三國殺傳奇過關(guān)斬將實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享由第一手游小編為大家?guī)恚挛闹袝敿?xì)介紹三國殺傳奇過關(guān)斬將實(shí)戰(zhàn)中的一些技巧經(jīng)驗(yàn),想了解的玩家一起來看看吧。
過關(guān)斬將實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn):
小編覺得過關(guān)斬將最關(guān)鍵的是要了解你的對手的陣容和實(shí)力。除了幾個人物帶領(lǐng)了好幾個隊伍之外,其他的都是一人帶一隊,固定不變的,雖然有很多大神總結(jié)出來了,但還是建議自己做一個表格,(點(diǎn)擊查看表格)這樣可以加強(qiáng)自己的記憶,看到帶隊的就能想到他的隊伍有什么人,這樣就知道能不能打了。打得多了,就知道自己無腦能到哪關(guān)(一直打最難的),這樣前面就可以拿最后箱子的元寶(不管前面容易和中等的有沒有鑰匙送)。
當(dāng)然自己的陣容和加成也是影響過關(guān)關(guān)數(shù)的重要原因,前三個武將最好能練得強(qiáng)一點(diǎn),畢竟后面就靠他們了。加成的話要根據(jù)自己隊伍的屬性來加,菜刀隊就加攻多一些,智力隊就加智多一些,混雜隊的話看你最后撐場面的任務(wù)是什么屬性了。我一般會加30%左右的防,一般不考慮加血,以為血是一次性的,打一次,少一次,而防是永久的,每次打都是那些防。
最后好多人可能對后面箱子的元寶比較感興趣,個人建議要根據(jù)自己的實(shí)力和對方隊伍的陣容來考慮,不要揀了芝麻丟了西瓜。
最后來點(diǎn)福利:
許褚和關(guān)興的隊伍一般都可以無腦上,馬超隊就是他自己比較牛逼,有把握搞定他也可以打,李儒,凌統(tǒng),陸遜的隊伍到后面就不要考慮了。
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