《世界啟元》第二紀(jì)元,8月31日正式開(kāi)啟!諸葛亮借到了真東風(fēng)導(dǎo)彈!
從7月公測(cè)到現(xiàn)在,《世界啟元》讓策略玩家在SLG中體驗(yàn)到了難得的“松弛感”。游戲主打一個(gè)“好玩的策略,不貴又不累”。不僅在降肝上優(yōu)化了鋪路、練級(jí)等一系列玩法體驗(yàn),還在減氪上大幅降低抽卡花費(fèi),并且狂送英雄、送技能、送金幣……誓將SLG品類的桌子掀了重新洗牌。
除此降肝減氪外,《世界啟元》還深度挖掘和豐富了戰(zhàn)報(bào)外的大世界戰(zhàn)場(chǎng)玩法,用獨(dú)一無(wú)二的時(shí)代、科技樹(shù)、兵種等玩法設(shè)計(jì),構(gòu)建了一個(gè)頗具沉浸感的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)場(chǎng),開(kāi)創(chuàng)了SLG品類的“啟元like”方向。與大多數(shù)只能在地面用冷兵器作戰(zhàn)的SLG不同,《世界啟元》可以使用坦克、飛機(jī)等現(xiàn)代裝備作戰(zhàn),SLG的戰(zhàn)場(chǎng)維度也首次從二維升級(jí)成了三維。一系列開(kāi)創(chuàng)性的設(shè)計(jì),讓玩家連連叫好,紛紛稱這款游戲引領(lǐng)了SLG新紀(jì)元!
但是,這僅僅只是一個(gè)開(kāi)始!當(dāng)玩家還在為《世界啟元》第一紀(jì)元的豐富玩法內(nèi)容贊不絕口時(shí),它已經(jīng)推出了第二紀(jì)元“風(fēng)云際會(huì)”的新版本!新英雄、新皮膚、新時(shí)代兵種、新文明特性、新總督玩法,五大新內(nèi)容在同時(shí)釋放,明星軍武聯(lián)動(dòng)殲20、殲8II、東風(fēng)3戰(zhàn)略導(dǎo)彈也紛紛登場(chǎng),甚至研發(fā)團(tuán)隊(duì)還玩了一個(gè)諸葛亮借東風(fēng)(導(dǎo)彈)的梗。
《世界啟元》第二紀(jì)元玩家評(píng)價(jià)截圖
面對(duì)第二紀(jì)元這么重磅的玩法更新,玩家紛紛在官號(hào)評(píng)論區(qū)、官方直播間、聯(lián)盟群聊、社交媒體上給正面評(píng)價(jià),點(diǎn)燃的不僅是現(xiàn)有玩家備戰(zhàn)第二紀(jì)元的熱情,還吸引了大量新玩家入坑游戲?!妒澜鐔⒃窞槭裁茨軌蛟诩t海的SLG賽道中獲得一眾玩家的支持呢?
諸葛亮三顧茅廬完全體,《世界啟元》第二紀(jì)元玩這么大?
《世界啟元》第二紀(jì)元的新英雄有六位,諸葛亮、張飛、拿破侖、居魯士大帝、克斯利蒂娜、阿爾特米西亞。跟SLG競(jìng)品相比,英雄數(shù)量算是比較少,可以看出《世界啟元》研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)商業(yè)化付費(fèi)的克制,以及長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)這款游戲的決心。
雖然商業(yè)化克制,新出的英雄較少,但并不意味著玩出的花樣少。第二紀(jì)元推出了兩位三國(guó)新英雄諸葛亮、張飛,配合第一紀(jì)元已經(jīng)推出的關(guān)羽、劉備,玩家能夠集齊三顧茅廬典故中全部四位英雄。其中任意三位英雄在游戲陣容搭配時(shí)能夠形成命運(yùn),獲得額外的效果加成。諸葛亮熱度高達(dá)990,并且自帶技能“千古人龍”也有非常強(qiáng)的控制、減傷和輸出效果。
這張卡的強(qiáng)度完美還原了大家心目中的武侯的強(qiáng)度,甚至被玩家尊稱為秦始皇、貞德、愷撒、薩拉丁之后的第五圣!其實(shí),諸葛亮作為一張單卡強(qiáng)度是在線的,但是仍舊沒(méi)有達(dá)到四圣的高度。四圣代表著四個(gè)體系,作為體系的發(fā)動(dòng)機(jī),決定了體系戰(zhàn)力的上線。而諸葛亮作為體系中的強(qiáng)力配件,其上限是由發(fā)動(dòng)機(jī)決定,自身無(wú)法起到發(fā)動(dòng)機(jī)的作用。整體來(lái)看,這次新英雄的強(qiáng)度在線但并未超模,仍舊是基于第一紀(jì)元的英雄體系進(jìn)行拓展,采取了非??酥频纳虡I(yè)化思路?!妒澜鐔⒃氛龢?gòu)建一個(gè)長(zhǎng)線保值的英雄商業(yè)化體系。
另外值得一提的是,作為一款多文明題材游戲,《世界啟元》第二紀(jì)元新英雄還包含四位其他文明的英雄。法蘭西的拿破侖、瑞典女王克里斯蒂娜、古波斯的居魯士大帝、阿爾特米西亞,這讓玩家能夠在宏觀維度體驗(yàn)多文明交融的樂(lè)趣。
法蘭西第一共和國(guó)第一執(zhí)政、法蘭西第一帝國(guó)皇帝——拿破侖·波拿巴,在其粉絲心中有著獨(dú)特的魅力,這次也將登上世界啟元的舞臺(tái)。拿破侖曾以精湛的步炮協(xié)同戰(zhàn)術(shù)縱橫歐陸戰(zhàn)場(chǎng),玩家在進(jìn)入火器時(shí)代后可以使用“直射炮”的兵種單位,其智力傷害和技能發(fā)動(dòng)率的提升特別適合拿破侖自帶的主動(dòng)戰(zhàn)法,可以說(shuō)這是游戲?qū)v史的一次完美還原。
除了新英雄,研發(fā)團(tuán)隊(duì)也為四圣之一的薩拉丁推出全新的3D動(dòng)態(tài)皮膚“天方夜譚”。該皮膚以經(jīng)典名著《天方夜譚》中阿里巴巴與四十大盜的故事為原型,在時(shí)間的沙漠中創(chuàng)造一粒傳奇故事,鼓勵(lì)玩家在世界啟元中書(shū)寫(xiě)自己的傳奇。無(wú)論皮膚的制作細(xì)節(jié)和寓意,都能看出研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)品質(zhì)的追求和對(duì)玩家的誠(chéng)意。薩拉丁的皮膚發(fā)布后,玩家購(gòu)買(mǎi)意愿非常高漲,甚至有玩家表示,先買(mǎi)了薩拉丁的皮膚收藏,等后面抽到薩拉丁再裝上。
何以啟元like?戰(zhàn)報(bào)外大世界玩法
在其他SLG中,通常更新一些新武將或許就是新賽季的全部?jī)?nèi)容了。但這在《世界啟元》只是開(kāi)胃菜,畢竟啟元like的精髓就是深度挖掘和豐富戰(zhàn)報(bào)外的大世界玩法。因此,《世界啟元》第二紀(jì)元“風(fēng)云際會(huì)”中還推出了新時(shí)代兵種、新多文明特性、新總督玩法,構(gòu)建一個(gè)更豐滿的跨時(shí)代海陸空立體戰(zhàn)場(chǎng)。
從第一紀(jì)元到第二紀(jì)元,時(shí)代也會(huì)從工業(yè)時(shí)代推進(jìn)至電氣時(shí)代。五大兵種類型將會(huì)迎來(lái)全面升級(jí)。裝甲步兵車(chē)、重裝自行火炮、犀牛坦克、多管火箭炮等大家耳熟能詳?shù)默F(xiàn)代裝備,都能被玩家玩到。飛行兵種將迎來(lái)史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)。玩家期待已經(jīng)的國(guó)產(chǎn)第五代隱形戰(zhàn)機(jī)殲20、功勛之翼殲8II都將登上天空戰(zhàn)場(chǎng)。其他飛行單位也都有自己的現(xiàn)實(shí)原型,美國(guó)的F16戰(zhàn)斗機(jī),俄羅斯的圖-160轟炸機(jī),等等,玩家可以盡情在世界啟元中打一場(chǎng)現(xiàn)代空戰(zhàn)。
此前,游戲制作人楊海在跟國(guó)際問(wèn)題專家金燦榮教授和空軍裝備專家宋心之老師一起做節(jié)目時(shí)就層提到,游戲內(nèi)的玩法設(shè)計(jì)充分還原了殲20和殲8II的性能。在大世界玩法上,殲20、殲8II擁有更遠(yuǎn)的攻擊范圍,以及更高的空襲傷害。在戰(zhàn)報(bào)局內(nèi)戰(zhàn)斗中,殲20具有更高的智力屬性,殲8II具有更高的攻擊屬性。戰(zhàn)機(jī)可以與英雄相配合,殲20智力屬性突出,與高智力的諸葛亮配合相得益彰;殲8II攻擊屬性突出,適合同樣物理輸出強(qiáng)悍的關(guān)羽。
這么來(lái)看,諸葛亮更適合開(kāi)殲20,關(guān)羽更適合開(kāi)殲8II。興復(fù)漢室,何須子午谷奇謀?諸葛亮、關(guān)羽開(kāi)著殲20、殲8II繞過(guò)山脈河流的阻隔,便可以直搗黃龍。游戲公測(cè)前已經(jīng)跟055型驅(qū)逐艦官宣聯(lián)動(dòng),相信在后續(xù)紀(jì)元很快會(huì)推出海戰(zhàn)的玩法。
《世界啟元》作為文明正版IP授權(quán)合作產(chǎn)品,第二紀(jì)元也加強(qiáng)了多文明特性的差異性和協(xié)同性?;谖拿鞯臍v史、文化背景,深度挖掘每個(gè)文明在游戲內(nèi)的玩法特性。例如,華夏擅長(zhǎng)翻地占領(lǐng),古希臘擅長(zhǎng)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),力爭(zhēng)做到讓每個(gè)文明都有自己的玩法特性。此外,文明特性還會(huì)隨著時(shí)代逐步解鎖,基本上每個(gè)時(shí)代都會(huì)增添新特性。多文明特性的設(shè)計(jì),滿足了了大佬、平民、肝帝、種田黨等不同類型玩家的游戲需求,讓每類玩家都能在戰(zhàn)場(chǎng)上找到自己的位置。另外,不同文明之間還有很強(qiáng)的協(xié)同效果,不同文明配合能夠產(chǎn)生1+1大于2的效果,促使不同類型的玩家彼此需要、互相配合,形成更加緊密無(wú)間的聯(lián)盟生態(tài)。
多文明特性創(chuàng)造了玩家個(gè)人層面更大的策略空間后,《世界啟元》第二紀(jì)元也在小團(tuán)體社交上挖掘策略樂(lè)趣,在手游中還原了《文明6》端游“迭起興衰”DLC中總督玩法。這是一個(gè)30人小團(tuán)體、有轄區(qū)的軍團(tuán)玩法。
古今中外有一些非常著名軍團(tuán):大唐安西都護(hù)軍,轄區(qū)是整片西域,有效實(shí)現(xiàn)了管理西域的歷史使命。秦朝長(zhǎng)城軍團(tuán),轄區(qū)是北方邊疆,負(fù)責(zé)抵御匈奴入侵。東吳長(zhǎng)江水師,轄區(qū)包括長(zhǎng)江江面和沿江河湖,屏衛(wèi)江東六郡。斯巴達(dá)軍團(tuán),轄區(qū)是伯羅奔尼撒半島的斯巴達(dá)城邦,在對(duì)抗波斯入侵的戰(zhàn)爭(zhēng)中大放異彩。
在《世界啟元》中聯(lián)盟占領(lǐng)六級(jí)及以上世界城市后,聯(lián)盟官員可以任命總督。在這片轄區(qū)內(nèi),總督具有人事調(diào)動(dòng)、城市管理、技能研究、科技研發(fā)的權(quán)力。總督和城市居民能夠一起建設(shè)城市,并且也能夠享受城市發(fā)展帶來(lái)的加成。軍事、工業(yè)、貿(mào)易、科技不同類型的世界城市,也都有不同類型的總督技能,并且每類城市總督技能中都有一個(gè)類似超級(jí)武器的強(qiáng)力技能,甚至還能制造和發(fā)射東風(fēng)3戰(zhàn)略導(dǎo)彈。
在前線戰(zhàn)局焦灼之際,將東風(fēng)3戰(zhàn)略導(dǎo)彈部署到合適的位置,并且關(guān)鍵時(shí)機(jī)向前線射上一發(fā),就能夠起到逆天改命、反敗為勝的作用。隨著諸葛亮借到真正的東風(fēng),玩家將能夠親手演繹北伐成功的名場(chǎng)面!
《世界啟元》隨著第二紀(jì)元上線,與其他SLG的差異性也進(jìn)一步凸顯。一般SLG的新賽季,廠商為了商業(yè)化的考量會(huì)將重心全部放在推出新英雄上,起到快速拉動(dòng)營(yíng)收的作用。隨著重心向英雄偏移,他們對(duì)于新策略玩法內(nèi)容的研發(fā)進(jìn)度就會(huì)大幅下降,無(wú)力向玩家提供令人驚喜的新玩法。
《世界啟元》反其道而行之,不僅在新英雄的推出上非??酥?,還盡量向玩家解釋新英雄的強(qiáng)度并未超標(biāo),非常注重玩家的長(zhǎng)線體驗(yàn)。另外,將大量研發(fā)資源投入到新玩法內(nèi)容的探索和設(shè)計(jì)上來(lái),讓玩家更多體驗(yàn)戰(zhàn)報(bào)以外的大世界戰(zhàn)斗樂(lè)趣。用自身實(shí)際行動(dòng)告訴業(yè)界,不是做幾個(gè)新英雄就叫第二賽季,彰顯了自己的研發(fā)實(shí)力、誠(chéng)懇態(tài)度和長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的堅(jiān)持。
傾聽(tīng)玩家反饋,與玩家共創(chuàng)無(wú)限可能
很多玩家都曾稱贊過(guò)《世界啟元》的研發(fā)團(tuán)隊(duì):這是我見(jiàn)過(guò)最尊重玩家反饋的產(chǎn)品。公測(cè)前夕,《世界啟元》就基于玩家反饋?zhàn)隽朔浅6嘟蹈螠p氪的優(yōu)化。上線以來(lái),研發(fā)團(tuán)隊(duì)與玩家的溝通從未中斷。
8月24日,在第二紀(jì)元開(kāi)始前昔,研發(fā)團(tuán)隊(duì)在上海美高梅酒店組織了一場(chǎng)別開(kāi)生面的前瞻分享會(huì)。游戲制作人楊海親臨私享會(huì)現(xiàn)場(chǎng),不僅以大數(shù)據(jù)的形式回顧了第一紀(jì)元的玩家生態(tài),還給玩家們帶來(lái)了第二紀(jì)元的前瞻爆料。
除了爆料與回顧,制作人還帶領(lǐng)著多位策劃現(xiàn)場(chǎng)傾聽(tīng)玩家反饋,正面回復(fù)玩家關(guān)切的游戲問(wèn)題,甚至還有玩家激動(dòng)地淚灑現(xiàn)場(chǎng),哽咽著表示玩了這多游戲第一次能夠現(xiàn)場(chǎng)見(jiàn)到“活的”游戲策劃。在這種真誠(chéng)氛圍的帶動(dòng)下,現(xiàn)場(chǎng)的玩家也是暢所欲言,積極的同制作人探討有關(guān)游戲的建議、看法?,F(xiàn)場(chǎng)一度從分享會(huì)變成了“研發(fā)會(huì)”,玩家也紛紛化身游戲策劃,為游戲的新版本建言獻(xiàn)策。
除了線下玩家互動(dòng),研發(fā)團(tuán)隊(duì)還給沒(méi)有來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)的玩家準(zhǔn)備了線上的第二紀(jì)元前瞻直播。不僅詳細(xì)介紹了第二紀(jì)元的玩法內(nèi)容,還針對(duì)玩家關(guān)注度較高的夜戰(zhàn)保護(hù)、新紀(jì)元合服規(guī)則、諸葛亮英雄強(qiáng)度、海戰(zhàn)玩法、新紀(jì)元卡包內(nèi)容等問(wèn)題進(jìn)行正面且詳細(xì)的回復(fù)。
可以說(shuō),《世界啟元》跟玩家的溝通從來(lái)沒(méi)有停止,甚至有點(diǎn)“上癮”,好多次都是制作團(tuán)隊(duì)主動(dòng)要求玩家提意見(jiàn)。當(dāng)然,這并不是制作團(tuán)隊(duì)的“受虐”心理作祟,而是為玩家著想的真誠(chéng)心指使,在當(dāng)前這個(gè)輕則冷處理,重則陰陽(yáng)玩家的游戲環(huán)境下,《世界啟元》這樣的做法,既得人心,又可以讓游戲持續(xù)進(jìn)步,說(shuō)是廠商中的楷模都不為過(guò)。
在KOL聯(lián)盟群聊征集玩家反饋
研發(fā)團(tuán)隊(duì)這種真誠(chéng)、零距離的溝通形式,也為游戲帶來(lái)了豐厚的回報(bào),第二紀(jì)元的版本內(nèi)容正是與玩家共創(chuàng)的產(chǎn)物。當(dāng)然,這個(gè)版本也收獲了玩家一致的高度好評(píng),畢竟玩家自己最懂自己的需求,與玩家一起做游戲,才能真正做出玩家想玩愛(ài)玩的游戲。
結(jié)語(yǔ)
SLG是一個(gè)非常紅海的游戲品類,想要從這個(gè)品類中分一杯羹并不容易。但是,《世界啟元》上線至今不僅成功在SLG品類中站穩(wěn)了腳跟,還開(kāi)創(chuàng)了自己戰(zhàn)報(bào)外豐富的大世界玩法的“啟元like”方向,最重要的是收獲了大批具有較高粘性的玩家支持。
上線后首個(gè)新紀(jì)元展現(xiàn)的扎實(shí)的研發(fā)能力和與玩家共創(chuàng)游戲的誠(chéng)懇姿態(tài),讓我們有理由相信《世界啟元》將會(huì)在后續(xù)紀(jì)元中收獲更多玩家的喜愛(ài)和支持。《世界啟元》的道路才剛剛開(kāi)始,我們無(wú)限期待未來(lái)會(huì)給玩家和行業(yè)帶來(lái)更多不一樣的驚喜。
與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準(zhǔn)則,期待你的加入!
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