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鎖鏈戰(zhàn)記法師卡牌分析

發(fā)布時(shí)間:2014-05-30 10:13:42來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)

  鎖鏈戰(zhàn)記國(guó)服剛剛公測(cè),小編也忍不住手癢來(lái)了幾次9連抽,結(jié)果很理想,入手萬(wàn)象一張??赡苡泻芏嗤婕覍?duì)萬(wàn)象并不是很了解,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,接下來(lái)小編本篇鎖鏈戰(zhàn)記攻略會(huì)為大家詳細(xì)介紹包括萬(wàn)想在內(nèi)的所有法師卡牌。

  卡牌昵稱:萬(wàn)象

  副都SSR,可以刷初始刷出來(lái),不是課金帝又想立志法師隊(duì)的話,刷這個(gè)是非常有必要的。第一天賦是近戰(zhàn)攻擊時(shí)不減傷害,這里需要提一下法師和弓箭手去近戰(zhàn)攻擊時(shí)是會(huì)減半傷害的,而這個(gè)天賦就能讓你近戰(zhàn)也無(wú)減傷。

  第二天賦是戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)帶2個(gè)MANA珠進(jìn)場(chǎng),很多人一開(kāi)始都覺(jué)得沒(méi)什么,實(shí)際用到時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)至關(guān)重要的天賦,特別是在只有4關(guān)的那些任務(wù),開(kāi)始2珠,如果你帶個(gè)隊(duì)友也是萬(wàn)象就4珠,這種優(yōu)勢(shì)非常大,用到時(shí)你就能體會(huì)到

  必殺是3珠全屏大傷害,沒(méi)武器能打多少我不知道,我自己的是3星B武器打滿,實(shí)測(cè)基本等于面板攻擊力的傷害,這個(gè)技能之前一直比不上那些單體高傷害,需要消耗3珠但是全屏打小怪幾千傷害根本就是浪費(fèi),而這次訓(xùn)練任務(wù)的超上級(jí)讓它的真正價(jià)值發(fā)揮出來(lái)了,在3個(gè)以上的BOSS群和密集小怪群出現(xiàn)時(shí),這個(gè)技能可以說(shuō)能改變一切。

  賢者之塔SSR

  第一天賦跟上面一樣,近戰(zhàn)不減傷,第二天賦是持續(xù)恢復(fù),乍看之下不怎樣,但是微操黨應(yīng)該會(huì)喜歡這個(gè)技能,很多時(shí)候純色法師隊(duì)是需要有人在前面擋住BOSS的進(jìn)軍,微操再厲害也不免會(huì)受到一些傷害,一個(gè)持續(xù)恢復(fù)就能讓你挽回這些傷害。

  技能是2珠前方范圍(包括自己站的那一列,一共可以打到6格)中傷害,沒(méi)實(shí)際用過(guò),不過(guò)個(gè)人估計(jì)60級(jí)時(shí)應(yīng)該能超4000傷害,也是一個(gè)非常好用的技能,2珠比萬(wàn)象用得順一下,秒秒小怪也不用太心疼。

  在SSR中可以說(shuō)她是最低輸出(綜合天賦評(píng)分來(lái)說(shuō),比如萬(wàn)象的第二天賦可以算輸出分),我很少使用她所以太確切的東西不懂說(shuō),我把她定位成一個(gè)必要時(shí)當(dāng)盾的角色,特別是頂BOSS時(shí)肯定得拉一個(gè)去微操,她是比較適合的一個(gè),當(dāng)然,用一個(gè)SSR來(lái)干這種事實(shí)在浪費(fèi)……不是說(shuō)她輸出不行,只是SSR中最低,但是最低也是SSR,基礎(chǔ)屬性就擺在那。

  賢者之塔SSR(大腿/優(yōu)妮/黑兔)

  第一天賦除了跟上面一樣近戰(zhàn)不減傷之外,還附加一個(gè)攻擊變成冰屬性,至于屬性攻擊是好是壞,這個(gè)得看你怎么看了,至少?gòu)募償?shù)據(jù)上來(lái)看,是好的XD。

  第二天賦是貫通攻擊,這個(gè)天賦非常好,它的真正價(jià)值不是單純的可以打兩個(gè),而是在前有盾兵后有輸出時(shí),可以將后面的輸出秒掉,不要小看小怪的輸出,你讓盾頂著被它們持續(xù)輸出的話,那傷害非??植溃绕涫窃跊](méi)有奶的純色法師隊(duì)中,足以致命。

  必殺是2珠冰屬性X7HIT的單體傷害,我用的時(shí)候好像是1K3一跳吧,還算中規(guī)中矩,需要注意的時(shí)這是一個(gè)近戰(zhàn)技能,判定范圍非常小,我一開(kāi)始把握不好經(jīng)??瞻l(fā)OTZ……克屬性時(shí)會(huì)非常HIGH,當(dāng)然反之就呵呵了。

  貫通攻擊點(diǎn)殺后排就是她的存在意義,必殺一般不會(huì)用她的,只有單體傷害判定又太小,法師優(yōu)勢(shì)就在于AOE,對(duì)單輸出的話靠平打就行了,當(dāng)然,法師隊(duì)經(jīng)常會(huì)有到最后跟BOSS單挑的場(chǎng)面,如果不需要或者沒(méi)有打斷吹飛或者蓋罩子的話,那就用這個(gè)吧。

  賢者之塔SSR

  第一天賦是每過(guò)一波+5%攻擊,非常實(shí)在的技能,特別是在8批的時(shí)候最后就+40%的攻擊,很可怕。

  第二天賦是收一個(gè)人頭+4%,這需要看你的操作,也會(huì)變成一個(gè)很可怕的技能,但是在純色法師隊(duì)里老實(shí)說(shuō)很難發(fā)揮……因?yàn)槿沁h(yuǎn)程你想控制收人頭,不說(shuō)很難起碼很煩……需要注意的是這是65級(jí)才能覺(jué)醒的天賦,意味著你起碼要突破1次。

  必殺是2珠直線范圍大傷害AOE+DOWN,非常有用的技能,經(jīng)歷過(guò)黑龍高等級(jí)的人就知道打斷BOSS技能的重要性,以后這些大型BOSS估計(jì)不會(huì)少,具體傷害我沒(méi)用過(guò)不太清楚,不過(guò)描述大傷害的,一般有武器的情況下都會(huì)跟面板攻擊力差不多。

  傳言說(shuō)他是最強(qiáng)的法師,從天賦上看輸出確實(shí)強(qiáng)勢(shì),必殺也可圈可點(diǎn),就算不覺(jué)醒第二天賦也有實(shí)實(shí)在在的攻擊高加成,40%是一個(gè)很可怕的數(shù)字,不過(guò)我倒是覺(jué)得最強(qiáng)有點(diǎn)夸張,這個(gè)是單從輸出上來(lái)論的,但是只有輸出又打不贏是不是?嘛啊,很對(duì)得起SSR這個(gè)星級(jí)了,我抽不到難道不能酸一下?不能嗎?我就噴!呸呸!

  賢者之塔SR

  第一天賦為HP3分2以上時(shí)加10%攻擊5%防御(好像是吧?數(shù)據(jù)不知道對(duì)不對(duì),不對(duì)的話求改正),中規(guī)中矩吧,第二天賦是人見(jiàn)人愛(ài),強(qiáng)力好友加得手抽筋的掉率加成,沒(méi)什么好說(shuō)的!呸呸!

  必殺是2珠套一個(gè)能減少3次傷害的罩子,具體效果如何我沒(méi)實(shí)測(cè)過(guò),求大大來(lái)說(shuō)明下!光是第二天賦就奠定了他的地位,一張超越SR等級(jí)的卡,加掉率誰(shuí)不喜歡……輸出再渣點(diǎn)也喜歡啊,何況SR的屬性又不渣!為什么我抽不到啊555555加上他的罩子應(yīng)該對(duì)法師隊(duì)非常有用,所以這是一張法師隊(duì)TOP級(jí)的卡,如果你抽到了,請(qǐng)把他燒掉,我們還可以做好碰友

  賢者之塔SR

  第一天賦是萬(wàn)象劣化版,進(jìn)場(chǎng)帶1珠,比沒(méi)有好嘛第二天賦是必殺威力增加,可惜她不是攻擊向的必殺……

  必殺是2珠全體中回復(fù),加上第二天賦應(yīng)該堪比大回復(fù),也就是等于面板攻擊,還附加一個(gè)消除暗黑法師懂回復(fù),神仙擋不住!……說(shuō)說(shuō)而已,其實(shí)沒(méi)想象中那么好用的,因?yàn)榉◣熀苌僖玫交貜?fù),不過(guò)暗黑狀態(tài)是法師深惡痛絕的狀態(tài),能消除暗黑可以加分不少,總的來(lái)說(shuō)是值得放進(jìn)隊(duì)伍的卡片,再少用,也能救急嘛是不是,再?gòu)?qiáng)力的輸出死了就等于沒(méi)輸出,這是宇宙真理。

  迷宮山脈SSR

  第一天賦是攻擊屬性變冰 不怕直說(shuō)基本就是個(gè)廢物天賦,聊勝于無(wú),第二天賦是普通攻擊時(shí)幾率冰凍 不怕直說(shuō)基本就是個(gè)強(qiáng)力天賦……喂說(shuō)好不準(zhǔn)打我臉的!必殺是1珠前方范圍小傷害AOE,強(qiáng)力的清怪技,真是殺人越貨居家旅行必備良品啊。

  1珠的技能有多好用,用過(guò)就知道,SSR強(qiáng)大的基礎(chǔ)攻擊可以使這技能秒殺對(duì)于法師隊(duì)來(lái)說(shuō)最煩的盾兵,也可以讓同樣煩人的幽靈見(jiàn)鬼去(幽靈:え?),冰凍狀態(tài)估計(jì)是對(duì)我方來(lái)說(shuō)最好的異常狀態(tài)了吧,無(wú)法移動(dòng)和攻擊,好像還可以增加傷害,具體我沒(méi)用過(guò)問(wèn)問(wèn)用過(guò)的大大吧

  湖都和精靈城的我沒(méi)遇到過(guò),不懂該怎么點(diǎn)評(píng),求懂的大大補(bǔ)充,有好卡記得介紹!其他SR比較平凡我就不點(diǎn)評(píng)了,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)好用的R

  天賦手當(dāng)て是每波開(kāi)始給HP最少的回20%,5法隊(duì)的良心,而且萌妹子,頼めばやらせてくれるらしい……下ネタめんごめんごww必殺一般不提了。

  也是手當(dāng)て,不過(guò)是個(gè)男人,你們懂的吧?抽到上面就扔掉啦,不是萌妹子要你何用,必殺能讓怪陷入暗黑狀態(tài)……不過(guò)用個(gè)必殺打還沒(méi)把后排打死那要你干嘛?所以毫無(wú)意義,硬要說(shuō)的話就是遇到弓BOSS的時(shí)候有點(diǎn)意義,不過(guò)弓BOSS其實(shí)都是菜,只有被收割的份,魔神也是一盤(pán)菜

  慈愛(ài)也是跟上面的手當(dāng)て一樣5法良心,記得是每波全體回10%,數(shù)據(jù)忘了對(duì)不對(duì)了,必殺一般不提了

  跟イザヤ一樣的必殺,2珠3次減傷罩子,不過(guò)我想這減傷應(yīng)該是依照基礎(chǔ)屬性決定的?我沒(méi)用過(guò)不太清楚,如果是的話那會(huì)比SR的イザヤ弱,只能算個(gè)劣化代替品,天賦是進(jìn)場(chǎng)帶一珠,都算好用。

  必殺2珠全屏中傷害,秒秒小怪用吧,比萬(wàn)象省一珠,沒(méi)有萬(wàn)象可以用,有萬(wàn)象時(shí)就算省一珠也不會(huì)放吧,除非你沒(méi)其他用了,占掉個(gè)位是在是硬傷,天賦是復(fù)仇,戰(zhàn)斗出現(xiàn)損員時(shí)攻擊+50%,相當(dāng)暴力的天賦,不過(guò)觸發(fā)有點(diǎn)坑爹,持續(xù)時(shí)間是一波,最后BOSS波用還不錯(cuò)。

  R以下的不說(shuō)了,光基礎(chǔ)屬性就能把他們淘汰掉了。

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鎖鏈戰(zhàn)記
鎖鏈戰(zhàn)記

游戲分類:桌游卡牌

游戲廠商:SEGA

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

第一游鎖鏈戰(zhàn)記是一款非常好玩角色扮演_桌游卡牌的手機(jī)網(wǎng)游,第一游鎖鏈戰(zhàn)記專區(qū)提供最實(shí)用的鎖鏈戰(zhàn)記游戲攻略 ,第一時(shí)間發(fā)布各種鎖鏈戰(zhàn)記禮包和鎖鏈戰(zhàn)記激活碼。

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