忍者萌劍傳PVP對(duì)戰(zhàn) 知己知彼百戰(zhàn)百勝,戰(zhàn)力是游戲中評(píng)判玩家實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn)之一,但它也僅僅是在一定數(shù)值范圍內(nèi)的參考,并不能精準(zhǔn)判斷實(shí)力的高低,而這也是玩家在PK中經(jīng)常會(huì)輸給戰(zhàn)力低于自己玩家的原因。正是如此,在PK中依靠戰(zhàn)力評(píng)判對(duì)手絕對(duì)是一大禁忌。那么在中PK時(shí),還有什么禁忌決定勝負(fù)呢?
PK禁忌:不提前了解對(duì)手
在忍者萌劍傳中的PVP中,玩家可以直接點(diǎn)擊對(duì)手頭像來了解其出戰(zhàn)陣容,以及英雄的品質(zhì)、星級(jí)、等級(jí)等情況。但很多玩家卻往往會(huì)直接跳過而進(jìn)入戰(zhàn)斗。實(shí)際上,提前了解對(duì)手陣容,以便調(diào)換向?qū)?yīng)的英雄上陣,或者自己無法戰(zhàn)勝而選擇“換一個(gè)”,再或者萬一遇到神人換了陣容,而你剛好克制他,是不是會(huì)讓勝率大大提升呢?
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