發(fā)布時(shí)間:2018-03-16 17:36:52來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
游戲核心戰(zhàn)斗是以部隊(duì)為單位的回合制戰(zhàn)斗,而部隊(duì)是由統(tǒng)帥與武將組成的戰(zhàn)斗單位,是游戲內(nèi)主公操作的主要行動(dòng)對(duì)象。
?、倥渲貌筷?duì):升級(jí)建筑中“校場(chǎng)”,可增加可配置的部隊(duì)數(shù)量,校場(chǎng)5級(jí)時(shí),可配置最多5支部隊(duì)。
?、诓筷?duì)配置:部隊(duì)由統(tǒng)帥和武將組成,武將上陣必須先配置統(tǒng)帥。
統(tǒng)帥上陣:統(tǒng)帥決定可上陣的武將數(shù)量,最多開(kāi)啟6個(gè)位置。
武將上陣:武將上陣數(shù)量由部隊(duì)的統(tǒng)率值限制。
③部隊(duì)信息:
部隊(duì)COST:每支部隊(duì)具有一個(gè)總COST值上限,以對(duì)應(yīng)每張武將卡的COST值,任何情況下,部隊(duì)中配置的武將卡COST值之和不能大于部隊(duì)的cost值上限。
部隊(duì)速度:部隊(duì)速度會(huì)影響該部隊(duì)在大地圖中的移動(dòng)速度,取決于部隊(duì)中速度最低的武將。
部隊(duì)攻城:部隊(duì)攻城是該部隊(duì)對(duì)目標(biāo)發(fā)起攻城時(shí),削減目標(biāo)耐久度的值。部隊(duì)攻城的值等于部隊(duì)中武將攻城值之和。
部隊(duì)兵力:部隊(duì)兵力等于部隊(duì)中武將兵力之和,武將配置到部隊(duì)后,在所屬城市時(shí)可進(jìn)行征兵增加兵力。將武將從部隊(duì)中移除時(shí),其兵力會(huì)全部損失,但會(huì)返還80%的征兵所需資源。
部隊(duì)加成:部隊(duì)加成可提升部隊(duì)武將的屬性,加成可分為:陣營(yíng)加成、稱號(hào)加成、兵種加成。
攻擊距離:普通攻擊僅能攻擊距離內(nèi)的武將。部隊(duì)配置時(shí)需要注意該位置的武將攻擊距離是否足夠大,避免該武將的攻擊距離無(wú)效。"
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