Peter身份大曝光——揭秘青瓷爆火手游《最強(qiáng)蝸?!纺缓笾谱魅?/h1>
2021年12月15日 09:59來源:廠商投稿
下載該游戲
Q:那《最強(qiáng)蝸?!返膭?chuàng)作動機(jī)是什么?
A:不知道。我是接盤俠。
Q:這封信是你自問自答么?
A:是的!非常XX!以后不寫了。
——手游《最強(qiáng)蝸?!分蠵eter致玩家的一封信節(jié)選
【進(jìn)入專區(qū) 即刻下載】最強(qiáng)蝸牛
一、“專業(yè)內(nèi)鬼”
2020年6月,由青瓷游戲開發(fā)的放置類手游《最強(qiáng)蝸?!飞暇€,憑借怪誕獨(dú)特的畫風(fēng)和新奇有趣的玩法而爆火。在游戲中,玩家扮演一只蝸牛,從100年后的末日穿越回到現(xiàn)代,通過進(jìn)化、變異等手段,一路過關(guān)斬將,打敗魔神,最終拯救地球。2021年周年慶之際,上線了DLC《黃鸝鳥的逆襲》,引進(jìn)新角色黃鸝鳥,再次掀起熱潮。如今《最強(qiáng)蝸?!芬焉暇€一周年半,其獨(dú)樹一幟的風(fēng)格和優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容令游戲依然保持著強(qiáng)勁的生命力。談及《最強(qiáng)蝸?!返某晒?,不得不提的一個(gè)人就是Peter。
玩過青瓷游戲的人,對“Peter”這個(gè)名字應(yīng)該不陌生。Peter,是在《不思議迷宮》中對自家游戲無情吐槽的“專業(yè)內(nèi)鬼”,是《最強(qiáng)蝸牛》中老在修BUG的程序員猴子,是在游戲首頁放了致玩家的一封信、自問自答自黑的最皮游戲制作人。信中Peter無厘頭的回答掩蓋不住坦率真誠,這封信的出現(xiàn),直接將《最強(qiáng)蝸?!返臒岫韧频搅隧敺澹诟鞔蟀駟紊线B續(xù)霸榜。這個(gè)《最強(qiáng)蝸牛》背后的男人,本名叫做王威。
二、從“熱愛”開始
王威畢業(yè)于電子科技大學(xué)通信工程專業(yè),一個(gè)看起來和電子游戲關(guān)聯(lián)不算大的專業(yè)。要說他是如何走上游戲這條道路,必定繞不開“熱愛”二字。
一代經(jīng)典《仙劍奇?zhèn)b傳》,是王威反復(fù)玩過不下十遍的游戲,它點(diǎn)燃了王威開發(fā)游戲的夢想,啟蒙了王威對游戲劇情的營造以及人物的刻畫。《魔獸爭霸》大火之時(shí),王威開始試著用它的地圖編輯器制作地圖,讓小伙伴試玩,再從反饋中記錄信息,進(jìn)行二次修改。漸漸地,地圖編輯器的框架無法滿足王威對游戲的追求了,他開始自學(xué)RPG
Maker軟件,著手獨(dú)立制作游戲。當(dāng)同學(xué)們都在對未來迷茫之時(shí),對游戲事業(yè)滿心熱忱的王威已經(jīng)獨(dú)立開發(fā)了兩款歷史題材游戲
——《英倫戰(zhàn)記》和《戰(zhàn)國奇兵傳》。視若珍寶的《英倫戰(zhàn)記》在發(fā)布后,竟被無良商人刻成盜版拿去賣錢,雖然提起這事還是挺讓王威郁悶的,但也從側(cè)面說明了這個(gè)游戲很受歡迎。因?yàn)閷τ螒蛘鎿从謴?qiáng)烈的愛,讓王威在臨畢業(yè)前下定了決心,一定要繼續(xù)做游戲!
三、從《格子RPG》到《最強(qiáng)蝸?!?/strong>
初入職場,王威負(fù)責(zé)的第一個(gè)游戲是《格子RPG》,從2011年12月份就開始構(gòu)思,到2013年9月17日,耗時(shí)兩年,辛苦打磨的作品終于與玩家見面,個(gè)中滋味可能只有王威本人才能了解?!盀榱税岩豢钣螒虻褡梁?,在功能開發(fā)完之后要做的事情太多了,有時(shí)一個(gè)功能,反復(fù)迭代優(yōu)化要經(jīng)歷1個(gè)多月。以前只是自己覺得好玩就可以了,現(xiàn)在需要更多的考慮怎么讓玩家滿意,思維模式發(fā)生了根本的轉(zhuǎn)變。”由于經(jīng)驗(yàn)不足,出現(xiàn)一些問題也是家常便飯,那段時(shí)間,王威每天要花數(shù)小時(shí)修改方案,完善系統(tǒng),還要協(xié)同各部門工作,每天在會議室的時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了在家的時(shí)間。申請立項(xiàng)那幾天,他幾乎沒合眼,立項(xiàng)通過后,繁重的工作又將疲憊不堪的王威從新拉回到工作中?!陡褡覴PG》不僅在題材、技術(shù)等多方面都有全新的突破,還將嘗試多端化運(yùn)營。在端游頁游化、頁游微端化逐步盛行的那個(gè)年代,《格子RPG》率先實(shí)現(xiàn)了三端合一,即微客戶端、網(wǎng)頁端和手機(jī)端三端同步,數(shù)據(jù)互聯(lián)互通。玩家可以在不同的時(shí)間地點(diǎn),選擇最佳的方式來體驗(yàn)游戲。創(chuàng)意、付出,誠意總會被玩家所看到,《格子RPG》收獲了大量好評。王威分享道,某天安靜翻看玩家們的意見和建議之時(shí),一封Email突然映入他的眼簾,上面只有一行黑字:“謝謝你,和你的《格子RPG》!”這是王威生命中最美好的回憶之一,這樣的瞬間,也激勵(lì)著他在游戲的道路上繼續(xù)前行。
更多人知道“Peter”,應(yīng)該是從《不思議迷宮》開始。《不思議迷宮》中新鮮玩意兒層出不窮,彩蛋花樣百出,讓玩家看到了一款“清新脫俗”的新奇游戲。作為那時(shí)的最皮手游,制作組的玩梗能力得到了大家的肯定。脫胎于“程序猿”的戲稱,早在游戲開發(fā)那會,王威就直接將自己畫成了一只猴子,以Peter之名進(jìn)入游戲中,一旦有玩家發(fā)現(xiàn),他就帶頭對著游戲就是一頓吐槽,“專業(yè)內(nèi)鬼”之名也由此傳開。制作人現(xiàn)身游戲,帶有Meta意味的手游在當(dāng)時(shí)并不多見,游戲有意識地引導(dǎo)大家利用碎片化時(shí)間在當(dāng)時(shí)也比較超前,正是這種敢于打破傳統(tǒng)的創(chuàng)新意識,讓王威的游戲受到玩家們的認(rèn)可,在許多人心中,“Peter制作”就意味著游戲質(zhì)量有了保障。
王威在一次采訪中說道:“人生是一趟長跑,持續(xù)跑步,別讓自己閑著就行了。一直跑,總歸能夠有有一些進(jìn)步。”《不思議迷宮》大獲成功,王威的游戲長跑也從未停止,他又為大家獻(xiàn)上了爆火的放置類手游《最強(qiáng)蝸?!贰W鳛椤恫凰甲h迷宮》原班人馬接手的游戲,《最強(qiáng)蝸牛》依然秉承了梗元素和沙雕齊飛的一貫特點(diǎn),官方宣稱這是披著游戲外衣的大型情景喜劇,一個(gè)能玩的故事,游戲中每一個(gè)細(xì)節(jié)都是整個(gè)故事的完整呈現(xiàn)。談及開發(fā)游戲時(shí)的靈感來源,王威說內(nèi)因是來自個(gè)人的經(jīng)歷,主要是打動過自己的游戲、動漫、影視、小說等作品,而外因是來自跟團(tuán)隊(duì)的交流,例如《最強(qiáng)蝸牛》的靈感就是來自跟美術(shù)總監(jiān)的一次閑聊,二人討論什么樣的生物去旅行會有意思,越聊越覺得好玩,第二天就開始做蝸牛的原案了。至今為止,《最強(qiáng)蝸牛》仍保持著很高的更新頻率,配合各大節(jié)點(diǎn),獻(xiàn)上充滿創(chuàng)意和有誠意的內(nèi)容。
四、“苦心人天不負(fù)”
在工作之余,王威依然大量玩各品類的游戲,享受游戲的同時(shí)從里面汲取靈感。而被問及如果可以天馬行空,最想做一款怎樣的游戲時(shí),王威的表情變得認(rèn)真嚴(yán)肅,他說天馬行空的想法一般都被自己斃掉了,做好功課,有把握再動手已經(jīng)成為了自己的準(zhǔn)則。
他分享了創(chuàng)作游戲時(shí),自己最在意兩點(diǎn),即故事性與差異化。他真誠地說道:“第一點(diǎn)是從自己的體驗(yàn)感受出發(fā)的。從接觸到游戲的懵懂時(shí)代,就一直喜歡體會和品味游戲中蘊(yùn)含的各種故事,小到一個(gè)物品設(shè)定,大到世界觀框架,漸漸養(yǎng)成了一種體驗(yàn)習(xí)慣,也可以算是自己在做游戲時(shí),本源想表達(dá)的內(nèi)容吧!第二點(diǎn)是從市場角度出發(fā)的。現(xiàn)在的游戲環(huán)境競爭越來越激烈,優(yōu)秀的作品和團(tuán)隊(duì)實(shí)力都很強(qiáng),那么要這樣的環(huán)境中脫穎而出,要么在效果質(zhì)量上做出全面超越的產(chǎn)品,要么就是做出具有獨(dú)特良好的差異化體驗(yàn)的產(chǎn)品。在正面戰(zhàn)場拼刺刀不是自己團(tuán)隊(duì)能把控和做好的事情,而內(nèi)容創(chuàng)作反而是我們一直在提煉和傳承的擅長方向,所以差異化成為目前最優(yōu)的選擇?!彼睦砟钤凇恫凰甲h迷宮》和《蝸?!分幸驳玫搅梭w現(xiàn),這兩款游戲都走出了屬于自己的道路。
以氣御“?!?《最強(qiáng)蝸?!稾《伍六七》聯(lián)動活動今日開啟!
要來了?《最強(qiáng)蝸牛》DLC“黃鸝鳥”設(shè)定圖曝光
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做個(gè)調(diào)皮的搗蛋鬼《最強(qiáng)蝸?!窔g樂谷聯(lián)動開啟
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