《惡魔秘境》公測(cè)正式定檔8月27日 一起相約秘境探險(xiǎn)
“英雄終舉劍,勇闖秘境深淵!各位敬愛的卡牌玩家們,經(jīng)過三年的精心打磨,高策略型硬核卡牌游戲《惡魔秘境》終于公測(cè)定檔!獨(dú)特的暗黑lowpoly畫風(fēng)與原創(chuàng)的對(duì)戰(zhàn)機(jī)制將給你帶來全新的燒腦體驗(yàn),這一次,制作人承諾絕不再鴿,8月27日秘境終相見。”
【進(jìn)入專區(qū) 即刻下載】惡魔秘境
由蓬萊飛魚工作室全新制作的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《惡魔秘境》正式宣布8月27日開啟公測(cè)!這是一款全新的蜂巢迷宮式Roguelike卡牌游戲。在這款游戲中,你可以自由地在秘境地圖中探索各類神秘事件,自由構(gòu)筑自己的卡牌套路,在強(qiáng)大的BOSS降臨之前,一步步豐富牌組、打怪升級(jí)獲得道具,最終戰(zhàn)勝惡魔!
制作不易,三年匠心打磨,18年風(fēng)雨坎坷
一個(gè)人能有多少個(gè)18年?《惡魔秘境》制作人吳下阿蒙就是這樣一個(gè)“瘋子”,1988年因?yàn)槭芪淖謒ud影響,79年出生的制作人阿蒙被網(wǎng)游的魅力深深打動(dòng),作為一個(gè)完全專業(yè)不對(duì)口的剛畢業(yè)的北航高材生,憑借著對(duì)游戲的一腔熱情一頭扎進(jìn)了當(dāng)時(shí)還沒有在國(guó)內(nèi)興起的電子游戲行業(yè),前10年遭遇過背叛,遭遇過打擊,遭遇過資金鏈斷層,雖然一度被人嘲諷,但他仍不放棄,以曲線救國(guó)的形式,靠著一步步腳踏實(shí)地的制作和經(jīng)驗(yàn)累計(jì),成立了蓬萊飛魚工作室,終于在卡牌領(lǐng)域擁有了自己的一片天地,也開始了全新嘗試。
2019年《惡魔秘境》PC版上線steam,收獲大量好評(píng),蓬萊飛魚同步開啟了手游版本的制作,雖然面對(duì)部分玩家的催促和不解,開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍然堅(jiān)持把最好的一面帶給玩家,三年時(shí)間經(jīng)過了數(shù)輪測(cè)試和反復(fù)精研,這一次,它真的來了!
【五大亮點(diǎn) 讓人欲罷不能的秘境世界】
暗黑lowpoly畫風(fēng),獨(dú)特的視覺游玩體驗(yàn)
區(qū)別于市面上的流行的游戲美術(shù)風(fēng)格,《惡魔秘境》嘗試了獨(dú)特的暗黑巴洛克+lowpoly畫風(fēng),保持了獨(dú)立游戲的品質(zhì)感,將帶給玩家一種華麗又復(fù)古的沉浸式對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)
化身英雄冒險(xiǎn)者,踏上超自由的未知旅途
在這里,可以穿行于其他卡牌游戲都未擁有的蜂巢迷宮式神奇秘境,沒有路線限制,任意探索地圖,同時(shí)每走一步都面臨著諸如遺忘神廟、轉(zhuǎn)換祭壇、月亮井、煉金小屋等神秘事件和選擇,還有毀滅巨龍、風(fēng)語女王等強(qiáng)大而又神秘的敵人陸續(xù)降臨。每次開局都將刷新地圖,事件都將不同,是機(jī)遇還是挑戰(zhàn)?更多驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)等你。
獻(xiàn)祭式卡牌攻防戰(zhàn),正宗卡牌味兒
游戲擁有獨(dú)創(chuàng)的六線對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,1V1卡牌固定對(duì)線自動(dòng)戰(zhàn)斗,與此同時(shí)你需要獻(xiàn)祭手里的卡牌,獲得法力上限的提升,才可以使用更強(qiáng)大的卡牌,怎樣合理的分配法力,要不要獻(xiàn)祭手牌,每一步都是腦力的較量??ㄅ茟?zhàn)斗中除了常規(guī)的攻擊和治療之外,還設(shè)計(jì)了包括減傷、回手、變形、換位、斬殺、集火等豐富技能,激發(fā)絕佳戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
策略更燒腦,打造你的專屬套路
游戲設(shè)置了木、水、火三職業(yè)屬性英雄,每種屬性英雄都擁有自己的初始卡組和專屬技能,區(qū)別于傳統(tǒng)收集卡牌,還有負(fù)面效應(yīng)的心魔卡“騷擾”,相比普通的DBG卡牌游戲,《惡魔秘境》擁有豐富的對(duì)戰(zhàn)套路流派,更加考驗(yàn)構(gòu)筑的思路和策略,玩家可嘗試火系速攻、無限進(jìn)化流等套路流派,還能自由構(gòu)筑屬于自己的專屬打法,更有130+冒險(xiǎn)技道具,讓卡牌戰(zhàn)斗更加多變有趣,腦風(fēng)暴越戰(zhàn)越上頭!
超海量卡牌,可以養(yǎng)成的Roguelike
40+英雄角色,300+屬性卡牌和130+冒險(xiǎn)道具等你選擇,還有17+皮膚、60+怪物以及250+傳奇成就圖鑒可達(dá)成,滿足收集和挑戰(zhàn)欲望。除了擁有Roguelike酣暢戰(zhàn)斗外,《惡魔秘境》保留了升級(jí)角色養(yǎng)成系統(tǒng),每次通關(guān)勝利可獲得獎(jiǎng)勵(lì)或特殊buff降低通關(guān)難度,同時(shí)死亡后也可獲得道具強(qiáng)化心儀的英雄角色卡牌,讓每一次戰(zhàn)斗死亡變得更有價(jià)值。
《惡魔秘境》立項(xiàng)之初只有一個(gè)原則——“好玩高于一切!”
究竟這次會(huì)有多好玩,8月27日千萬別錯(cuò)過!
與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準(zhǔn)則,期待你的加入!
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