發(fā)布時(shí)間:2017-10-09 14:51:17來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
墟土之爭PVP模式怎么玩 快速上手指南,PVP玩法是游戲中的核心玩法之一,但是很多玩家在經(jīng)歷了PVE模式之后,來到PVP模式,會不知道怎么玩。今天小編就來為大家講解一下如何快速上手PVP模式,趕緊來看看。
PVP玩法與PVE玩法的異同
1、PVP玩法的戰(zhàn)斗模式與技能施放與PVE模式完全相同,但每一局的最終目的是摧毀敵方基地。
2、初始資源極少,基地與建成的火種塔會自動(dòng)生成水晶,是最主要的資源獲得途徑。通過摧毀敵方火種塔并花費(fèi)火種建立己方的火種塔,會極大增加資源的增長速度。
3、開局時(shí)只可召喚一個(gè)英雄,隨時(shí)間推進(jìn),召喚英雄的上限會提高,人口上限也會相應(yīng)增加。需要根據(jù)陣容特點(diǎn)來決定英雄的召喚順序。
4、PVP中存在固定的野怪點(diǎn),擊殺會提供大量水晶與經(jīng)驗(yàn)。建議前期擊殺低級野怪來快速升級,中期有余力時(shí)再擊殺中級野怪。
各兵種在PVP中的特點(diǎn)及選取
盾甲類:以吸收傷害為主要功能,輸出極低,PVP中多用于阻擋近戰(zhàn)單位移動(dòng)。在大部分陣容中會召喚少量盾甲類單位干擾敵方刀劍類單位輸出,數(shù)量不宜超過5個(gè)。
刀劍類:近戰(zhàn)輸出傷害較高,但兵種本身血量太低,兵種數(shù)量較多時(shí)很難有較好的輸出環(huán)境,不推薦使用。
弓弩類:遠(yuǎn)程輸出單體傷害較高,攻擊大量敵方小兵效率不如術(shù)法類,但可以集火輸出敵方英雄單位,造成快速的英雄擊殺,阻止敵方單位集火。是PVP中的主要輸出單位。
術(shù)法類:遠(yuǎn)程輸出,本身屬性或者升級屬性通常帶有范圍傷害,在敵方數(shù)量較多時(shí)殺傷力極大,是PVP中的主要輸出單位。
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