發(fā)布時(shí)間:2019-10-18 16:29:55來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
在游戲中劍士是個(gè)非常不錯(cuò)的職業(yè),那么劍士的天賦怎么選擇呢,這也是許多玩家都想知道的,下面就跟隨小編一起去了解一下劍士天賦的選擇吧。
天使之力:這是一個(gè)可以強(qiáng)化自身整體輸出的一個(gè)天賦,同時(shí)有很大的概率是可以使用出超必殺的,一旦超必殺使用后是可以對(duì)目標(biāo)造成高額的傷害的。
戰(zhàn)士之心:可以增加劍士的防御能力,同時(shí)可以降低劍士受到的傷害,這是一個(gè)提升劍士坦度的一個(gè)天賦,防御能力提高了可以承受更多的傷害,同時(shí)還有減傷的效果可以提升自身的生存能力。
堅(jiān)定意志:曾佳佳劍士的攻擊和生命值,攻擊高了那么我們對(duì)目標(biāo)受到的傷害也高了,血量高了那么我們承受的傷害也高了。
防御:增加劍士的防御能力和生命值,這樣可以讓劍士坦度提升,本身劍士的防御能力是比較弱的,這樣一來(lái)可以彌補(bǔ)劍士不足的地方。
閃避:閃避對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是很重要的,是可以用來(lái)躲避敵方的攻擊的,如果我們可以躲避關(guān)鍵的攻擊,那么我們的血量就可以得到保證,這樣生存能力也會(huì)提高。
極限閃避:當(dāng)我們被攻擊的時(shí)候我們點(diǎn)擊閃避很有可能會(huì)觸發(fā)極限閃避的效果,這樣可以讓我們?cè)诒还舻臅r(shí)候進(jìn)行一個(gè)閃避防御,可以抵擋很多傷害。
連擊操:如果我們可以對(duì)目標(biāo)造成連擊攻擊的話是可以提升一定的傷害的,連擊的次數(shù)越多傷害越高,這個(gè)我們可以在血條下面看到。
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