闖關(guān)射擊愈戰(zhàn)愈強 《槍火重生》手游首月大數(shù)據(jù)解析
自《槍火重生》手游于2022年5月25日上線至今,已經(jīng)陪伴玩家們度過了整整一個月的時光。作為一款依靠玩家口耳相傳的口碑作品,《槍火重生》手游再現(xiàn)了PC版在Steam平臺上特別好評的口碑,首日獲蘋果Today推薦,AppStore評分4.7分,GooglePlay評分4.2分,TapTap評分8.0(下載量50萬+),成為2022年度的一款現(xiàn)象級roguelite游戲。
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近日,《槍火重生》手游官方公布了游戲首月大數(shù)據(jù),相信不少玩家在看到這份數(shù)據(jù)報告時會不自覺地回憶起自己在游戲中吃的“苦”,重新感受在不斷的戰(zhàn)斗探索中愈戰(zhàn)愈強的獨特體驗。讓我們一起來看看這份數(shù)據(jù)報告:
1.3876357小時總游玩,563615次總通關(guān)!充滿想象力的世界從來不會讓人厭倦!
要如何才能令《槍火重生》手游達(dá)成總游玩時長3876357小時的成就?只需要一位《槍火重生》手游玩家在游戲中不眠不休地連續(xù)奮戰(zhàn)161514.875個日夜,約等于442.5年,看起來還挺簡單的吧?
在總游玩時長3876357小時,共計通關(guān)563615次數(shù)據(jù)的背后,是玩家對這款手游的熱愛。東方世界與神奇兵器在此碰撞,玩家們既可以單人暢玩,也可以采用最多四人聯(lián)機的方式盡情體驗隨機性帶來的通關(guān)樂趣。各類玩家都能在游戲中找到自己的游戲樂趣,閑暇之余作為消磨時間的娛樂活動,自然最合適不過。同時,《槍火重生》的社區(qū)氛圍友好,玩家的及時反饋和制作團(tuán)隊的妥當(dāng)處理更新——不斷優(yōu)化移動端體驗、第一時間推出試玩關(guān)卡,都展示了制作方想為玩家們帶來更好游戲體驗的決心。
2.110億發(fā)!玩家手中那瘋漲的子彈數(shù)
作為突突突類型的FPS游戲,統(tǒng)計所有玩家打出的子彈數(shù)已經(jīng)成了官方統(tǒng)計數(shù)據(jù)的常規(guī)操作,但短短一個月內(nèi),各位玩家消耗的子彈數(shù)多達(dá)110億發(fā),相當(dāng)于雙持大河馬連續(xù)不間斷地射擊36年!玩家們對游戲的熱情實在是令人驚嘆。
盡管玩家們已經(jīng)打出了數(shù)量相當(dāng)驚人的子彈數(shù),消滅了足夠多的敵人,滿足了大多數(shù)武器與秘卷的解鎖要求。但在游戲上線至今的這一個月里,有87.52%的玩家沒有解鎖強力武器“炎魔傳說”,還有97.25%的玩家沒有解鎖傳說秘卷“火焰之環(huán)”,從數(shù)據(jù)中可以看出這兩個裝備的解鎖難度非常高。在這里也先恭喜下解鎖了這兩項圖鑒的玩家們,你們已經(jīng)成功超越了95%的《槍火重生》手游玩家!
由于圖鑒解鎖與玩家們的戰(zhàn)斗過程息息相關(guān),很多時候新武器、新秘卷的解鎖條件都是在玩家們在不經(jīng)意間完成的,也因此給沒有做好心理準(zhǔn)備的玩家?guī)砹艘粋€不小的驚喜,而這也正是roguelite & FPS游戲所具備的獨特魅力之一,隨機性的設(shè)定仍舊會讓玩家們在反復(fù)通關(guān)游戲后繼續(xù)“再戰(zhàn)一次”。
3.屢敗屢戰(zhàn)、愈戰(zhàn)愈強的魅力
玩家累計倒地次數(shù):20612176次
20612176次倒地,這真是個令人悲傷的數(shù)據(jù),不知各位玩家已經(jīng)在游戲中看到幾次“失敗”了呢?
在擁有獨特技能系統(tǒng)、武器系統(tǒng),秘卷系統(tǒng)的《槍火重生》手游中,玩家能在游戲中打到哪個關(guān)卡,很大程度上依賴于玩家自身對上述內(nèi)容的抉擇:
也許是因為沒有做好對銅幣的規(guī)劃,導(dǎo)致武器強化跟不上怪物強度;也許是因為不小心拾取了一個厄運秘卷,導(dǎo)致自身防御大幅降低;又或是在疏忽之間沒有優(yōu)先處理掉已然近身的敵人,在遠(yuǎn)近敵人的雙重火力夾擊下遺憾落敗。
此外,《槍火重生》手游第一關(guān)龍陵墓穴中的隱藏BOSS“連城”更是成了無數(shù)新手玩家的噩夢。堅實的防御,被層層保護(hù)的核心,威力無窮、很難躲避的激光炮,這樣強大的配置組合在一起,成就了“連城”一人就擊敗了玩家90萬次的“成就”。玩家們還請記得善用地形,阻擋激光炮的攻擊。
也希望失敗的玩家們不要氣餒,在游戲中多嘗試下不同的秘卷組合與武器搭配,拉上二三好友,愈戰(zhàn)愈強,通關(guān)全部Boss不是夢!
花樣繁多的數(shù)據(jù)背后,是玩家對游戲的參與和熱愛
在這份官方公布的數(shù)據(jù)里,無論是玩家們對《槍火重生》手游的贊譽,還是玩家們?yōu)橛螒蜇暙I(xiàn)出的龐大數(shù)據(jù),又或者是游戲評論區(qū)內(nèi)玩家們對游戲的建議和對未來更新的期待等,都明確表明《槍火重生》手游仍然具備著廣闊的上升空間。
在這一個月的時間里,制作組也注意到游戲所存在的一些問題。例如剛上線時出現(xiàn)的極少數(shù)機型的適配問題,英雄解鎖異常問題等;為了確保玩家們的游戲體驗,制作組在短時間內(nèi)就妥善解決了問題,足以看出他們對這款游戲的重視。
根據(jù)端游目前的狀態(tài)來看,《槍火重生》手游還有著較大的進(jìn)步空間,不知《槍火重生》手游開發(fā)團(tuán)隊下一步會為玩家們帶來哪些新英雄、新武器、新模式呢?有想法的玩家們不妨大開一下腦洞,前往槍火重生的官方社區(qū)表達(dá)自己的想法,為官方的后續(xù)開發(fā)留下自己的意見吧!
關(guān)于《槍火重生》手游
《槍火重生》手游是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機探索元素和RPG策略選擇的冒險闖關(guān)手游,游戲畫面采用了國風(fēng)題材和低多邊形的美術(shù)風(fēng)格。在游戲中,玩家可以操縱不同英雄,體驗多種流派玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關(guān)卡中進(jìn)行冒險挑戰(zhàn)。既可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰(zhàn),享受共同冒險闖關(guān)的樂趣?!稑尰鹬厣肥钟螌τ螒虻幕A(chǔ)操作和武器射擊等模塊進(jìn)行了重置與優(yōu)化,力求在移動平臺實現(xiàn)原汁原味的爽快體驗。
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