《重返帝國(guó)》明日不刪檔上線 讓策略活起來
3月29日,天美全自由即時(shí)策略手游《重返帝國(guó)》不刪檔上線。這款由騰訊天美工作室群與微軟Xbox Game Studios戰(zhàn)略合作的全新力作耗時(shí)4年打造,在這里,玩家不僅可以在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭(zhēng)大世界上自由馳騁,還能率領(lǐng)來自不同文明的英雄與兵種,集結(jié)同盟征戰(zhàn)名城,活用策略劍指君臨!
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靈活策略,自由即時(shí)隨時(shí)開戰(zhàn)
為了讓玩家體驗(yàn)更自由的策略體驗(yàn),《重返帝國(guó)》開創(chuàng)性地設(shè)計(jì)了全自由行軍玩法。玩家對(duì)部隊(duì)下達(dá)指令時(shí),不再需要點(diǎn)擊格子進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的移動(dòng),只需拖拽部隊(duì),就可以完成行軍指令的下達(dá),并且可以在任意時(shí)刻改變部隊(duì)的行軍方向。
基于此,圍點(diǎn)打援、繞后突襲、長(zhǎng)驅(qū)直入等戰(zhàn)術(shù)都可以在大地圖上得到切實(shí)的應(yīng)用,戰(zhàn)爭(zhēng)不再是呆板的過場(chǎng)動(dòng)畫,而是多變的臨場(chǎng)指揮。若要贏下戰(zhàn)斗,玩家必須時(shí)刻保持警惕,依靠走位規(guī)避敵人的技能,逃離敵方的包圍攻勢(shì),多樣策略的加入讓戰(zhàn)場(chǎng)更具深度。
對(duì)于策略游戲而言,城戰(zhàn)可以說是核心玩法,《重返帝國(guó)》獨(dú)有的超大城池攻防戰(zhàn)提供給了所有玩家一個(gè)施展策略、智慧博弈的舞臺(tái)。游戲摒棄了將城池作為目標(biāo)點(diǎn)的設(shè)計(jì),而是參照史實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng),打造3D立體城池,且設(shè)置了四扇可攻可守的城門,玩家必須攻破城門進(jìn)入內(nèi)部,最終摧毀王城主要建筑方能獲勝。屆時(shí)究竟是集中攻略一門打開突破口,還是四門同時(shí)擊破大軍壓境?這全憑聯(lián)盟的策略選擇。
不僅如此,游戲還在城戰(zhàn)中加入了攻城器械,讓城戰(zhàn)充滿變數(shù)。雙方的博弈往往也會(huì)圍繞著“投石車”和“箭塔”進(jìn)行展開。攻方需要在戰(zhàn)前了解敵軍的布局,盡可能規(guī)避敵方箭塔的射擊范圍;守方亦不能一味固守,而是掐準(zhǔn)時(shí)機(jī)吹響反擊號(hào)角,剿滅投石車保護(hù)己方建筑。
在古代戰(zhàn)爭(zhēng)中,不少英雄名將在戰(zhàn)場(chǎng)上上演過“名場(chǎng)面”,憑借自己的勇武與謀略名留青史。在《重返帝國(guó)》中,根據(jù)每位英雄的文明特點(diǎn)與歷史背景,打造了專屬的武將技能,而且可以由玩家自主選擇釋放時(shí)機(jī)。基于游戲即時(shí)戰(zhàn)斗操作的設(shè)定,技能的靈活運(yùn)用將關(guān)系到戰(zhàn)斗的成敗,譬如玩家可以利用眩暈技能打斷敵方關(guān)鍵的引導(dǎo)技能,也可以在危急時(shí)刻利用回復(fù)技能起死回生,讓以一敵三成為現(xiàn)實(shí)。
鮮活地形,瞬息萬變身臨其境
在《重返帝國(guó)》在大地圖中打造出山川河流、樹木叢林等現(xiàn)實(shí)元素,塑造出大世界的真實(shí)沉浸感。這些真實(shí)的地形具有阻隔作用,游戲中的部分河流相互關(guān)聯(lián),形成特殊的地形,玩家在河流狹窄的地方建立渡口,掐斷往來部隊(duì)的通道;同理,山脈之間也能形成天然屏障,猶如現(xiàn)實(shí)中的關(guān)隘,若能提前占據(jù),將能起到一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的功效,戰(zhàn)略性不言而喻。
游戲還設(shè)計(jì)了視野遮蔽的策略玩法“埋伏機(jī)制”。玩家可以利用大地圖上的樹林將軍隊(duì)隱匿起來,讓敵方丟失我軍視野,與MOBA游戲中的“蹲草”戰(zhàn)術(shù)極為相似。樹林地形的出現(xiàn),讓戰(zhàn)局變得變幻莫測(cè),敵我雙方的實(shí)力不再可視化,玩家必須根據(jù)情報(bào)推斷敵軍的動(dòng)向,做出進(jìn)攻、撤退或是“反蹲”等戰(zhàn)術(shù),多樣的策略選擇也讓戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬變。
為了讓戰(zhàn)場(chǎng)更為鮮活,除了活地形的加入,《重返帝國(guó)》還打造了625萬平方公里的超大面積地圖,能夠真正實(shí)現(xiàn)萬人同屏對(duì)戰(zhàn)。隨著戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)的增加,不同玩家的加入也為戰(zhàn)爭(zhēng)帶來不同的游戲策略。在此之下,聯(lián)盟的決策者不僅要考慮戰(zhàn)爭(zhēng)的成敗,還要最大程度降低損耗,屆時(shí)聯(lián)盟指揮的判斷力、盟友間的緊密合作,都將影響最終的結(jié)局。
文明匯聚,觸手可及品質(zhì)標(biāo)桿
《重返帝國(guó)》游戲團(tuán)隊(duì)為了給玩家制造一種文明世界觸手可及的鮮活感,采用了全3D超清寫實(shí)畫風(fēng),以PBR極致渲染技術(shù)塑造細(xì)節(jié),在視覺表現(xiàn)上力求達(dá)到策略品類的標(biāo)桿水準(zhǔn)。
在英雄的建模上,為了塑造英雄的真實(shí)神態(tài)及動(dòng)作,游戲團(tuán)隊(duì)引入了紅外光學(xué)動(dòng)捕方案,通過幾十臺(tái)多層分布的動(dòng)捕相機(jī)進(jìn)行多角度捕獲,確保動(dòng)作精度以及細(xì)節(jié)的全方位呈現(xiàn),提升視覺擬真感。
同時(shí),游戲內(nèi)有中國(guó)、拜占庭、法蘭克以及羅馬四大城市風(fēng)格可供玩家選擇,游戲參考史料,根據(jù)文明特點(diǎn)對(duì)建筑群、兵種等進(jìn)行了全新的詮釋。因此玩家既能建造融合了哥特、文藝復(fù)興等元素的法蘭克式建筑,也能率領(lǐng)中國(guó)獨(dú)有的諸葛連弩兵種征戰(zhàn)四方。
無論你是一個(gè)熱愛戰(zhàn)場(chǎng)拼搏,以臨場(chǎng)操作征服對(duì)手的將領(lǐng);還是在幕后運(yùn)籌帷幄、合縱連橫的軍師;又或是統(tǒng)帥聯(lián)盟,號(hào)令群雄的盟主,都能在《重返帝國(guó)》中找到屬于你的角色,用智慧縱橫戰(zhàn)場(chǎng),用策略征服天下,讓策略活起來。天美全自由即時(shí)策略手游《重返帝國(guó)》不刪檔將于明天3月29日正式上線,各位領(lǐng)主不見不散!
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