后知后覺為之一顫《爐石傳說》的五大錯覺
好游戲都會有人腦補,卡牌游戲尤其如此。比如說爐石,從其問世的第一天起,就伴隨著諸如“戰(zhàn)士的致死打擊跟法師的火球相比怎么那么弱,要是四費打五就還正常點”以及“時光龍也太逗比了,怎么說也是一張橙卡,要我設(shè)計肯定是Blablabla”等等各種人士(從大神到菜鳥)的從未間斷過的腦補,并由此催生了一個“我比暴雪聰明”系列。
而兔玩網(wǎng)“www999jx”這篇文章要做的,就是告訴各位,你們的腦補都是有自己的道理的(那些叫囂著某某職業(yè)太弱需要一個一費打10技能的除外),而你們也說不定真的比暴雪聰明。但不幸的是,你們所想的,可能永遠(yuǎn)都沒有實現(xiàn)的機會。太絕對了?請聽我慢慢道來。
錯覺一:我覺得我優(yōu)勢很大
你也覺得你的優(yōu)勢很大嗎?嘿嘿!那是因為對面一直在蓄力待發(fā)……據(jù)不靠譜統(tǒng)計,在《爐石傳說》以往戰(zhàn)局中,有60%以上的敗局在開局時都占牌面都占有相當(dāng)優(yōu)勢。
錯覺二:他不可能有那張牌!
信心滿滿的打出一張自以為是的絕殺牌,又或者,在整個《爐石傳說》游戲界面上滿滿的布滿各種仆從……結(jié)果,被對方一個回合全部滅光光的尷尬有木有?!就因為,那張你以為他沒有的克制牌,他真有!
錯覺三:打完這局就可以睡覺
我以為我是個自律性很強的人!我以為打完這局我湊齊100G,再開個《爐石傳說》卡包就睡覺了,但是,但是……為什么這快就凌晨3點了……
錯覺四:我覺得這局還能搶救一下
對面也就領(lǐng)先我那么一丁點,只要接下來我不犯錯誤,贏的希望應(yīng)該還挺大!但依稀中我似乎聽到了來自《爐石傳說》“暴龍王克魯什”的咆哮……哦!NO!你不能這樣!……
錯覺五:下一把抽到這張牌就能贏
只要抽到一張7費橙牌我就一定能贏!只要下張是紅龍我還有救……親,木有如果了!這不是伊瑟拉的夢境,你已經(jīng)被與你對戰(zhàn)的《爐石傳說》其他玩家擊敗了……
在那段年少輕狂的《爐石傳說》歲月,誰會沒有類似的錯覺呢?而最好的成長方式就是腦洞大開!所以,騷年,拿起你的卡牌,加入《爐石傳說》的戰(zhàn)斗吧!艾澤拉斯需要你!
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