)然洗煉的價錢不便宜)。
拿未充能的兩個裝備舉例(數(shù)值僅做比喻):
一個藍(lán)色項(xiàng)鏈戰(zhàn)斗力2000,基本屬加攻擊力100-110,命中30,附加屬生命值2000,閃避30,可充能
一個紫色項(xiàng)鏈戰(zhàn)斗力3000,基本屬加攻擊力105-115,命中31,附加屬加黑暗攻擊力200,光明攻擊力200,水系精通20,未充能
這樣的情況下,也許你選擇紫色會使你的戰(zhàn)斗力數(shù)值提高1000(充能屬提升戰(zhàn)斗力差不多的情況下比較),但是實(shí)際上,你角色能力的提升,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如藍(lán)色項(xiàng)鏈多。
因此,比較分?jǐn)?shù)高低,只有在裝備的屬都是我們需要的屬性的前提下,才能以分高為準(zhǔn)。
三、角色裝備屬性選擇的優(yōu)先順序
因?yàn)楦髀殬I(yè)的有益屬性,所有職業(yè)都有用處的就達(dá)數(shù)10個,再加上精通和屬性攻擊,在有裝備可選且戰(zhàn)斗力數(shù)值相差不大的情況下,如何選擇屬性的優(yōu)先就是高端玩家需要考慮的問題,而這個也要看個人的喜好了。這里說的,就是我個人的觀點(diǎn),僅供參考了。在排除了本職業(yè)不需要的屬性之外選擇裝備,個人的優(yōu)先順序是:
第一序列:生命值,防御力,攻擊力,暴擊(理由:攻防血三圍是任何職業(yè)的首選,暴擊是攻擊最大化的前提)
第二序列:暴擊傷害,本職業(yè)精通和屬性攻擊力(理由:基本攻擊上加精通和屬性才能最大提升攻擊,高暴擊的前提上提高暴擊傷害才有意義)
第三序列:閃避,命中(個別走閃避路線的可以將閃避提第一序列,命中因?yàn)轫?xiàng)鏈等必帶加上寶石,基本夠用)
第四序列:吸血,各種抗性,各種屬性防御力(吸血能少量回血,抗性和屬性防御力能減少特定職業(yè)攻擊的傷害)
第五序列:吸魔及物理職業(yè)的廢屬魔法值
而這個,也可以延伸到寶石的選擇上
四、套裝不加戰(zhàn)斗力數(shù)值,可是很強(qiáng)大
每個職業(yè)整10等級區(qū)間都有一套套裝裝備,一套4件,一套5件,2個等級區(qū)間湊起來就是除了翅膀、魂器和武器之外的2套套裝。將套裝屬傳承到自己一定時間內(nèi)不會更換的裝備上后,就能附加套裝屬,雖然不加戰(zhàn)斗力,但是湊齊2套之后,能加上萬的血及其他屬,比如30-40的回音套湊齊加50命中150攻擊4500血,40-50永歌套湊齊加50閃避175防御50暴擊6000血。當(dāng)然更高級的更好了,只能說,很好很強(qiáng)大,但是個別稀少的套裝部位,也很貴很難求!