發(fā)布時間:2018-04-08 15:35:00來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
使魔計劃是一款日式回合制的魔靈類游戲。雖然畫風(fēng)不同,但是整個游戲系統(tǒng),玩法,都能看到《魔靈召喚》《陰陽師》的影子。下面小編給大家?guī)砹擞螒虻奶厣榻B,一起看看吧!
游戲特點
先說戰(zhàn)斗
跟《魔靈召喚》、《陰陽師》這種魔靈類的半回合制游戲不同的是,《使魔計劃》用的是傳統(tǒng)日式回合制,也就是按照敏捷的高低決定了每個使魔的出手順序,并附帶有亂敏機制。
這樣一定程度上控制了出現(xiàn)一方多次出手而另一方無法出手的PVP情況,并且純輸出類的使魔寶寶也能間接的保證后手輸出的能力,讓先后手的流派更多,策略套路更豐富。同時5V5的競技場PVP機制,也大幅擴展了PVP的策略選擇。
使魔寶寶,也就是卡牌
《使魔計劃》里一共有上百種不同種類的使魔,每一個使魔都有單獨設(shè)計的技能,甚至沒有一個重復(fù)的(這在魔靈類游戲里想必是非常用心有誠意了吧),技能的多樣化和五種屬性的相克帶來的組隊?wèi)?zhàn)術(shù)策略性很高,所以新玩家的上手難度也很高(NGA大佬怕什么上手難度……)。
策劃團隊在使魔寶寶的技能設(shè)計上下了非常大的功夫,不是一味的讓高星使魔無腦碾壓低星使魔,而是經(jīng)過設(shè)計一些特殊技能的低星卡牌,讓他們在在特定卡牌組合情況下、特定時期、特定場合(劇情關(guān)卡、圣域、通天塔、競技場攻擊、競技場防御)中更有優(yōu)勢,還設(shè)計了很多獨屬于《使魔計劃》才有的非常有特色的使魔。
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2018-04-08
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