發(fā)布時間:2017-01-10 14:54:33來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
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不過闖關(guān)打怪的時候,即時小伙伴初始都是2點(diǎn)怒氣,手動分配怒氣對輸出的提升也是非??孔V的。
不知道大家注意到?jīng)]有,《方方》中的公共怒氣槽,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,里面開始就有3點(diǎn)怒氣,游戲設(shè)定滿5點(diǎn)就可以釋放怒氣技能,所以只要將這3點(diǎn)怒氣分配給單個小伙伴,他就可以首回合釋放強(qiáng)力的怒技技
《方方》作為回合制戰(zhàn)斗,主動攻擊者永遠(yuǎn)先手,簡單粗暴,但我很喜歡,因為打怪打人都很占便宜
小伙伴出手結(jié)束后,回合開始會恢復(fù)1點(diǎn)怒氣,然后根據(jù)場上存活的小伙伴數(shù)量,給公共怒氣槽充對應(yīng)的怒氣點(diǎn)。
就我個人而言,首回合比較喜歡給肉盾加滿怒氣,因為他會給所有小伙伴加一個傷害減免的防御盾,可以給攻高防低的戰(zhàn)士、法師,制造更多的輸出回合。
PS:如果你是氪金黨,那么只要將所有小伙伴進(jìn)階+6就好,這樣小伙伴首回合就滿足怒氣釋放條件(初始2點(diǎn),進(jìn)階+3提高1點(diǎn),進(jìn)階+6提高2點(diǎn)),至于公共怒氣槽的怒氣,用來考慮第2回合(小伙伴都沒死的情況下,公共怒氣槽有8點(diǎn)),給高輸出的小伙伴充滿就好。
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[詳情]2017-01-10
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