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弓,作為古代遠程壓制性最強的兵器,一直以來都被人視若克制近戰(zhàn)兵種的最佳之選,在《熱血江湖手游》中,弓手的這一特性被演繹的淋漓盡致,閃轉騰挪,殺敵百步之外。一句話,掌控好距離的弓手,就是PVP的王者。
弓手升級:
1-30級跟著主線走即可,后面開啟各種試煉和日常后一定要全部清光,晚上的科舉和會武一樣不要錯過,第一天保守估計35級,第二天穩(wěn)定升到40級以上。弓手不同于醫(yī)生和刀客有自我補給能力,所以備好回血道具很重要,其次弓手的位移技能會時不時跳出掛機點,推薦掛機升級時將位移技能卸下,換成站樁輸出技能?;戢F的存在很好的承擔了一部分傷害,因此召喚魂獸的技能或被動最好也要裝備上。
弓手2轉正or邪?
弓手轉正派犧牲一定的靈活性,獲得高額的攻擊加成和單體控制及輸出能力,更像是站樁型輸出。邪派則是強調暴擊和暴擊傷害,技能段數低但是傷害爆炸,更適合風箏。
正派2轉穿云弓,犧牲移動速度換取大量攻擊力,同時8連發(fā)幾率眩暈更使得在單體輸出控制上十分恐怖。而邪派2轉奪魂弓則以一擊斃命,超高暴擊為特色,爆裂箭不但輸出爆炸且AOE灼燒也會有幾率眩暈,拿來風箏再合適不過。
弓手PVP
如果2轉是奠定職業(yè)方向,那么3轉則是強化派系特色。正派的弓手在站樁輸出方面甚至可以和槍豪媲美,當然你還是不要站在槍豪臉上輸出,3轉后,驅散增益和范圍擊退,讓追月弓成為了名副其實的玻璃大炮,在靠近他之前,可能已經死在路上了。
邪派的PVP則是追逐戰(zhàn),加上BUFF,一記爆裂箭加后跳,遠遠脫離戰(zhàn)場,如果敵人眩暈則補幾發(fā)技能,如果敵人窮追不舍,則邊跑邊緩CD等待下一個控制技能,3轉飲血弓也是同樣的輸出方式,用跑位和卡CD來擊殺敵人。
坐騎推薦烏騅,輕功后增加移動速度,絕技帶丐幫的,免疫控制還能加速,爭取打出遛狗的效果。
弓手不同于槍客,雖然都是強力的輸出職業(yè),但是弓手本身血薄也無拼命技能不能支撐他站擼,合理利用長手優(yōu)勢才是軍器之王的核心所在,一手風騷的操作,可以完美的將近戰(zhàn)玩弄于股掌。
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