《英雄聯(lián)盟手游》3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”今日上線 新英雄、新賽季等
今日(3月24日),《英雄聯(lián)盟手游》開放版本更新,全新3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”正式上線,召喚師峽谷再次迎來精彩而豐富的新內(nèi)容。新英雄、新賽季、新寶典、新皮膚、新模式一應(yīng)俱全,召喚師們關(guān)心的匹配、補分等機制也再度迎來優(yōu)化。
來自艾歐尼亞的守護(hù)者,“暮光之眼 慎”與“天啟者 卡爾瑪”降臨召喚師峽谷
3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”更新,兩位新英雄加入手游峽谷,分別是“暮光之眼 慎”和“天啟者 卡爾瑪”。為了更好地適配移動端的操作,卡爾瑪?shù)募寄茉谑钟沃羞M(jìn)行了重做,與端游有較大差異??柆?shù)谋粍诱{(diào)整為:當(dāng)釋放三次技能后,下一次普通技能為強化技能。一技能與端游類似,二技能最多可以鎖定兩名敵方英雄,三技能保護(hù)得到了強化,全新的大招是一個團(tuán)控技能,可以對范圍內(nèi)的敵方英雄減速并拉扯至技能中心。希望重做后手感絲滑的卡爾瑪能給各位召喚師帶來更好的游戲體驗。
另外,慎的加入也終于使均衡三忍者齊聚手游峽谷,為陣容搭配及策略打法增加更多選擇。
根據(jù)體驗服玩家的初步反饋,兩位新英雄的強度優(yōu)秀,手感順滑,但對英雄熟練度有一定要求。等各位召喚師熟悉他們的操作方式以后,手游峽谷或許又要誕生兩個全新的版本答案了。
伴隨慎以及卡爾瑪兩位新英雄一同推出的是“腥紅之月 鬼武者 慎”與“光明騎士 卡爾瑪”兩個皮膚,此外,在該版本中,后續(xù)還會陸續(xù)推出如“雷喵喵爾 雷恩加爾”、“我,怒角 維迦”、“鱷霸 雷克頓”、“睡衣守護(hù)者 伊澤瑞爾”和“睡衣守護(hù)者 拉克絲”等各具特色的精品皮膚,為峽谷增加亮麗的風(fēng)景,讓各位召喚師在感受公平競技的同時,也能擁有良好的視覺體驗。
神圣分離,昂首破艦!全新裝備為峽谷爭奪帶來更多變數(shù)
除新英雄外,本次更新還添加了兩件全新裝備“神圣分離者”以及“破艦者”。神圣分離者能在英雄使用過技能后的下次普攻附加額外傷害,而破艦者則會增加英雄單帶時的雙抗。兩件裝備都能讓單線英雄用上,加強分推戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行效率。
此外還有多件裝備的屬性有所調(diào)整:死亡之舞的延遲受傷由原本的所有傷害改為物理傷害;烈陽魔刃被動效果改為普攻可造成額外傷害并可以暴擊;??怂贡埠诵脑诳刂贫鄠€英雄時,根據(jù)控制的數(shù)量依次降低主動裝備冷卻時間;芬布爾之冬則會在造成減速與控制時提供護(hù)盾。這些新裝備的推出以及現(xiàn)有裝備的改動會為峽谷帶來何種變數(shù)同樣令人期待。
新寶典登場 新賽季皮膚獲取難度降低
在3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”上線之后,召喚師峽谷迎來了全新的排位賽季與峽谷寶典,這也意味著召喚師們能夠獲取更多精美的皮膚和豐富的獎勵。
3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”,將進(jìn)入新的排位賽季S5,本次賽季征程獎勵的皮膚為“緋金魅影 伊芙琳”,玩家可以通過積極參與排位賽,獲取排位幣,兌換“光耀之芒 金克絲”皮膚以及“緋金魅影 伊芙琳”武器精工升級。而在之前的“召喚師交流會”中我們也公布過相關(guān)消息,和之前的賽季相比,本賽季的賽季獎勵皮膚獲取難度下降,可獲得的排位幣獎勵則有所提升。
同步上線的峽谷寶典帶來了全新的主題皮膚“夢境靈探 賽娜”,召喚師們可以在寶典到達(dá)50級時領(lǐng)取該皮膚獎勵。另外,峽谷寶典1級即可解鎖史詩皮膚寶箱,來試試手氣,看能開出什么精品皮膚吧。
元素亞龍大幅修改,強力龍魂效果更加出眾
3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”將首次開放元素峽谷的玩法,元素峽谷玩法將于4月1日 10:00
~ 4月11日 23:59 限時開啟,敬請期待。
手游中對元素亞龍做了較大幅度的調(diào)整。游戲開始5分鐘后第一條元素亞龍即刻刷新,而它被擊殺后間隔5分鐘便會刷新第二條元素亞龍,第三條元素亞龍亦然。前兩條元素亞龍的屬性是必不相同的,并且峽谷的地形會隨第三條元素亞龍的屬性而發(fā)生變化。例如山脈亞龍會為峽谷增添更多地形障礙,而煉獄亞龍則恰恰相反,它會燒毀峽谷的部分地形,海洋亞龍則是會在峽谷創(chuàng)造更多蜜糖果實與草叢。
當(dāng)某個隊伍累積擊殺三條元素亞龍后,便可以獲得與當(dāng)前元素地形相同的元素龍魂。不同的元素龍魂會為英雄提供不同的增益效果。例如煉獄龍魂會讓英雄的攻擊產(chǎn)生小范圍爆炸、山脈龍魂為英雄提供額外護(hù)盾、海洋龍魂則為英雄的攻擊提供額外治療效果。
當(dāng)某個隊伍獲取元素龍魂后,峽谷將不再刷新元素亞龍,而是改為在5分鐘后刷新遠(yuǎn)古巨龍。擊殺遠(yuǎn)古巨龍會為玩家隊伍提供強力的終結(jié)BUFF:它不僅能為玩家團(tuán)隊提供造成額外真實傷害的灼燒效果,還能直接斬殺生命值低于20%的敵方英雄。
另外,我們暫時移除了“云端亞龍”,并將持續(xù)打磨和探索元素峽谷玩法,為各位召喚師帶來更豐富的游戲體驗。
這些改動旨在讓手游的玩法進(jìn)一步對標(biāo)經(jīng)典,并對隊伍的策略與戰(zhàn)術(shù)配合提出了新的要求與挑戰(zhàn)。如何順利獲取龍魂或防止敵方團(tuán)隊獲取龍魂未來將成為每一位召喚師的必修課。
3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”中首次開放元素峽谷測試版本,通過收集用戶的反饋,并對玩法進(jìn)行持續(xù)的打磨和優(yōu)化,計劃在后續(xù)版本中迎來正式版。期待各位召喚師的體驗及反饋,幫助我們更好地優(yōu)化產(chǎn)品。
平衡性調(diào)整與匹配機制優(yōu)化,排位體驗將進(jìn)一步提升
排位體驗一直是我們最重視的問題,自聯(lián)盟手游上線后,我們也一直保持和拳頭小伙伴的溝通,在過去的時間里也實裝了許多排位體驗的優(yōu)化點。今天我們將給大家?guī)砀嚓P(guān)于它們的好消息,讓我們來一起看看吧!
【首選位保護(hù)調(diào)整】
我們已經(jīng)實裝了在排位賽的關(guān)鍵對局及連續(xù)補位情況下,部分玩家可獲得首選位置保護(hù)。在S5新賽季,我們的位置保護(hù)可以在關(guān)鍵局(包括大段位晉級賽、大段位保段賽等)覆蓋到與我們共同組隊的隊友了,這會讓我們的組隊對局更加順利。
此外如果你在對局中進(jìn)行了補位,別擔(dān)心。我們再次優(yōu)化了補位算法,如果在3~5號位補位1次,那么接下來兩次對局中都必然是首選。當(dāng)然這可能會增加一些匹配需要的時間。
【休眠機制調(diào)整】
在之前的版本更新中,我們移除了鉆石分段的休眠機制,以便鉆石分段的玩家不會再因為一段時間沒有打排位而自動扣除勝點。在S5新賽季,我們還將調(diào)整大師分段的休眠機制,減輕這部分玩家們的壓力。當(dāng)你從大師分段衰減至鉆石1,你將不再衰減至鉆石1的80勝點,而是衰減8勝點,如從大師3勝點衰減后,你將保持在鉆石1的95勝點。
【鉆石以上玩家補分機制再調(diào)整】
對于高端排位,在3.0版本時我們已經(jīng)針對鉆石段位取消了補分機制,在S5新賽季我們還將針對大師及以上的段位進(jìn)行優(yōu)化。我們也會取消大師及以上段位的補分,當(dāng)然這不意味著人人都能很快的打上去,優(yōu)秀的、表現(xiàn)出色的玩家仍然能享受更多的增益,比如獲勝+17分,失敗-13分,來更快的達(dá)到對應(yīng)實力水平的段位,之前需要部分類似+10、-20的玩家調(diào)整為了+10、-10,處于一個相對平衡的狀態(tài)。
【最強王者、宗師要求調(diào)整】
隨著熱衷于排位賽的玩家越來越多,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)前的最強王者人數(shù)已經(jīng)不能支撐現(xiàn)在的玩家數(shù)量,太多的玩家擠在傲世宗師和超凡大師分段。所以S5新賽季我們會針對各個地區(qū)的玩家數(shù)量,對宗師和最強王者段位的要求進(jìn)行一次調(diào)整。國服而言,宗師需要大師至少200勝點且段位排名為前25000名,而最強王者的話則需要至少宗師400勝點且排名為3000名,最強王者人數(shù)從原本的1000人增加到了3000人。
而在已經(jīng)實裝了的優(yōu)化內(nèi)容中,我們很高興的看到輔助玩家們反饋,他們得到了與團(tuán)隊貢獻(xiàn)相匹配的評價;而鉑金、翡翠段位的玩家們海克斯能量獲取增加也都讓他們的排位之旅更加順利。同時,高段位的玩家的組隊方案調(diào)整也使對局質(zhì)量顯著提升,且在聯(lián)盟執(zhí)法官的監(jiān)督下,消極比賽的情況也有一定的改善。
總而言之,英雄聯(lián)盟手游3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”從內(nèi)容到體驗都會迎來一次全方位的變化。游戲玩法與過程更加豐富,召喚師的游玩體驗也將進(jìn)一步提升。歡迎各位召喚師選擇合適的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境更新游戲,領(lǐng)取版本更新福利,和好友一起感受3.1版本“艾歐尼亞守護(hù)者”新英雄、新地圖、新裝備帶來的全新體驗吧。
與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準(zhǔn)則,期待你的加入!
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