《刀塔傳奇》3.2版本即將更新 英雄調(diào)整細(xì)節(jié)曝光
《刀塔傳奇》3.2版本即將更新,英雄調(diào)整細(xì)節(jié)曝光?!兜端髌妗反舜涡掳鎸⒍辔挥⑿鄣募寄茏隽思?xì)微調(diào)整,這些英雄會給競技場、團(tuán)本、永生夢境等帶來什么變化呢?下面讓我們來了解一下吧!
【靈魂守衛(wèi)】
靈魂汲?。寒?dāng)靈魂守衛(wèi)的生命百分比低于12%時,會自動尋找附近一名英雄交換靈魂,兩者現(xiàn)有生命值的百分比會隨之互換。最高獲得到的60%。該技能在一場戰(zhàn)斗中只會釋放一次。交換靈魂的英雄如果是己方,會至少保留29%的生命;如果是敵方,至少保留20%的生命,最高造成36000點傷害。
靈魂守衛(wèi)的這一技能可以說變化非常大,接近殘血的靈魂守衛(wèi)施放靈魂汲取,立刻跟身邊的英雄交換了生命值。換血后,配合四技能,會使得靈魂守衛(wèi)在戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗力更加持久,而變身后的靈魂守衛(wèi)又不受任何控制技能影響,還能召喚出幻象幫助自己戰(zhàn)斗,這樣一個新的靈魂守衛(wèi),一個真正的惡魔,你怕了嗎?
【亞龍】
劇毒撕咬:亞龍吐出一團(tuán)毒液,并對血量最多的敵人造成巨大的持續(xù)傷害。此傷害受魔法強度加成。
毒液之球:亞龍射出一小團(tuán)毒液,對敵人造成魔法傷害,毒液將腐蝕敵人的護(hù)甲,并在一段時間內(nèi)造成持續(xù)傷害。毒液效果可以疊加,最多疊加三層,每次疊加將刷新上次毒液效果的持續(xù)時間。
累計造成4320點持續(xù)傷害,削減目標(biāo)45點護(hù)甲
淬毒箭矢:亞龍在他的箭矢上淬毒,對越虛弱的敵方單位將造成越高的傷害,附加傷害受目標(biāo)血量和技能等級影響。
最低附加450點攻擊傷害,最高可附加7200點攻擊傷害。
亞龍的三個技能都做了大幅度調(diào)整,使得他對敵人造成的魔法傷害愈加強勢,本就是減甲高手的亞龍如今還能疊加傷害,對敵人的持續(xù)傷害也會隨魔法強度加成。
【影魔】
支配死靈:每當(dāng)周圍有一個英雄死亡,影魔都會吸取他的靈魂來永久增加攻擊力。敵方的幻象和召喚物死亡同樣可以暫時增加影魔的攻擊力,效果可以疊加最多10層。支配死靈的效果也會令魂之挽歌和影壓傷害增加。
每個英雄死亡提升1120點攻擊力,每個敵方幻象或召喚物死亡提升270點攻擊力。
新影魔的此項技能亮點在于讓幻象和召喚物無處可逃,每當(dāng)敵方有英雄、幻象或召喚物死亡,都能增加影魔的攻擊力,并且效果最多能疊加10層!在影魔眼里,什么幻象,什么召喚物,通通快來送攻擊力吧!另外,此技能除了能增加影壓傷害外,現(xiàn)在還能增加魂之挽歌的傷害!
【斧王】
淘汰之斧:巨斧從不憐憫弱者。如果敵人的生命值低于30%,則造成巨大物理傷害,否則只造成少量傷害。如果淘汰之斧殺死了敵人(包括召喚物),斧王將獲得額外能量獎勵。
戰(zhàn)爭饑渴:點燃一個敵人內(nèi)心的憤怒,使他在一段時間內(nèi)持續(xù)流失生命值。
目標(biāo)敵人在10秒內(nèi)流失總計3615點生命
反擊螺旋:在技能施放間隙,每次受到物理攻擊都有一定概率施放反擊螺旋,對周圍所有敵人造成物理傷害。
【黑鳥】
禁錮:隨機將一個敵人放逐到異次元,并禁錮一段時間。這期間他將完全離開戰(zhàn)場。同時黑鳥將偷取目標(biāo)的智力,保持20秒。偷取目標(biāo)273點智力。
【復(fù)仇】
犧牲:和最遠(yuǎn)的敵人交換位置,在一段時間內(nèi)對目標(biāo)減速且增加其受到的物理傷害。如果復(fù)仇已經(jīng)學(xué)會魔法箭的技能,還會立即對此敵人釋放一次魔法箭。
【火槍】
狙擊:狙擊敵方最虛弱的目標(biāo),造成巨大的物理傷害?;饦尩木珳?zhǔn)槍法將使他不會失誤打中幻象,被火槍大招殺死的英雄將為火槍提供額外能量。
【劍圣】
無敵斬:瞬間出劍6次,攻擊敵陣中隨機目標(biāo)。因為速度太快,沒有人能在這期間擊中劍圣。每次攻擊提升2160點傷害。
《刀塔傳奇》3.2版本即將更新,諸王爭霸新玩法上線,更多精彩等待隊長們探索哦!
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