漂移是游戲中最基本的操作,那么我們在漂移的時候要注意什么呢,漂移有什么技巧呢,下面就跟著小編一起去了解一下吧。
漂移
普通的漂移需要做到貼彎,盡可能在比賽中鍛煉這一能力。這是提高成績的基本因素。
斷位
斷位并不是直線可以斷,任何時候都可以斷位。 但是有些朋友卻過分的亂斷,這樣不會提高成績,反而會降低成績。斷位通常選擇噴卡斷位或者下坡后斷位。這樣利用比較高的行駛速度可以減少因為斷位而造成的速度損失。切忌不要不停的斷位。那樣成績不會高的。
對于漂移和噴加速的原理
漂移會減慢車速,并且攢出加速卡,漂移后可以噴一下火。這3個因素都是互相聯(lián)系的。所以我們應(yīng)該協(xié)調(diào)它們之間的關(guān)系,用最佳化的漂移攢出加速卡,并且能夠漂移后噴出火。然后利用加速卡彌補漂移帶來的速度損失。如果你能夠把3者協(xié)調(diào)起來,你才會發(fā)現(xiàn)比抓地跑要快。如果二者做的不協(xié)調(diào),那么不如抓地跑呢。
對于噴卡過比較平緩的彎道
比如高速第2圈后,我們是一直噴著卡跑的。但我們需要經(jīng)歷好幾個平緩的彎道,我相信大部分玩家都是噴著卡漂移2~3次來過這種彎道,但如果你在過彎時注意一下你車的過彎路線,你會發(fā)現(xiàn):你的路線是一個M形狀。 并且每一次漂移的速度損失相當(dāng)大,由于M型路線使你的行走路線加長,使卡的應(yīng)用效率降低了許多。 所以像這種平緩的彎道,唯一的處理方法就是點漂。 點漂是一種提高成績的重要因素。 可能很多朋友還沒有聽過或見過現(xiàn)實中的點漂, 點漂的實際操作有點像連噴的感覺, 只是我們一直按著前罷了(因為我們噴著卡呢)。 如果經(jīng)過練習(xí)后,我們可以在噴卡點漂之后直接接上連噴,整個過程都是非常貼進(jìn)彎道的。 利用點飄,我們可以像連噴一樣一直攢氣過彎,并且出彎的最后一下可以噴射并且攢出一大段氣。所以如果想提高成績3-4秒的話,就必須得掌握點漂了。
免盲目跟隨前方的車
這是實戰(zhàn)中一定要注意的。 很多玩家在比賽中見到前方的車跑的很快,就產(chǎn)生了一種去追的沖動而亂了自己的步伐。 希望大家注意這個問題,跑比賽是和自己比賽, 是自己的不斷提高。 心中總有雜念是無法發(fā)揮自己正常水平的。 就算你因為追前方的車而有了成績的提高,那也是假的。 因為追加速度已經(jīng)在作怪了。 所以跑比賽還是看自己。 重要的不是每一局的快慢, 重要的是發(fā)覺自己可以提高成績的地方,并改善它們。