《大航海時(shí)代:海上霸主》北極星首測定檔924!過洋牽星,探索七海
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924北極星首測!過洋牽星,探索七?!局谱魅说牡诙鈦硇拧?/p>
各位玩家朋友,大家好!
我是《大航海時(shí)代:海上霸主》的制作人——禮拜七!
時(shí)光流轉(zhuǎn),從我們第一次以來信的方式見面,迄今已經(jīng)過去了三個(gè)月有余。這次開門見山,先聊大家近幾個(gè)月以來,最關(guān)心的測試情況——《大航海時(shí)代:海上霸主》將于9月24日進(jìn)行首次小規(guī)模技術(shù)測試——北極星測試。
關(guān)于本次測試
“過洋牽星,探索七海?!?/p>
這次測試定名為北極星測試,其實(shí)源于書籍記載的過洋牽星術(shù)。明代航海家鄭和的艦隊(duì),正是通過過洋牽星術(shù),觀測北極星的位置,完成了七下西洋探索世界的偉大壯舉。
這樣的命名,也蘊(yùn)含著我們的希冀——期待玩家朋友們能夠在我們創(chuàng)造的游戲世界揚(yáng)帆起航,體驗(yàn)到更多探索七海的魅力。
關(guān)于測試資格的獲取
正如上面所說,本次測試只是一次小規(guī)模的刪檔、技術(shù)測試。本次測試很可能存在諸多的版本技術(shù)、內(nèi)容問題,所以我們僅會(huì)對(duì)外開放小部分測試名額。我們希望可以邀請到這些玩家,加入我們的測試調(diào)優(yōu)計(jì)劃中,協(xié)助我們一起將這款產(chǎn)品做的更好。
在測試資格申請上,因?yàn)槭切∫?guī)模刪檔技術(shù)測試,我們主要會(huì)向一些航海題材游戲愛好者、策略游戲愛好者玩家發(fā)出主動(dòng)定向邀請。
同時(shí),我們也已經(jīng)開放小規(guī)模限量的測試資格申請專題活動(dòng)——#北極星測試遠(yuǎn)征探險(xiǎn)家招募#。
保存本圖二維碼掃描即可進(jìn)入資格申請活動(dòng)頁面
另外請注意的是:因?yàn)榧夹g(shù)原因,本次測試的包體只能在安卓系統(tǒng)上體驗(yàn)。這里提前和大家說一聲抱歉!未來我們將盡快推出更完善的版本,并開放更多測試資格供大家暢玩體驗(yàn)。
說完測試的事情,我們聊一聊別的。
01聊一聊大家最關(guān)心的事情之一:世界觀設(shè)定
幾個(gè)月以來,我一直在認(rèn)真傾聽大家對(duì)我們的疑問。很多玩家會(huì)比較關(guān)心,《大航海時(shí)代:海上霸主》的世界觀、和原作《大航海時(shí)代4》之間的關(guān)系。這里我就借此機(jī)會(huì)再和大家詳細(xì)聊一聊。
在考慮游戲世界觀設(shè)定的時(shí)候,我和我們的團(tuán)隊(duì)同學(xué),經(jīng)常會(huì)聊到一些腦洞大開的問題:“如果率先開啟地理大發(fā)現(xiàn)的文明,是東方文明而非西方文明,甚至是其他一些文明,會(huì)怎么樣呢?”
歷史現(xiàn)在已經(jīng)難以給我們答案,但這一點(diǎn)啟發(fā)了我們,去做一個(gè)將真實(shí)和幻想做結(jié)合的全新航海世界,也許可以更好玩。這個(gè)世界,受啟發(fā)于真實(shí)世界,將會(huì)通過一些方式,保留真實(shí)世界的一些地理文化元素;同時(shí),它又帶有大膽的幻想元素,玩家可以在這個(gè)世界里不局限于歷史的固定軌跡束縛,而體驗(yàn)到更多元的冒險(xiǎn)和故事演繹可能性。
游戲概念設(shè)計(jì)草稿
總的來說,我們希望提供一個(gè)全新的、和真實(shí)歷史有千絲萬縷映射關(guān)系、但是又存在區(qū)隔的“IF幻想世界觀”設(shè)定。玩家進(jìn)入這個(gè)游戲后,需要去探尋這個(gè)新世界的真相……
這個(gè)“新世界”的新大陸、新城市,由哪位探險(xiǎn)玩家率先進(jìn)入?這個(gè)新世界的格局最終如何形成?這個(gè)世界的新航線由誰來開辟?這個(gè)世界中的哪一方勢力可以取得領(lǐng)先優(yōu)勢?最終,誰能征服海洋?想象一下,這個(gè)全新航海世界的格局走勢、演進(jìn)歷史,由你和其他玩家一起掌控的感覺……
02聊一聊大家最關(guān)心的事情之二:核心玩法
同時(shí)我知道大家對(duì)于我們游戲的核心玩法,也十分關(guān)注。
在選擇游戲核心玩法類型上,我們的終極目標(biāo),是去發(fā)揮《大航海時(shí)代4》原作IP、航海題材游戲的獨(dú)特魅力,同時(shí)也要形成自己的強(qiáng)差異化特色,從而為玩家?guī)聿町惢膬?yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)。
?第一個(gè)小目標(biāo),是還原好航海游戲的精髓——探索、貿(mào)易、海戰(zhàn)三大樂趣
在過去的幾個(gè)月里,我們通過《制作人藍(lán)貼》的形式,給大家介紹了很多這方面的玩法類型設(shè)想。從貿(mào)易系統(tǒng)到海上戰(zhàn)斗,從探索發(fā)現(xiàn)隨機(jī)事件到艦船改裝,從發(fā)現(xiàn)物系統(tǒng)到航海士等等。我們深知,探索、貿(mào)易、海戰(zhàn)等玩法,是航海題材游戲的精髓,因此我們一定會(huì)在這一方面做深化研究。
游戲概念設(shè)計(jì)草稿
?第二個(gè)目標(biāo),是做出差異化的特色——市面上航海題材游戲已經(jīng)有很多,我們選擇的差異化方向,是做“航海冒險(xiǎn)策略游戲”
《大航海時(shí)代:海上霸主》作為一款航海背景題材設(shè)定的游戲,在原始設(shè)定上就有很多不確定性的元素,因此帶給玩家的策略樂趣天生就非常強(qiáng)。比如貿(mào)易的策略、艦船的養(yǎng)成策略、艦船陣容搭配策略、港口經(jīng)營的策略、合作攻占港口城市的策略、商會(huì)聯(lián)盟社交的策略等等。而作為一款多人在線游戲,玩家和玩家之間的對(duì)抗,也充滿了獨(dú)特的海戰(zhàn)策略色彩。
游戲概念設(shè)計(jì)草稿
基于此,我們會(huì)在深度還原航海游戲的探險(xiǎn)、貿(mào)易、海戰(zhàn)玩法同時(shí),深挖不同玩法類型中的策略因素與策略體驗(yàn)。
“航海冒險(xiǎn)”與“戰(zhàn)爭策略”題材的充分結(jié)合,相信可以給玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗(yàn)。我們會(huì)通過更精致的艦船模型和更大規(guī)模的多人對(duì)抗,來展現(xiàn)不同于陸上戰(zhàn)爭的船堅(jiān)炮利獨(dú)特魅力。
再一起聊一聊未來。
03關(guān)于未來的重點(diǎn)開發(fā)計(jì)劃
上面說了很多我們的終極目標(biāo),但是我們也不得不承認(rèn),受限于有限的團(tuán)隊(duì)人力和開發(fā)周期,還有很多內(nèi)容我們正在緊張的推進(jìn)開發(fā),尚未能包括在本次924北極星測試之中。但在未來,我們會(huì)抓緊開發(fā),讓大家都會(huì)有機(jī)會(huì)可以體驗(yàn)到如下內(nèi)容:
一整體美術(shù)品質(zhì)迭代升級(jí)
1、美術(shù)會(huì)迭代升級(jí)整個(gè)世界場景的島嶼、植被、地表效果。新的場景表現(xiàn)方案,在大幅提升性能的同時(shí),也會(huì)提供更接近真實(shí)的表現(xiàn)效果。
2、在新的美術(shù)版本方案下,不同地區(qū)/不同氣候環(huán)境下的地表/植被差異化表現(xiàn)也變得可行,我們將在稍后的版本中看到游戲世界中不同地區(qū)的場景呈現(xiàn)出截然不同的地理/氣候風(fēng)貌。
騰訊視頻:https://v.qq.com/x/page/m3277zavwbm.html
開發(fā)中畫面不代表最終品質(zhì)
二艦船模型精度材質(zhì)優(yōu)化提升
艦船模型的精度和材質(zhì)表現(xiàn)大幅提升,并且艦船的風(fēng)帆涂裝現(xiàn)在更加明顯的反映出不同派系船只的風(fēng)格特征。
這些艦船表現(xiàn)的新版內(nèi)容,正在有計(jì)劃的持續(xù)更新到游戲中,后面我們會(huì)找機(jī)會(huì)同步進(jìn)度消息給大家。
三NPC互動(dòng)、劇情、任務(wù)系統(tǒng)
1、玩家在世界各地的城市中,能結(jié)識(shí)到包括大航海題材角色和歷史名人在內(nèi)的各種NPC,并和他們建立好感度關(guān)系。你可以通過和NPC的互動(dòng)來提升好感度,從而獲得該NPC為你提供的各種獎(jiǎng)勵(lì)以及便利服務(wù)。
2、NPC會(huì)在若干個(gè)城市之間旅行,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)NPC后,可以根據(jù)你和NPC之間的好感關(guān)系來獲得該NPC向你委托的一些有趣任務(wù)。
3、同時(shí),不同地區(qū)/不同性格的NPC會(huì)對(duì)不同的發(fā)現(xiàn)物感興趣,向TA上報(bào)這些發(fā)現(xiàn)物也能快速提升你們之間的好感度。
四航海探索玩法內(nèi)容持續(xù)優(yōu)化
1、首先我們加強(qiáng)了探索度獎(jiǎng)勵(lì)的核心程度,游戲中更多重要的內(nèi)容解鎖被整合到了探索度系統(tǒng)中。
2、其次,玩家可探索的事件內(nèi)容也在持續(xù)豐富中,未來玩家在探索過程中將會(huì)接觸到更多不同類型的全新事件。
3、將會(huì)增加基于聯(lián)盟商會(huì)的探索事件機(jī)制,包括需要群體成員去共同完成的探索事件。
4、世界奇觀的考古玩法:在未來的游戲版本中,我們不僅會(huì)增加更多的奇觀建筑,還會(huì)開放針對(duì)奇觀建筑的考古玩法。玩家在完全掌握關(guān)于奇觀的情報(bào)后,就可以開啟該奇觀的考古副本,在其中進(jìn)行冒險(xiǎn)并解鎖該奇觀專屬的獨(dú)一無二的獎(jiǎng)勵(lì)。
最后,行文至此,已是深夜。這次就先和大家聊到這里,希望能夠拿到測試資格的玩家,能夠和我們一起共創(chuàng)優(yōu)化游戲體驗(yàn);也希望暫時(shí)因種種原因沒有拿到測試資格的玩家朋友,可以耐心等待,我們會(huì)在未來不斷優(yōu)化、加緊開發(fā),提供給大家更好的游戲版本體驗(yàn)!
《大航海時(shí)代:海上霸主》制作人 禮拜七
2021年9月22日
小話梅の話題征集
以夢為帆,以星為引,
我們即將在新世界揚(yáng)帆起航,
諸位提督大人對(duì)新版本
有哪些想法和建議呢
快在評(píng)論區(qū)和小話梅分享吧
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