手游《九陽神功生死決》即將上線iOS 游戲機制解讀
《九陽神功生死決》即將上線iOS,游戲機制解讀。蝸牛公司旗下國風動作競技手游《九陽神功生死決》即將上架App store,即將上線之際,我們對產(chǎn)品的研發(fā)經(jīng)理進行了專訪,針對內(nèi)測用戶關(guān)注的問題進行解答。
【國風地圖】
《九陽神功生死決》(以下簡稱九陽手游)為什么會采用中國風主題的世界觀設定?
答:目前市面上動作競技類游戲是比較豐富的,有很多產(chǎn)品都做出了自己的特色并且積累了自己的用戶群,在PC端英雄聯(lián)盟、dota2等產(chǎn)品已經(jīng)取得了不錯的成績,在手機端也有很多作品表現(xiàn)優(yōu)異。但是我們也發(fā)現(xiàn),大部分的作品都采用了西方魔幻題材的主題設定,對于中國玩家來說,代入感不那么強烈。用戶體驗動作競技游戲,英雄是精髓,咱們中國的文化博大精深,有很多耳熟能詳?shù)纳裨捜宋?、歷史人物可以被塑造,所以我們在研發(fā)立項的時候就考慮給大家?guī)硪豢钸m合中國玩家體驗的反映中國文化的主題游戲。
【英雄模型優(yōu)化后效果】
九陽手游的畫面有很大優(yōu)勢,在正式上架的版本中,這方面有沒有提升?
答:九陽手游之所以畫面表現(xiàn)優(yōu)異,得益于蝸牛flexi這款端游引擎的支持。我們知道蝸牛端游產(chǎn)品九陰真經(jīng)使用的就是這款引擎,它對游戲的場景渲染和角色模型的塑造都能達到極致效果,九陽手游采用引擎多段紋理混合的多PASS的地形渲染,可以對每塊地形進行獨立的LOD,支持多張紋理經(jīng)混合,增強地表的紋理細節(jié),給玩家真正一個超大的游戲環(huán)境。利用折射、反射等基本的光學原理,在實時光影系統(tǒng)的輔助下,讓玩家猶如身臨其境。比如戰(zhàn)場中靜態(tài)建筑,動態(tài)攻擊的防御塔,只能AI的小兵與弩車,以及掌控在玩家手中的英雄,每一幀動作都能做到層次分明;在細節(jié)刻畫上也毫不含糊,比如PVE闖關(guān)地圖場景中木屋上的燈籠,桃樹下飄落的花瓣,都是非常唯美的。這個版本我們重點對英雄角色建模做了升級,目前已經(jīng)達到了8000面的效果。
【戰(zhàn)斗效果圖】
我們知道九陽手游的宣傳口號是國風動作競技手游,那么在動作元素的設計上,有什么優(yōu)勢?
答:首先在對英雄角色的塑造上,我們翻閱了大量的史書和武俠小說,力求能做到英雄的動作設計符合角色原型,比如無戒和尚,是一個剛猛路子的武僧,所以我們?yōu)樗O計了菩提木這樣的粗獷兵器,在戰(zhàn)斗中一招一式都是硬派武學;在塑造嫦娥這個女性角色英雄的時候就要考慮柔美婉約,所以技能上以控制為主。動作原型我們邀請到了國際武術(shù)聯(lián)合會的武術(shù)冠軍進行了動作采集,他們一招一式都非常專業(yè),可以根據(jù)我們英雄的設定選擇合適的武學套路,在這樣的前提下,我相信九陽的戰(zhàn)斗體驗會更真實。
【團戰(zhàn)效果圖】
游戲的操作體驗有新的提升么?
答:內(nèi)測中我們收到了很多熱心玩家的反饋,對我們游戲的操作細節(jié)提了很多有價值的意見,我們每一條都認認真真看過。對于用戶比較關(guān)注的虛擬搖桿和按鍵觸控我們做了研究分析。在這一個月里,我們經(jīng)過了成百上千次的模擬,包括搖桿的幅度、靈敏度、按鍵反饋的響應時間、技能拖拽的指向等等,模擬了不同玩家的設備和情景,最終調(diào)出一個細膩的操作手感,相信在游戲上架后能夠給大家一個滿意的體驗。
【iOS游戲中心界面】
那游戲有沒有一些新的功能或者技術(shù)?
答:針對iOS新系統(tǒng)的一些獨特功能,我們進行了研發(fā)適配,這次上架我們支持iOS的游戲中心(game center)、3D touch、Replay kit三個功能。我們將游戲成就系統(tǒng)與iOS Game Center對接,共計成就105個,可通過Game Center點擊詳細成就與好友比拼。用戶通過游戲行為達成成就,在蘋果成就中心獲得展示并邀請好友挑戰(zhàn)或選擇挑戰(zhàn)好友,好友可以獲得相關(guān)信息。比如你達成了一個單場對決10次擊殺的成就,就可以通過游戲中心邀請好友挑戰(zhàn)。3D touch主要運用在我們的戰(zhàn)場中快速上馬,實戰(zhàn)操作中,用戶選擇點按搖桿中央,持續(xù)1-2秒可激活3D touch功能,完成坐騎加載;我們還運用Replay kit推出九陽的錄像功能,方便了玩家隨時隨地記錄自己5殺、超神等精彩擊殺集錦并分享給好友。
游戲大概什么時候上線呢?
答:預計最快這個月底登陸Appstore。
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