《軒轅劍之漢之云》即將開測 國戰(zhàn)玩法之關(guān)卡戰(zhàn)揭秘
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兩國交戰(zhàn) 劍拔弩張
關(guān)卡戰(zhàn)僅限由雙方國家形成的國戰(zhàn),即不可存在第三方國家同時(shí)參加該關(guān)卡戰(zhàn)城市的國戰(zhàn),當(dāng)一方國家對(duì)另一方國家的該城市宣戰(zhàn)時(shí),若該城市關(guān)卡進(jìn)度血量不為0,則可進(jìn)行關(guān)卡戰(zhàn)。攻守雙方會(huì)在戰(zhàn)斗開始前5分鐘傳送進(jìn)入戰(zhàn)場,該階段玩家被空氣墻限制于出生點(diǎn)內(nèi)的小范圍區(qū)域,戰(zhàn)斗正式開始后,玩家可離開出生點(diǎn)的空氣墻限制,正式進(jìn)入戰(zhàn)斗階段。
塔防戰(zhàn)斗 爭奪控制塔
在第一階段的塔防戰(zhàn)斗中,雙方玩家爭奪4個(gè)平臺(tái)中控制塔的歸屬權(quán),控制塔默認(rèn)不屬于任何一方。控制塔的占領(lǐng)方式為戰(zhàn)旗擺件,一定時(shí)間內(nèi),控制塔的范圍內(nèi)無敵對(duì)玩家,占領(lǐng)控制塔后,每個(gè)控制塔將為占領(lǐng)方按照一定速率提供積分,積分越多,獲勝優(yōu)勢越大。
戰(zhàn)旗爭奪 積分競速賽
在第二階段的戰(zhàn)旗爭奪中,玩家沖向地圖中心的戰(zhàn)旗刷新點(diǎn),搶奪戰(zhàn)旗的歸屬權(quán)。戰(zhàn)旗獲得須一名玩家引導(dǎo)交互戰(zhàn)旗擺件,引導(dǎo)期間,傷害技能無法打斷,可被眩暈等控制技能打斷,執(zhí)行引導(dǎo)的玩家可通過主動(dòng)移動(dòng)等行為打斷引導(dǎo)。最先完成引導(dǎo)交互的玩家獲得戰(zhàn)旗,擊殺持戰(zhàn)旗的玩家,可獲得戰(zhàn)旗的所有權(quán),戰(zhàn)旗持有者離開戰(zhàn)場或游戲,將使戰(zhàn)旗重新歸于地圖中心初始位置。
將戰(zhàn)旗帶回本方所占領(lǐng)的控制塔,可使戰(zhàn)旗消失,并使本方獲得一次性積分,戰(zhàn)旗被交納為積分后,一定時(shí)間內(nèi)在地圖中心初始位置將重新刷新出新的戰(zhàn)旗。優(yōu)先達(dá)到一定積分的國家將獲得國戰(zhàn)關(guān)卡戰(zhàn)的勝利。
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