巨人網(wǎng)絡《太空殺》AI玩法引熱議,玩家:AI進化成這樣了?!
近日,巨人網(wǎng)絡推理派對手游《太空殺》推出全新玩法“AI殘局挑戰(zhàn)”,由真人玩家與多個AI玩家展開“智斗”,吸引了大量玩家參與挑戰(zhàn)AI。由于游戲里的AI玩家表現(xiàn)出會謀略、會偽裝、會協(xié)作等高智慧行為,甚至引發(fā)玩家熱議“AI進化成這樣了?”。
社交媒體上,與AI斗智斗勇的玩家們發(fā)出了“第6關到底怎么過”、“AI演技太逼真”、“我和AI談戀愛了”等評論。與之同時,大批玩家自制的攻略涌現(xiàn)在各短視頻平臺上,在線教學如何通過語言引導或“感染”AI玩家,從而達成游戲通關的目的。
在“AI殘局挑戰(zhàn)”玩法中,1個真人玩家需要與多個AI玩家進行推理較量,每個AI玩家的發(fā)言和決策均由大模型實時生成,而不是依賴于預設內(nèi)容。因此,游戲中會產(chǎn)生千人千面的可能,充滿變化和隨機性。據(jù)介紹,該玩法由巨人網(wǎng)絡AI實驗室與《太空殺》項目組聯(lián)合研發(fā),是行業(yè)內(nèi)首個基于多智能體大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戲玩法。
與游戲行業(yè)里當前的AI NPC、AI陪玩不同的是,《太空殺》當中的AI玩家每次發(fā)言和決策都由大模型生成,完全模擬真人,AI智能體之間可以進行復雜的互動與合作,展現(xiàn)出高級別的智能行為。體現(xiàn)在游戲中,AI玩家會謀略,會偽裝,會協(xié)作,甚至會欺騙,和真人玩家斗智斗勇上演高智商局,相當“逆天”。
當真人玩家指認“內(nèi)鬼”時,AI玩家會不依不饒地向他要證據(jù)。當AI玩家的發(fā)言被真人玩家質(zhì)疑時,又會化身“杠精”在線辯論。為了過關,真人玩家們研究了各種花樣玩法。盡管如此,仍然有玩家直呼“花了三天三夜也沒過關”。
據(jù)悉,這個創(chuàng)新的AI原生玩法背后的核心支撐,是巨人網(wǎng)絡AI實驗室自研Multi-Agent游戲技術框架。在《太空殺》這樣一款2億用戶的大DAU游戲中成功落地Multi-Agent LLM,是一項全新的技術突破。巨人網(wǎng)絡AI團隊為此克服了一系列技術難題,包括平衡幻覺問題、確保內(nèi)容安全、減少推理成本等,從而極大地提升了這個AI玩法的互動體驗。
近一年來,多智能體大模型(Multi-Agent LLM)作為人工智能領域的關鍵分支而備受關注。隨著技術的發(fā)展,多智能體大模型在多個領域展現(xiàn)出巨大的應用潛力,巨人網(wǎng)絡AI實驗室是這一技術在游戲領域應用的先行者,此次將其引入到《太空殺》的新玩法中,或?qū)⒊蔀椤坝螒?AI”領域的新標桿。
與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準則,期待你的加入!
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