神鬼幻想的PK系統(tǒng)是實(shí)時匹配性質(zhì)的,也就是玩家與玩家真實(shí)的對戰(zhàn),神鬼幻想也因此吸引了 不少熱衷與PK的玩家。那么小編今天就給大家?guī)?strong>神鬼幻想競技場玩家的心得攻略,向大家分享競技場祭祀職業(yè)的戰(zhàn)斗技巧。
首先說明:只為新手!本文講的是祭祀,主要講解的戰(zhàn)斗技巧是跑位。任何的技巧都是經(jīng)驗(yàn)累積,每個人有每個人的打法。神鬼幻想中,如果是作為新手,那么當(dāng)你適當(dāng)?shù)尼尫偶寄?,合理運(yùn)用搭配連招。嫻熟的跑位和站位會讓你力壓同配置的玩家。
大家都知道作為手游,操作根本不多。神鬼幻想亦是如此。神鬼只有四個技能操作鍵,和一個普攻操作鍵跟搖桿式方向鍵。本文講的就是職業(yè)基礎(chǔ)性的戰(zhàn)斗技巧和注意事項(xiàng)。
進(jìn)入正題:
輔助輸出蘿莉和小正太——大祭祀:首先我們來說說祭祀,作為神鬼熱門職業(yè)自然有它的道理。
上手難度:簡單
生存能力:中
戰(zhàn)斗能力:中
祭祀對于新手來說沒什么挑戰(zhàn)性,但是對我來說越看似簡單的職業(yè),它就,越難玩。祭祀生存能力不行啊,他輸出沒其他職業(yè)高啊??墒撬募寄芎芎猛嫜剑锌赜邢魅踹€有增益啊。
咱先介紹他的技能:
圣光術(shù):
4秒CD,強(qiáng)化技能中有削弱雙防,幾率觸發(fā),后續(xù)強(qiáng)化有CD縮短。(咱今兒不詳細(xì)說明CD時間。一切都按照初始CD來解釋,方便。)
抗拒光環(huán):
16秒CD,強(qiáng)化技能中有禁言狀態(tài)(此類對怪物全禁,怪物無法發(fā)動攻擊,對玩家角色禁技能,可持續(xù)普通傷害。)
祝福光盾:
22秒CD,技能自帶buff物魔攻和起手加血,光盾消失后再回血,但卻發(fā)現(xiàn)只有起手的40%血量,強(qiáng)化技能中有雙防buff,后續(xù)縮短CD。
神圣法陣:
35秒CD,11秒不動產(chǎn)陣法存在,己方持續(xù)加血,敵方持續(xù)掉血,固定傷害。但會被雙防抵消。構(gòu)不成多大威脅,殺敵方便很雞肋。清小號效果甚好。強(qiáng)化技能中有增加陣法存在時限。
技能說完咱們來說說什么是戰(zhàn)斗技巧。
戰(zhàn)斗技巧很籠統(tǒng),包括站位,跑位,壓倒性殺戮等等。
跑位,有人不太懂。我不知道別人怎么理解跑位,但我的解釋是躲避傷害性較大的技能,但卻可以在期間不受到任何威脅來對敵方造成傷害。
首先是實(shí)戰(zhàn)對陣法師:
你作為祭祀在跟法師單挑,人家法師一來就是雷神附體,滋滋滋的追著你,而你要保持在他那技能范圍之外,而且跟那圈圈要相隔一行字左右的距離, 放心!你還是能打到他的。
跑,也是有規(guī)律的,咱得要打他,不能直線遠(yuǎn)跑再回來,那樣對法師既沒造成傷害又讓他恢復(fù)了技能CD,很快他就會發(fā)動第二輪雷神附體。
所以咱們得離那光圈外相隔近兩行字的距離,繞著圈跑!要抓準(zhǔn)距離,這沒難度,這里就教你個小技巧,跑的過程的要釋放圣光術(shù),4秒的單體傷害,會自動拉近距離來釋放,但是你跑的過程中要連點(diǎn),點(diǎn)到技能開始冷卻,因?yàn)槟氵€在躲避人家的光圈。所以不能靠近。試試就懂了,說很難說明白。
還有個例子,人家上來就冰你,那咋辦? 既然這樣咱就主動出擊,看準(zhǔn)了上去比他早釋放抗拒光環(huán),然后心中默數(shù)禁言時間。禁言喲,但他還在普通攻擊,沒事,因?yàn)楫?dāng)他可以釋放技能的時候你已經(jīng)兩輪圣光術(shù)砸過去了。默數(shù)要從你打算去放抗拒開始數(shù),這我沒法解釋為什么,各種原因吧,延遲啦,什么什么的,總要給自己留一秒來補(bǔ)個祝福光盾后立馬開法陣。能跑就跑開,跑不了還有倆加血的補(bǔ)著,因?yàn)樗赡芤銇韸Z時間加血,被你倆圣光砸了,已經(jīng)慌了。
所以兩加血技能連著釋放,他就算吃藥上來,冰也冰你了,但是你的抗拒也好了, 咱留著。圣光術(shù)繼續(xù)砸,感覺差不多再抗拒。結(jié)果不想而知。
這個例子主要都講解了適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用技能。你會問這講著跑位怎么變到運(yùn)用技能去了,但我很負(fù)責(zé)任的告訴你,跑位,就是躲避大傷害技能從而大幅度降低對自己的威脅來傷害對方。
很多現(xiàn)實(shí)中的武術(shù)高手都會拉開與人之間的距離,這是為什么,就是你被近戰(zhàn)了,反擊就很困難。
游戲也是,雖說法師是遠(yuǎn)程,但是很多玩家都一味的靠近對方,靠近對方,或許你還不知道,作為祭祀的我,就等著你靠近。
法師講完了,講解下實(shí)戰(zhàn)對陣戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士其實(shí)也好殺,在充滿元素攻擊元素防御的世界里,戰(zhàn)士很難有作用。大多數(shù)戰(zhàn)士遠(yuǎn)處啥來了第一手就跳戰(zhàn),然后風(fēng)暴轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)或者來個狂暴后再轉(zhuǎn)。
但是我說了,說不定我就是等你靠近,戰(zhàn)士跳戰(zhàn)為起手式,你就抗拒,不然的話他就要暈?zāi)懔?。但是你不要等他落地才釋放,?dāng)他跳起來的時候你就要放了,然后他會奇怪,怎么沒跳過去。但是他的手快,已經(jīng)在轉(zhuǎn)或者狂暴后轉(zhuǎn)了,而你卻在八千里外?;蛟S你也被暈了,但不用怕,他技能差不多全在CD,而你還有很多技能沒放?,F(xiàn)在,你就要邊跑邊圣光打,估摸的差不多了他又要跳過來了,你繼續(xù)抗拒。如此反復(fù)…哎,戰(zhàn)士挺可悲。
跑位其實(shí)很難解釋,大多都是熟悉對方職業(yè)技能后,快速做出判斷來操縱角色移動來躲避一些不必要的傷害。
然后再說個祭祀的逃跑和撿人頭的技巧。先歡呼:抗拒是神技。
逃跑:當(dāng)自己打不過去的時候繞一圈把敵方推向你逃跑的反方向,然后撒丫子開跑。
撿人頭:適合前方大混戰(zhàn),邊上站著看,讓別人覺得你人畜無害的樣子,這是假象!當(dāng)其中兩三人快尾聲了?跑進(jìn)去抗拒+法陣,然后撒丫子開跑。嘿嘿,然后你會看到:擊殺…擊殺…
文外話:
有人會奇怪,怎么看著好復(fù)雜的樣子。
其實(shí)并不復(fù)雜,從基礎(chǔ)的做起,慢慢的你就會了,大家可以玩一下其他職業(yè)來熟悉下他們的技能?;蛘吒笥褞讉€再切磋場友誼PK。經(jīng)驗(yàn)都在累積。你無時無刻都在進(jìn)步。
最后說一點(diǎn),出野圖想殺人要無時無刻看著屏幕各個角落,出現(xiàn)角色的一片小一角都行,至少你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)他了。可以做出戰(zhàn)斗準(zhǔn)備了。