狼人殺怎么玩:輪次計(jì)算有門道,輕松理解狼刀還是警推領(lǐng)先!
狼人殺是許多年輕人都喜歡的社交類游戲,它不僅僅存在于簡(jiǎn)單的校園生活中,也隱藏在繁忙的工作場(chǎng)所里,一個(gè)不會(huì)玩狼人殺的人會(huì)少了很多樂趣。但狼人殺的規(guī)則眾多,想要玩好狼人殺其實(shí)并不是一件簡(jiǎn)單的事情,本文將從輪次計(jì)算為新手玩家?guī)砣碌乃悸?讓你玩起狼人殺來不再無法辨別到底是己方陣營領(lǐng)先還是另外一方領(lǐng)先。
(狼人殺)
一、輪次概念的理解
(狼人殺)
輪次指的是在一個(gè)回合之中,兩邊陣營哪一邊處于領(lǐng)先,那么即為該陣營處于輪次優(yōu)勢(shì),即民推在先、狼刀在先。通常我們以以下3種情況來輔助理解輪次的概念。
(狼人殺)
1、假設(shè)12人標(biāo)準(zhǔn)版屠邊局,假設(shè)神均不發(fā)動(dòng)技能,每個(gè)白天好人推一狼,狼人每晚刀一神,那么狼人將輪次領(lǐng)先獲得勝利(最后一神死亡時(shí)還有一狼在場(chǎng))。
(狼人殺)
2、假設(shè)12人標(biāo)準(zhǔn)版屠邊局,女巫首夜救人,每個(gè)白天好人均推一狼,狼人每晚刀一神,那么好人將輪次領(lǐng)先獲得勝利(最后一狼被推出局時(shí)還有一神在場(chǎng))。
(狼人殺)
3、假設(shè)12人標(biāo)準(zhǔn)版屠邊局中,假設(shè)場(chǎng)上有甲乙兩個(gè)預(yù)言家對(duì)跳,其中一個(gè)是預(yù)言家,另外一個(gè)是狼人悍跳,雙方發(fā)的都是金水,那么我們說本次白天是甲乙的輪次。
二、民推和狼刀的概念
(狼人殺)
民推意為平民陣營將狼人公投出局的輪次,以上面2為基礎(chǔ),好人在白天推狼的速度快于狼人屠邊的速度,我們稱之為民推在先。反之為上面1,稱之為狼刀在先。
(狼人殺)
狼刀意為狼人通過殺人,能夠最快達(dá)成屠邊的輪次,即狼人白天通過分別自爆,夜晚殺人,能夠達(dá)成屠邊的刀數(shù),以上面2為基礎(chǔ),首日平安夜,狼人分別自爆,最多還可以入夜殺三次人即三刀,而場(chǎng)上有4神,3刀比4神,稱之為狼刀不足。反之如上面1,首日死亡一神,狼人分別自爆入夜三刀即可殺死剩下三神,稱之為狼刀足夠或者狼刀在先。
三、擁有追輪次的角色
(狼人殺)
民推和狼刀的一方不會(huì)永遠(yuǎn)處于優(yōu)勢(shì)地位,原因是神職角色帶有為好人追輪次功能,從而確保民推領(lǐng)先。例如,女巫的救藥可以創(chuàng)造平安夜,為好人白天民推在先打下基礎(chǔ),而女巫的毒可以毒死狼人,為好人帶來更大的優(yōu)勢(shì),使得民推不斷領(lǐng)先;獵人死亡后即使損失一神,但其開槍帶人可以帶走狼人為好人搶回輪次;白癡被推出局免死,則為好人白天的這輪推人帶來0損失,允許一輪好人犯錯(cuò)推錯(cuò)人(現(xiàn)在面殺白癡翻牌不追刀了);守衛(wèi)則可以通過主動(dòng)守護(hù)好人創(chuàng)造平安夜搶輪次。進(jìn)階版本的狼人殺,狼人陣營之中如白狼王、狼美人,則具有為狼人陣營搶輪次的功能。
四、輪次的計(jì)算方案
(狼人殺)
我們以女巫首夜不被刀并且能使用解藥為前提從好人角度分析:
1、好人開局就領(lǐng)先,好人輪次+1;
2、抗推一個(gè)狼人,好人輪次不變;
3、推錯(cuò)一個(gè)平民,輪次-1;
4、推錯(cuò)一個(gè)神職,輪次-2;
5、女巫毒狼人,輪次+1;
6、獵人吃刀翻槍帶走狼人,好人輪次+1;
7、獵人被抗推帶掉1狼人,好人輪次-1;
8、狼人刀中神輪次不變;
9、狼人刀中村民,好人輪次+1;
10、狼人自刀沒被救起,好人輪次+2;
11、狼人自刀被女巫救起好人輪次不變。
(狼人殺)
以上便是有關(guān)狼人殺輪次概念的闡述以及如何追輪次的計(jì)算方式,通常一個(gè)玩家如果能理解了輪次并會(huì)計(jì)算輪次,那么該玩家基本上已經(jīng)算得上入門了。
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