巫祝有一個技能叫做奪魂,它可以把對手的魂魄勾出來,當靈魂被揍的時候,其本體也會受到一定的傷害。隨著技能等級的提高,對手本體受到的傷害也越高。該技能的被動可以增加靈魂拉出來的距離。
我個人對奪魂這個技能有兩個理解,一個是你突我,我不想跟你正面對攻,所以我先翻滾躲開,然后我換一個位置把你的靈魂抽出來揍。另一個是我的技能放出去了,但是對手繞開了,為了不讓自己的技能白放,我把你的靈魂抽出來強行按在那里吃傷害。
下面我們還是用實際的圖來解說一下吧。
先說第一種不想跟對手硬剛是什么情況。巫祝本身就是脆皮,后期技能多起來的話有些人可能就不帶護盾了,這個時候更不能受正面沖擊了。像刺客和劍士的四個職業(yè)基本都是突臉的,當他們攻上來的時候巫祝一定要用翻滾避開,但光躲不打肯定是不行的,抽出他們的靈魂,即使不跟他們正面剛,也可以消耗對方血量。
有些職業(yè)雖然很喜歡正面剛,但其本身血也不厚,只要被打,掉血也挺快的。
第二種是想強行讓對方受傷。比如說很多巫祝喜歡用詛咒之陣這個技能,但并不是所有的人都能把技能放得很準,對手也是會躲技能的,這個時候我們可以把對手的靈魂拉出來,強行按在詛咒之陣的傷害范圍內(nèi)吃傷害。
另外,當靈魂被拉出來吼,靈魂會被固定在原地,不管對手用什么技能突你,你都可以圍著他的靈魂進行躲避,沒事再給靈魂來兩刀。因為靈魂出現(xiàn)是限時的,所以最好的方法就是抓緊時間用殘影這個技能去快速抽打靈魂。
一般來說,靈魂會把受到傷害的20%返還給本體,但這期間本體也是可以被打的,用群攻技能連本體加靈魂一起攻擊的話,對手受到的傷害也會提高。
總結(jié):奪魂這個技能本身的范圍不是很大,使用的時候要控制好和對手之間的距離。