神鬼幻想游戲中的裝備系統(tǒng)是提升戰(zhàn)力的一個最重要途徑,但是也有許多玩家感到迷糊,各個部位的裝備屬性又該怎么搭配呢,那么小編就帶來了玩家的裝備攻略心得,幫大家穿上一套最適合自己的裝備。
裝備打造
裝備按品質(zhì)分為白色(材料裝備20級以后絕跡)、綠色、藍色、紫色和金色(目前只有武器)。
藍色品質(zhì)應(yīng)該說是基本要求,白色的新手用作材料,綠色也因為屬性不高難逃重鑄材料的命運。這些品質(zhì)不同的裝備藍色屬性(即靈魂屬性)是沒有差異的,這也是低品質(zhì)裝備產(chǎn)生的原因---可以當做重鑄材料,不然就廢柴了。
裝備的品質(zhì)不同,影響的是白色屬性和黃色屬性以及藍色屬性的個數(shù)。綠色品質(zhì)的裝備會比藍色紫色的少一條靈魂屬性。
按功能分為攻擊部位和防御部位兩種。我會著重說說屬性搭配和怎么將裝備屬性作用發(fā)揮到最大。
在這之前我覺得有必要對基本規(guī)則,和小技巧介紹下,照顧下對規(guī)則比較懵懂的朋友。
裝備重鑄的規(guī)則:
是指裝備上的藍色屬性,是可以重新鑄造。核心規(guī)則----任何同等級、同部位的裝備都可以當做重鑄材料,不分職業(yè)。打個比方,我可以用牧師的裝備當材料來重鑄戰(zhàn)士的裝備。老區(qū)我經(jīng)常這么干,為什么,還用多說嗎~
重鑄分為升級和繼承。升級的意思不用說,就是把低級的藍色屬性升到高級,最高lv5。繼承的意思就把原有的某條藍色屬性替換掉,前提是原裝備沒有,不然就成了升級了。
用作升級材料的屬性越高,成功率也越高,相應(yīng)手續(xù)費也越高。更新后官方增加了一下升滿的可能,不過我好像還沒有過只是充當了觀眾的角色。
用作繼承的材料屬性越高,成功率越低,相應(yīng)手續(xù)費也越高。
裝備屬性搭配
上面講到裝備也分攻擊和防御兩種。不過看我看來,還要細分:攻擊 防御 生命。
之所以這么分的原因是,這些都是核心屬性且各個部位加成不同,打造裝備的一條核心思維就是將裝備加成最大的屬性最大化。另外就是,那些只有通過裝備獲得的屬性一定要發(fā)揮到極致。
(1)攻擊:
任何一件裝備的富裕屬性(加寶石屬性)都是必打的,除非你不打?qū)毷D敲雌鋵嵨揖驮诮榻B另外三條屬性的打法。
這時,就用到了我對裝備的分類。加攻擊白色屬性裝備依次是:武器、肩膀、耳環(huán)、戒指 和 手套。 所以這幾個部位除手套外一定要有輝耀屬性。就把白色屬性再放大。為什么手套除外,是因為手套的白色屬性加的攻擊實在是太少了,即使放大也沒多少,不如換成其他更劃算。還剩下兩條怎么打,法傷或強攻(加物理/魔法攻擊)必備的,因為普攻和技能都會受物理魔法傷害影響, 還有就是牧師的核心加血技能罩子主要受法傷影響。還有一條怎么打暴擊或元素攻。理由,元素攻擊只能通過裝備和探險隊獲得,暴擊裝備加成要高于寶石的效果。
強調(diào)大家都很關(guān)心的一點:提供暴擊屬性的只有三個裝備:武器 手套 戒指。
推薦屬性搭配參考:
武器:1、法傷/強攻 2、輝耀 3、狂暴 4、富裕 (如果有全元素攻擊可替換1、2,具體看職業(yè):法師替換1 牧師戰(zhàn)士替換2)
肩膀:1、法傷/強攻 2、輝耀 3、命中 4、富裕 (如果有全元素防可替換3)
耳環(huán):1、法傷/強攻 2、輝耀 3、命中 4、富裕
戒指:1、法傷/強攻 2、輝耀 3、狂暴 4、富裕
手套:1、法傷/強攻 2、狂暴 3、元素攻 4、富裕
(2)防御:
加防御最多的,也是只加防御的部位:頭盔和靴子
推薦屬性搭配參考:
頭盔:1、富裕 2、輝耀 3、元素防 4、庇護/靈巧/鎮(zhèn)定
靴子:1、富裕 2、輝耀 3、元素防 4、庇護/靈巧/鎮(zhèn)定
為什么必須有元素防,是因為元素防目前只能通過裝備獲得,能有的地方一定要有。至于4 是可選的,根據(jù)個人情況,參考寶石PK流和boss流的選擇。
(3)生命:
剩下的三個部位都加生命,衣服加最多,項鏈和護符加的少可以不考慮輝耀,原理同手套。
推薦屬性搭配參考:
衣服:1、富裕 2、輝耀 3、元素防 4、庇護/靈巧/鎮(zhèn)定
項鏈:2、富裕 2、元素防 3、元素攻A 4、元素攻B
護符:3、富裕 2、元素防 3、元素攻A 4、元素攻B
元素攻幾乎只能通過裝備獲得,探險隊也可能獲得但是得看人品。所以能裝備上能堆的地方一定要堆。元素防只能通過裝備獲得,所以這個必不可少,而且戰(zhàn)力提升幅度大。
對于元素攻,這里我說下,可能有些人已經(jīng)知道,但是大多數(shù)人應(yīng)該不知道的。
1、三種元素攻,官方并未做區(qū)分,所以打哪個都一樣。有人常問,什么火元素適合什么職業(yè)之類的。就目前版本是不區(qū)分的。
2、元素攻技能描述上有寫,在技能上會翻幾倍。普攻雖然未翻倍但是會有體現(xiàn),比如你100元素攻,對方?jīng)]有元素防,那么就這100點元素攻會全打上。
還是那句話,歡迎大家一起探討,拍磚和吐槽。