十幾年過去了 《魔域》系列游戲?yàn)楹巫屚婕亿呏酊F?
隨著互聯(lián)網(wǎng)在人們生活中的普及度日益加深,網(wǎng)絡(luò)游戲也伴隨著我們的娛樂生活20年有余,其形式也從古老的PC網(wǎng)游,向手游領(lǐng)域重心不斷轉(zhuǎn)移。
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在過去的20年中,從游戲的表現(xiàn)形式看,經(jīng)歷了文字MUD,PC游戲游戲一直到當(dāng)下最為時(shí)興的各類手機(jī)游戲的發(fā)展歷程。
每一個(gè)階段,都會(huì)涌現(xiàn)出各類頂級(jí)IP領(lǐng)銜的精品游戲,在玩家之間廣為傳唱,各領(lǐng)風(fēng)騷好幾年。
其中大部分游戲都是隨著玩家興趣點(diǎn)的轉(zhuǎn)移,悄無聲息的消失在我們生活中,而其中也不乏小部分精品游戲IP,宛若滿天星河中恒久不變的恒星一般,自從誕生之日起,就從未離開過玩家的視野。
這其中有大量的國外知名IP,而國內(nèi)的大牌IP寥寥無幾。如果非要列出幾個(gè)經(jīng)典游戲案例的話,這其中一定少不了《魔域》IP旗下的系列產(chǎn)品。
《魔域》IP誕生自15年前,也就是遙遠(yuǎn)的2006年,《魔域》客戶端版本的橫空出世,給當(dāng)年略顯沉寂的國產(chǎn)游戲市場注入了一股清流。
《魔域》的PC端游版本之所有能夠讓數(shù)以億計(jì)的玩家趨之若鶩,大概有以下幾點(diǎn)原因。
首先是玩法出眾。
在當(dāng)年的網(wǎng)絡(luò)游戲市場中,主流產(chǎn)品的內(nèi)容非常單一。大部分都是包裹著似是而非文化外殼的韓國游戲,這一類產(chǎn)品升級(jí)過程冗長,缺乏想象力,PK懲罰非??量獭?/p>
所以國內(nèi)的玩家大都望而卻步,盡管其中有個(gè)別的經(jīng)典產(chǎn)品出現(xiàn),但由于國內(nèi)運(yùn)營商急于求成的心態(tài),并沒有帶給玩家應(yīng)有的良好游戲體驗(yàn)。
而《魔域》正是抓住了這一契機(jī),以國產(chǎn)自研魔幻題材MMORPG的姿態(tài)橫空出世。
在《魔域》的玩法中,所有繁復(fù)的升級(jí)過程得到了極大的簡化,在游戲中的懲罰門檻降低,獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制卻抬高。
這給了廣大玩家更為輕松的游戲氛圍,以及更為多彩的虛擬追求。
同時(shí),《魔域》游戲把重點(diǎn)工作放在了兩大塊內(nèi)容上。其一是社交,其二是基于社交的用戶互動(dòng)內(nèi)容。
由于游戲整體玩法節(jié)奏快,需要有比較出眾的技術(shù)來由老玩家引領(lǐng)新玩家入門,所以游戲的社交系統(tǒng)就不知不覺中在用戶之間建立起來了。
而廠商隨之開發(fā)的各類團(tuán)隊(duì)和公會(huì)系統(tǒng),更是給玩家之間的社交氛圍帶來了便利性和更多的獎(jiǎng)勵(lì)。可以說,當(dāng)年的《魔域》是國內(nèi)社交氛圍最好的游戲之一都不為過。
而用戶之間的社交,緊接著就帶來更深的一層訴求,也就是人人互動(dòng)和人機(jī)互動(dòng)。這兩者是檢驗(yàn)玩家社交成果的最好方式。
因此,《魔域》團(tuán)隊(duì)下大功夫把游戲的PVP機(jī)制和副本玩法,打磨到了國際一線水準(zhǔn),讓用戶可以在人人對(duì)抗和人機(jī)交互中,進(jìn)一步印證《魔域》這個(gè)虛擬社會(huì)的可靠性和正向情緒價(jià)值。
隨之而來的,就是《魔域》的創(chuàng)新功能。
在當(dāng)年的網(wǎng)絡(luò)游戲大環(huán)境下,通常局限于技術(shù)水平,大部分可以帶寵物的游戲都是回合制的枯燥玩法。而《魔域》則引領(lǐng)業(yè)界技術(shù)風(fēng)向,在國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展未成熟的大環(huán)境下,率先開發(fā)出了養(yǎng)寵和即時(shí)戰(zhàn)斗雙管齊下的獨(dú)特玩法。
這也是讓《魔域》IP大放異彩的歷史節(jié)點(diǎn)之一,寵物設(shè)定一直伴隨著《魔域》IP的發(fā)展至今。
盡管《魔域》游戲中玩家可以扮演的職業(yè)只有十?dāng)?shù)種,但游戲中的寵物千奇百怪,不同的職業(yè)和不同技能不同品質(zhì)的寵物組合,能夠幻化出數(shù)以十萬計(jì)的玩法組合,這也正是該游戲魅力的所在之處。
經(jīng)過十幾年的發(fā)展,時(shí)間來到了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,老《魔域》和其它PC時(shí)代的網(wǎng)游一樣,逐步跟不上玩家興致所在的風(fēng)口浪尖。
原因也不難理解,在智能手機(jī)普及以后,所有的長期練級(jí)強(qiáng)社交型MMORPG,都已經(jīng)不能再度適應(yīng)玩家對(duì)碎片時(shí)間娛樂的訴求了,哪怕國際一線的同類游戲,用戶數(shù)也都慘遭腰斬。
很多固有的老IP紛紛移植到手機(jī)端,但效果并不理想,他們只是把原有的游戲體驗(yàn)原封不動(dòng)照搬到手機(jī)上而已,并沒有充分考慮用戶對(duì)游戲新的訴求產(chǎn)生。
而《魔域》IP則在全面厘清當(dāng)代游戲行業(yè)發(fā)展的脈絡(luò)以后,在2007年首度推出了《魔域手游》正版,并將代理權(quán)轉(zhuǎn)交于對(duì)游戲發(fā)行更有經(jīng)驗(yàn)的金山世游來完成宣發(fā)運(yùn)營工作。這也是《魔域手游》自發(fā)行以后至今4年多時(shí)間里,穩(wěn)居國內(nèi)手游一線陣營的重大決策。
《魔域手游》將上述全部魔域IP精耕十年的優(yōu)勢(shì)內(nèi)容全部繼承到了小小的手機(jī)屏幕之上,同時(shí),手游版本對(duì)于游戲節(jié)奏的把控更加精準(zhǔn)到位。
《魔域手游》在操控手感方面,不輸于任何一款一線格斗游戲,而其對(duì)于兄弟情,戰(zhàn)友義的深度社交體驗(yàn),則更是大多數(shù)手游難以望其項(xiàng)背的存在。
在《魔域手游》的世界里,你可以偕兄弟摯友一同經(jīng)營公會(huì),或者同步戰(zhàn)場廝殺,也可以呼朋喚友抓捕珍禽異獸作為左膀右臂來增添自己的實(shí)力,玩法可謂豐富至極。
同時(shí)《魔域手游》的團(tuán)體PK戰(zhàn)是國內(nèi)游戲市場獨(dú)樹一幟的存在,官方定期組織的公會(huì)大戰(zhàn),不但有游戲內(nèi)的至高獎(jiǎng)勵(lì),更有官方給予的機(jī)會(huì),邀玩家線下面基,交流游戲心得。
《魔域手游》在近期推出了全新資料片“諸神之啟”,把所有玩法進(jìn)行了更深度的優(yōu)化整合,并且添加了天量的新內(nèi)容供廣大玩家挖掘。
在新資料片中,玩家已經(jīng)超越魔幻世界戰(zhàn)士的身份,可以通過任務(wù)一步登天,化身為游戲世界中的神明,反手為云覆手為雨,左右整個(gè)大陸的戰(zhàn)爭于和平,伴隨玩家廝殺多年的幻獸,也在新資料片中晉升為神獸,擁有不凡實(shí)力。
你如果是一名深度探索控,希望和眾多戰(zhàn)友在奇幻大陸中體驗(yàn)封神的快意,那么《魔域手游》新資料片“諸神之啟”就是你當(dāng)下不二的選擇。
快來加入吧!
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