三國(guó)殺傳奇過關(guān)斬將需要注意的地方由第一手游小編為大家?guī)?,下文中?huì)詳細(xì)介紹三國(guó)殺傳奇過關(guān)斬將玩法的一些技巧和需要注意的地方,想了解的玩家一起來看看吧。
過關(guān)斬將可以說是玩家銀兩獲得的主要途徑
過關(guān)斬將每天可以進(jìn)行3次 建議在自己戰(zhàn)力最好的情況下去挑戰(zhàn)
一般來說在自己體力用的差不多了 武器升級(jí)好了 裝備調(diào)節(jié)好了的完全狀態(tài)下去挑戰(zhàn)
這樣的話打的關(guān)數(shù)會(huì)比較多
過關(guān)斬將分別有3個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)一般來說前15關(guān)的前2個(gè)鑰匙寶箱(20人斬與30人斬的獎(jiǎng)勵(lì))都是不怎么成問題的
過關(guān)斬將完美過關(guān)每5關(guān)一次 每次都斬將9人(這是要看RP的 一般很難拿到)
那樣的話會(huì)有不錯(cuò)的元寶收入
每斬將1人會(huì)有1個(gè)魂的收入
而每個(gè)魂到后面都會(huì)有不錯(cuò)的屬性加成
每過三關(guān)出現(xiàn)一次 不過是隨機(jī)的-- 也是要看RP的
對(duì)于一般玩家而言
過關(guān)斬將也只是拿拿銀兩
因?yàn)楫吘购臅r(shí)間 所以很多玩家是一路最高難度A地板A下去
這里不太推薦
前期1-14關(guān)可以
到了15關(guān)就要注意了 如果自身武將不是很強(qiáng)力(戰(zhàn)斗力過萬不足1人)的情況下 還是注意下對(duì)面的陣容
如果是諸葛 陸遜 甄姬 呂布這種還是先放棄吧 太難玩
當(dāng)然 強(qiáng)力的武將隊(duì)一般戰(zhàn)斗力6W左右的話上20關(guān)是沒什么壓力的
過關(guān)斬將對(duì)自己排兵布陣很大的一個(gè)要求
特別對(duì)卡榜拿元寶的來說 這是非常重要的
過關(guān)斬將一般來說到了后面點(diǎn) 都只能挑戰(zhàn)3V3易難度之下的
所以一般就需要主力培養(yǎng)3個(gè)武將
然后你需要對(duì)自己的武將作一個(gè)定為
是菜刀還是智力流
菜刀流的話首位建議主將或副將一個(gè)賣血的 畢竟后面敵人陣容的輸出特別高
很容易一不小心造成團(tuán)滅的情況
魂的話就無腦點(diǎn)攻防+的 一般都是6% 16% 36%-76%
如果沒有出現(xiàn)自己想要的就點(diǎn)最少的6%加血量的
不過
如果到了21關(guān)左右(識(shí)自己將要卡關(guān)情況而定 一般前6關(guān)的時(shí)候)
還是沒出自己想要的屬性 攢了一大堆魂
那就無腦點(diǎn)最高的吧
因?yàn)椴稽c(diǎn)的話后面可能就過不了的
對(duì)于智力流 同理
無腦先點(diǎn)智防+的
陣容的話最好是一輪爆的
因?yàn)楹牟黄?
陸遜 甄姬之類的 不推薦放毒菜
因?yàn)楹竺?打2的話勝算很低
哪怕對(duì)面只能A地板-輸出太高了-
還有盡量避免陸遜甄姬諸葛的隊(duì)伍 太難玩
如果實(shí)在避不開 就點(diǎn)難的
多拿點(diǎn)銀兩!
以上的表格各位玩家可以看一下
一般金將都是無壓力過的
那些一看就是壕的武將 都是很難很難過的
一般來說1個(gè)區(qū)也就那么幾個(gè)人能拿到元寶
所以大部分玩家還是老老實(shí)實(shí)已銀兩為目的的 過分的追求也不是不好 RP話的話也是可以嘗試下的
最后小編要補(bǔ)充一下
把裝備最好的都給12號(hào)位的武將
副將的話推薦于禁 周泰 這兩個(gè)還是不錯(cuò)的 賭爆發(fā) 技能不發(fā)動(dòng)就GG 畢竟沒什么恢復(fù)武將
有時(shí)候會(huì)遇到一些額外獎(jiǎng)勵(lì) 金鑰匙
當(dāng)45人斬沒戲時(shí)就果斷點(diǎn)這個(gè) 畢竟金的鑰匙一直比箱子少
銅銀的就算了
總體而言 銀兩第一能進(jìn)則進(jìn) 能打多遠(yuǎn)就多遠(yuǎn)!
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