神鬼幻想游戲中的寶石鑲嵌是提升戰(zhàn)力的一個重要途徑,但是也有許多玩家感到迷糊,除了攻擊寶石毫無爭議,其他部位的寶石又該怎么鑲嵌呢,那么小編就帶來了玩家的寶石鑲嵌心得,幫大家得出一套適合自己的寶石鑲嵌法。
寶石總共分為兩類:
攻擊類: 攻擊寶石、命中寶石、暴擊寶石
防御類: 防御寶石、生命寶石、閃避寶石
規(guī)則:
攻擊部位只能打攻擊類寶石,防御部位只能打防御寶石,且同種寶石最多兩顆。
獲得途徑:
除了暴擊寶石,其他寶石都可以從商城中買到。副本巨獸之島,次元裂縫,野外boss,以及寶箱迷陣等等都會給寶石,會員每周可以領(lǐng)顆三級寶石,屠龍英雄前50名都會獎勵數(shù)量不的3級和4級寶石。暴擊寶石主要從boss任務(wù),野外boss掉落,點(diǎn)豬成金和充值獎勵中獲得。另外說一下,隨機(jī)方式合成寶石有一定幾率獲得暴擊寶石,開箱子合碎片,也有幾率,幾率很低。
除了攻擊寶石是必打之外,其他寶石怎么打,存在很多爭議。
個人總結(jié),可以從兩個流派出發(fā)來打?qū)毷? 1、PK流,即從PVP角度打?qū)毷?2、boss流,即從PVE角度打?qū)毷.?dāng)然,土豪可以備兩套,切換著用,不過全5及以上的朋友需注意的是鑲嵌一顆5級需要5w金幣,鑲嵌一顆6級需要10w金幣,本人就遭遇過摘下來鑲不上去的尷尬。
PK流的寶石打法:
攻擊部位: 除了攻擊寶石外,建議命中和暴擊都打,命中堆幾顆堆多少完全視對手閃避情況而定,如果沒有指定的目標(biāo),那么最多命中暴擊最多55開,最少也要有兩顆命中。在保證命中的情況下,當(dāng)然暴擊越高越好,暴擊有時(shí)也是以弱勝強(qiáng)的關(guān)鍵,很多時(shí)候勝負(fù)就差一個暴擊。但是命中是基礎(chǔ),閃避是可以閃掉暴擊的。滿身暴擊打不中對方也很尬尷,另外,次元的高級boss閃避是很高的。
防御部位: 閃避寶石在PK中發(fā)揮的作用在幾次更新后發(fā)揮的非常明顯了。經(jīng)常會有這種情況,對方一絲血了,打?qū)Ψ胶脦紫聛G失,然后自己躺了。另外閃避加的戰(zhàn)力高于其他防御寶石。閃避在PK中的作用毋庸置疑,打滿10顆未嘗不可。剩下的怎么打,堆血還是防,還是兼有。個人建議,兼而有之,主防次血,全防亦可。為什么,攻擊打在身上如果命中了的話是用防御來核算的。本人圣光之域4級滿防,經(jīng)常在一戰(zhàn)4倍被一隊(duì)小號狂轟濫炸,結(jié)果血不怎么掉,說白了就是不破防。但是對方攻擊比較高的話,傷血還是很快的,這些人大部分全4攻以上。犧牲了防御堆血,如果1v1,ok沒問題獨(dú)孤九劍以攻代守,但是遭遇小號一隊(duì),配合默契的話被連控到死,也不是不可能。怎么權(quán)衡也是視情況定了。
boss流的寶石打法:
攻擊部位: 攻擊必打,其他地方建議能打多少暴擊就多少暴擊。原因就是,你打boss也好,小怪也好,很少丟失的。暴擊出多了,打的就快,打的快評分高,或者有時(shí)間打更多boss。當(dāng)然次元裂縫的boss是個例外,高級的閃避高的一比,甚至逼你走PK流路線,當(dāng)然留出兩個孔打命中,或者備幾顆命中應(yīng)付次元未嘗不可,視情況而定。
防御部位:PVE防御部位的寶石打法,本人斗膽武斷的說,沒有什么爭議而言,就是全防全血。為什么,那閃避寶石呢。請問,你閃避過boss任何高傷害的技能或普攻嗎。幾率極低,低到可以認(rèn)為不可能。但是閃避小怪攻擊還是挺常見的,但是防上去了小怪打你基本撓癢癢了,而且boss對你的攻擊也會被防御折算。防高了,boss打你傷害一定低,在百分比傷血的boss極少,血多了就能多抗幾下,抗過大小藥的冷卻,PVE中也所向無敵了不是。
總之,寶石打法是種博弈。受官方調(diào)整等客觀因素影響存在變數(shù)。比如公測前閃避寶石簡直廢柴,只能用于閃避小怪,公測更新后卻在PK中作用異常明顯。一切視個人喜好和實(shí)際況而定,可專而逐一,也可兩者兼顧。我提供幾種常見搭配的僅供參考,不妥之處,歡迎拍磚,共同探討。