天美SLG《重返帝國(guó)》測(cè)試表現(xiàn)亮眼,鮮活世界驚艷眾人
由騰訊天美工作室群與帝國(guó)時(shí)代項(xiàng)目組戰(zhàn)略合作的全自由即時(shí)策略手游《重返帝國(guó)》在2月開(kāi)啟了“登峰測(cè)試”。筆者體驗(yàn)了大半個(gè)月之后,感受仍可以用“驚艷”來(lái)形容。與市面上其他SLG不同,正如官方slogan“讓策略活起來(lái)”,游戲吸收了帝國(guó)經(jīng)典元素,在全自由的活戰(zhàn)場(chǎng)里,所有策略較量都是即時(shí)發(fā)生。
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綜合我的實(shí)際體驗(yàn),“活”的確是對(duì)《重返帝國(guó)》的最佳概括,它高于真實(shí),一是即時(shí)策略帶來(lái)的多樣靈活體驗(yàn),可以拉扯兵線自由走位,也可以活用地形蹲草奇襲,可搭配的策略空間大了很多。二是多文明題材下鮮活的畫(huà)面沉浸感,這也是強(qiáng)大技術(shù)帶來(lái)的綜合戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)感,目前市場(chǎng)上,找不到比這款游戲品質(zhì)更高的SLG。
下面,會(huì)重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)對(duì)上述第二點(diǎn)的重點(diǎn)感受,因?yàn)檫@種鮮活的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)實(shí)在是讓人印象深。而我認(rèn)為,《重返帝國(guó)》團(tuán)隊(duì)這樣做的背后,首先是有著強(qiáng)大的技術(shù)力,當(dāng)下多數(shù)SLG角色采用的還是LIVE 2D,而《重返帝國(guó)》里的英雄均采用高清寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的3D建模,官方也提及過(guò)PBR、動(dòng)捕等技術(shù)運(yùn)營(yíng),這與很多游戲大大拉開(kāi)了差距。
其次,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)也有著清晰的文化考量——讓玩家在游戲的同時(shí)仿佛也在閱讀一本有著千年沉淀的歷史典籍,領(lǐng)略鮮活的人類(lèi)文明世界。
多文明風(fēng)貌匯聚,“因地制宜”拓寬戰(zhàn)場(chǎng)格局
縱觀市面上的主流SLG,大多數(shù)是基于華夏文化題材對(duì)世界觀、武將、建筑進(jìn)行縱向拓展。《重返帝國(guó)》則不局限于中國(guó)文明,而是繼承了帝國(guó)時(shí)代系列的背景設(shè)定,立足于多文明體系,引入了中國(guó)、拜占庭、法蘭克等歷史上著名的文化元素,將世界的多元文化魅力展現(xiàn)給玩家。因此,游戲從建筑、武將、兵種等不同維度,帶給玩家一種穿梭于不同文明的感覺(jué)。
為了呈現(xiàn)出鮮活的文明史,研發(fā)團(tuán)隊(duì)翻閱了大量不同文明的歷史資料,參考文明特色進(jìn)行詮釋?zhuān)蚨x擇不同文明的玩家,能感受到全新的體驗(yàn)。眾所周知,現(xiàn)實(shí)中不同的城市形態(tài)會(huì)對(duì)生產(chǎn)生活,乃至戰(zhàn)爭(zhēng)方面有著巨大的影響。比如“木”結(jié)構(gòu)是中國(guó)古代建筑的核心,在游戲里,若玩家選擇了中式風(fēng)格,則會(huì)享受到木材生產(chǎn)速度的提升。
不同文明之間,除了建筑風(fēng)格不同,每個(gè)文明的兵種也存在著差異,并還原出了時(shí)代特性。中式風(fēng)格會(huì)影響玩家弓兵兵種的攻擊力與訓(xùn)練速度,以及可以生產(chǎn)獨(dú)有兵種——擁有高攻速的“諸葛連弩”。
而法蘭克風(fēng)格將對(duì)劍士兵種與食物有利,專(zhuān)享兵種“擲斧兵”,其強(qiáng)大的近距離搏斗能力讓敵人聞風(fēng)喪膽;
而拜占庭風(fēng)格則與騎士兵種和黃金掛鉤,專(zhuān)屬的“甲胄騎士”兼具游走拉扯與防御能力。
不同文明的專(zhuān)屬加成與兵種也為戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)了更多的可能性,玩家必須“因地制宜”,對(duì)資源分配進(jìn)行一定程度的傾斜,以及根據(jù)特殊兵種配置武將,這些設(shè)定都在一定程度上拓寬了玩家的策略選擇。
細(xì)節(jié)考究傳承歷史,鮮活戰(zhàn)場(chǎng)身臨其境
建筑承載了人類(lèi)的歷史與文化,也能最直觀地體現(xiàn)不同文化的差異,東方建筑古典與秀美,西方建筑瑰麗而復(fù)雜。而中華文化源遠(yuǎn)流長(zhǎng),經(jīng)過(guò)數(shù)千年的沉淀后“自成一派”,具備了獨(dú)有的建筑風(fēng)格。但部分西方游戲工作室由于對(duì)中國(guó)歷史缺乏深度的認(rèn)知,因此最終做出來(lái)的“中式建筑”并非純正,而是糅合了如日本、東南亞等其他東方的元素。
反觀《重返帝國(guó)》,天美的中國(guó)團(tuán)隊(duì)不僅很好地避免了這一點(diǎn),更呈現(xiàn)出了原汁原味的中式文明。在游戲目前已經(jīng)開(kāi)放的三種城市風(fēng)格中,“中式”也是讓人印象尤為深刻的。進(jìn)入內(nèi)城,我們一眼就能看到“小橋流水人家”,若將屏幕放大,還能發(fā)現(xiàn)城中的村民、士兵的裝束都呈現(xiàn)出中國(guó)古代的樣式。建筑方面則以斗拱和屋檐為最大特點(diǎn),還原出了中國(guó)古代的建筑神韻。
讓人驚喜的是,游戲團(tuán)隊(duì)還在主城的設(shè)計(jì)中汲取了唐、明、清等朝代的建筑優(yōu)點(diǎn),大量運(yùn)用了中軸對(duì)稱(chēng)布局,屋頂則采用了中國(guó)宮殿建筑常用的“廡殿頂”樣式,這也是地位與權(quán)力的象征。在現(xiàn)存的中華文明古建筑中,像是紫禁城中的太和殿便采用了這種設(shè)計(jì),這些不易察覺(jué)的小巧思,恰恰印證了游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)中華歷史的考究與打磨?;诖?,各種不同職能的建筑群在空間布局、建筑結(jié)構(gòu)、裝飾藝術(shù)一脈相承,不僅能傳遞濃厚的東方文化底蘊(yùn),更讓中國(guó)玩家倍感親切。
除此以外,融合了哥特、文藝復(fù)興、宮廷文化等元素的法蘭克式城市風(fēng)格以及將圓形穹頂作為,融合了兩河流域特色文化的拜占庭式風(fēng)格,也各具特色。
玩家甚至可以隨時(shí)切換城市風(fēng)格,隨著文明的變更,城市中的BGM也會(huì)發(fā)生變化,在中西方古典樂(lè)器的加持下,玩家將有“聲”臨其境的感受。種種細(xì)節(jié)都印證了游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)于不同文明與歷史考究之深,加深了玩家的代入感,也有助于長(zhǎng)時(shí)間保持熱情和探索欲望。
在《重返帝國(guó)》里,玩家將不在局限于傳統(tǒng)SLG中死板的固定城市建設(shè),可以自由擺放建筑的位置,無(wú)論是“強(qiáng)迫癥”必須整齊排放,還是“寫(xiě)意派”隨心建造,都能讓每一座主城都是獨(dú)一無(wú)二的,打造一個(gè)專(zhuān)屬于自己的王城。
中外英雄齊聚一堂,親歷戰(zhàn)役書(shū)寫(xiě)鮮活史詩(shī)
自古以來(lái),戰(zhàn)爭(zhēng)便伴隨著人類(lèi)文明的出現(xiàn)而連綿不絕,這其中誕生了許多著名的英雄與名人,他們的功績(jī)與智慧,被后人代代傳頌。在《重返帝國(guó)》中,匯聚中西方的英雄,西楚霸王項(xiàng)楚一桿長(zhǎng)槍威震八方,一舉一動(dòng)都展現(xiàn)出“力拔山兮氣蓋世”的豪邁;圣女瓊恩身軀矯健,眼神堅(jiān)定,毅然舉起旗幟吹響民族覺(jué)醒的號(hào)角。
除了在英雄形象的塑造上符合歷史與文明的特征,英雄技能同樣也有著典故,亂世梟雄的對(duì)酒當(dāng)歌、兵家至圣的上兵伐謀中國(guó)玩家再熟悉不過(guò),來(lái)自西方的騎士王的光輝之劍也同樣如此。
為了將不同文明下的英雄事跡傳遞給玩家,加深代入感,《重返帝國(guó)》1:1還原了帝國(guó)時(shí)代系列經(jīng)典的戰(zhàn)役模式,這對(duì)于帝國(guó)時(shí)代老玩家來(lái)說(shuō)肯定不會(huì)陌生,以6場(chǎng)經(jīng)典戰(zhàn)役串聯(lián)起來(lái),講述英雄膾炙人口的史詩(shī)故事。在已經(jīng)開(kāi)放的“項(xiàng)楚傳”中,滎陽(yáng)之戰(zhàn)玩家必須同時(shí)控制多路部隊(duì)對(duì)糧倉(cāng)發(fā)起進(jìn)攻與阻截,在還原了史實(shí)的同時(shí)也將游戲RTS的精髓玩法展現(xiàn)得淋漓盡致。
而垓下之戰(zhàn)中,項(xiàng)楚遭到“兵仙”的合圍,最終留下的末路悲歌讓人動(dòng)情。游戲?qū)⒔?jīng)典戰(zhàn)役糅合了游戲獨(dú)有的玩法,讓玩家在熟悉操作的過(guò)程中領(lǐng)略英雄的人格魅力。
無(wú)論是城市建筑的多元風(fēng)格打造,還是英雄形象、故事的塑造,我發(fā)現(xiàn),《重返帝國(guó)》在細(xì)節(jié)處和品質(zhì)感塑造下了不少工夫。游戲團(tuán)隊(duì)希望在滿足玩家體驗(yàn)的同時(shí),讓游戲經(jīng)得起歷史考據(jù)黨的檢驗(yàn),讓玩家在游戲中了解歷史、讀懂文明,讓這些在人類(lèi)歷史長(zhǎng)河中熠熠生輝的文明變得觸手可得,讓策略“活”起來(lái)。綜上所述,我非常期待《重返帝國(guó)》上線后的表現(xiàn)。
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