預(yù)定2016最佳手游!揭秘《倩女幽魂》手游的繼承與創(chuàng)新
《倩女幽魂》手游是網(wǎng)易旗下古風(fēng)玄幻MMORPG網(wǎng)游《新倩女幽魂》的官方手游,在第一次技術(shù)測試中取得了次日留存92.6%的驕人成績。安卓刪檔二測已經(jīng)定檔3月10日,17173全網(wǎng)首發(fā)激活碼,現(xiàn)在搶領(lǐng)并且激活,先人一步獲得激活專享禮包!
一測次日留存如此之高,除了《倩女幽魂》手游良好繼承了端游的優(yōu)秀品質(zhì)之外,對手機平臺的適配更是成功的關(guān)鍵,今日小編帶大家詳細了解這款備受矚目的游戲為手機平臺做了怎樣的改良。
【有限的操作空間vs無限的操作可能】
手機游戲相比端游,操作空間驟減。但MMORPG往往有大量操作需求,在技能按鈕有限的前提下,《倩女幽魂》手游是怎樣賦予戰(zhàn)斗更多樂趣的呢?
一.新增天賦技能系統(tǒng)
《倩女幽魂》手游獨創(chuàng)天賦技能系統(tǒng)。玩家每獲得一定修為便可獲得相應(yīng)的天賦點數(shù)用以升級天賦技能。玩家需要從每層天賦中三選一進行修煉,不同的天賦將針對不同的發(fā)展方向。
如醫(yī)師的第一層天賦需要玩家在提升攻擊、提高異常狀態(tài)抗性和提高防御力中進行取舍,玩家亦可隨時改變所選擇的天賦以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗。
加入天賦系統(tǒng)后,在不增加技能的同時,便能賦予技能不同的效果。這既節(jié)約了操作空間,也給予玩家更多的發(fā)現(xiàn)方向,使玩家有更大空間打造一個自己風(fēng)格的強力角色。
二.職業(yè)技能調(diào)整
在保留各職業(yè)技能特點的前提下,《倩女幽魂》手游對端游的技能進行了大規(guī)模的整合與調(diào)整,以適應(yīng)手游操作。主要的調(diào)整方向有:
1.整合連招
如甲士原有的“卷舌?誘”、“六合?鎖”、“離宮?悔”三個技能將合并成為了一個技能,可以一鍵同時將數(shù)個敵人拉至身前,并使其攻擊自己。
2.整合同類技能
如端游中異人擁有“青木頌”、“厚土頌”、“冥鳳臨世”等召喚技能,為了便于手機操作,手游異人的召喚技能合并,一鍵便能召喚多種寶寶,節(jié)約了按鍵空間也方便了操作。
3.智能化操作
如手游中為了適應(yīng)手機操作,醫(yī)師加入了智能加血系統(tǒng),得以更輕松的使用“甘露訣”、“益氣安魂”等技能給自己及隊友加血。
三.戰(zhàn)斗操作優(yōu)化
MMORPG往往有復(fù)雜的戰(zhàn)斗情景需要玩家應(yīng)對,順手的操作模式尤為重要。為了應(yīng)對不同戰(zhàn)斗場景,玩家可以在《倩女幽魂》手游中保存多種技能組合。是野外PK或是副本打怪,一鍵切換。
《倩女幽魂》手游開創(chuàng)搖桿點觸雙操作模式,玩家可以使用虛擬搖桿與點觸兩種方式進行移動。同時游戲中也可以同過點擊目標與使用切換目標兩種方式進行技能目標的選擇。
【碎片化的游玩時間vs不打折的深度體驗】
手機游戲玩家往往不會像端游玩家一樣長時間連續(xù)游戲,也會有更多細碎的時間投入游戲。對此,《倩女幽魂》手游在繼承端游經(jīng)典玩法的同時也對它們做了改良。
一.一條龍任務(wù)時長縮短
一條龍任務(wù)由5個日常任務(wù)構(gòu)成,在每次一條龍任務(wù)中,玩家將接到5個任務(wù)、前往5個不同副本完成任務(wù)。端游時代的一條龍任務(wù)往往有大量伴生的任務(wù),全部完成甚至需要一小時以上。
在手游中,一條龍將只保留5個核心任務(wù),并對副本戰(zhàn)斗進行了調(diào)整,完整完成一次一條龍的時間在20-25分鐘左右。同時,一條龍任務(wù)將添加武家后院、小雞快跑、科舉迷夢三個手游獨有任務(wù),副本中會有不同的特有道具掉落。
二.靈獸系統(tǒng)調(diào)整
靈獸系統(tǒng)也是深受端游玩家喜愛的玩法。在《倩女幽魂》手游中,玩家也將獲得各式各樣的靈獸,并和靈獸們并肩作戰(zhàn)。
考慮到手游特性,靈獸的攜帶條件由端游的“修為”改為等級,并且不同靈獸的戰(zhàn)斗力不會有天生的差距。玩家在游戲初期就有機會獲得可靠的靈獸伙伴。
但那豈不是就只帶一只靈獸了?并不!《倩女幽魂》手游推出了“靈獸易容”功能。在手游中靈獸分為“力量型,智力型,根骨力量型,根骨智力型”四類,同類型靈獸可以通過易容丹,在不改變靈獸內(nèi)在屬性的情況下使其外觀變化,大大節(jié)約了玩家培養(yǎng)靈獸所需的時間。想要萌萌的小黃雞還是酷酷的兔俠,一鍵即可切換。
【忠實還原端游體驗vs誠意滿滿的手游創(chuàng)新】
《倩女幽魂》手游繼承端游“一條龍”、“關(guān)寧戰(zhàn)場”等優(yōu)秀玩法的同時,也新增了許多新內(nèi)容:
一.新增門派挑戰(zhàn)玩法
為了讓玩家隨時隨地感受一對一比武的快感,《倩女幽魂》手游加入了門派挑戰(zhàn)玩法。
玩家可以隨時挑戰(zhàn)同一職業(yè)的玩家,在接受挑戰(zhàn)后將傳送至專用的一對一比武地圖。在門派挑戰(zhàn)中,玩家將不能使用回復(fù)藥物,孰強孰弱刀光劍影一瞬間。
門派挑戰(zhàn)給玩家機會與同門兄弟決一高低,誰才是門派“大師兄”,比試比試見分曉!
二.智能掛機系統(tǒng)
為了適應(yīng)手機平臺玩家的游玩習(xí)慣,《倩女幽魂》手游加入了掛機系統(tǒng)。玩家可以自由選擇是否開啟掛機,掛機中玩家將自動與怪物進行戰(zhàn)斗。
以一條龍中的副本為例,玩家開啟掛機后將自動跟隨隊長完成5個任務(wù)副本的攻略。就要辛苦帶隊的隊長啦,為此我們也為隊長準備了額外的獎勵。
作為方便玩家的功能,掛機系統(tǒng)不會影響游戲的平衡,戰(zhàn)場中的戰(zhàn)斗與高難度的戰(zhàn)斗還是需要親手與對手斗智斗勇。
《倩女幽魂》手游由網(wǎng)易第一玄幻網(wǎng)游《新倩女幽魂》原班人馬傾力打造,是一款沿襲端游唯美畫風(fēng)與人設(shè),傳承經(jīng)典玩法,并融入天賦技能、自由交易等行業(yè)首創(chuàng)的即時制MMORPG手游。安卓刪檔二測3月10日開啟,官網(wǎng)、微博、微信、貼吧持續(xù)發(fā)放激活碼與多種福利,歡迎關(guān)注!
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