《火影忍者:忍者新世代》手游最新陣容攻略
每一次的版本更替,都會(huì)有著各式各樣的忍者來到我們身邊,給我們帶來不一樣的體驗(yàn)和感受,忍者學(xué)員們使用著不同的陣容去斗祭戰(zhàn)場(chǎng)里拼搏,去排位戰(zhàn)里依靠站位和克制取勝,或者是每天兢兢業(yè)業(yè)的用著不同的陣容做日?;钴S、打副本,那就讓我們一起來看看不同階段的忍者學(xué)員,應(yīng)該使用一些什么樣的陣容吧!
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一、新手期陣容推薦(新區(qū)、或老區(qū)戰(zhàn)力偏低及忍者較少的):
強(qiáng)力的忍者不是一下子就能獲得的,而是需要日積月累,慢慢獲取的,所以如何過渡一個(gè)新手期也是非常關(guān)鍵的問題,所以在這里給各位忍者學(xué)員們推薦一下幾套新區(qū)適用的陣容,陣容的強(qiáng)度及定義僅供參考!
二、月卡黨陣容推薦(二個(gè)月內(nèi)通過日常玩法、雙月卡及忍界遠(yuǎn)征獲得的資源獲取的中高強(qiáng)度陣容):
忍者學(xué)員們?cè)诙冗^了了新手期后,可以考慮使用強(qiáng)度適中的陣容,繼續(xù)積累資源,獲取更強(qiáng)力的忍者,如果有條件則可以加入月卡黨,每個(gè)月可以額外多獲取到6600點(diǎn)券,可以考慮在積累資源的過程中,獲取一些強(qiáng)度稍微高一些的陣容,那么以下一些月卡黨的陣容推薦,陣容的強(qiáng)度及定義僅供參考!
三、當(dāng)前版本下的熱門陣容推薦(適用于斗祭戰(zhàn)場(chǎng)、排位戰(zhàn)、以及其他一些玩法):
目前忍界里已經(jīng)有了非常多的忍者,近期長(zhǎng)門【穢土轉(zhuǎn)生】也來到了忍者學(xué)員們的身邊,忍界里的各大國(guó)或者是忍村,可謂是人才輩出,現(xiàn)在游戲內(nèi)的陣容也是百花齊放,有著許許多多的搭配,那么接下來就為忍者學(xué)員們推薦一下近期的熱門陣容,適用于斗祭戰(zhàn)場(chǎng)、排位戰(zhàn)、以及其他一些玩法,陣容的強(qiáng)度及定義僅供參考!
四、忍界對(duì)戰(zhàn)陣容推薦:
目前忍界對(duì)戰(zhàn)主要是以宇智波斑【面具男】和大野木、千手柱間【初代火影】等忍者為主,陣容搭配比較多,主要是根據(jù)一起戰(zhàn)斗的伙伴們進(jìn)行協(xié)作,并肩作戰(zhàn),就需要考慮到忍者之間的奧義、被動(dòng)等配合,如果對(duì)于忍界對(duì)戰(zhàn)比較有興趣的忍者學(xué)員們,可以自行在忍戰(zhàn)里嘗試陣容搭配,以下推薦的忍界對(duì)戰(zhàn)陣容的強(qiáng)度及定義僅供參考!
五、生存探險(xiǎn)和忍界遠(yuǎn)征玩法陣容推薦:
生存探險(xiǎn)和忍界遠(yuǎn)征是目前游戲內(nèi)能夠獲取到較多資源的玩法,也希望忍者學(xué)員們都能夠比較輕松快樂的完成每日活動(dòng),那么接下來就為忍者學(xué)員們推薦一下這兩個(gè)玩法的陣容,陣容的強(qiáng)度及定義僅供參考!
六、組隊(duì)副本陣容推薦:
組隊(duì)副本是跟其他小伙伴一起攜手擊敗敵人獲取獎(jiǎng)勵(lì)的玩法,有高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)和普通獎(jiǎng)勵(lì),高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)每周有15次,普通獎(jiǎng)勵(lì)則是每天有5次,日積月累下來也能獲得不少資源喲!接下來就為各位忍者學(xué)員推薦一下一些速刷組隊(duì)副本的陣容,陣容的強(qiáng)度及定義僅供參考!
七、豐饒之間的陣容推薦:
豐饒之間里有賞金試煉、經(jīng)驗(yàn)試煉以及幻象試煉,每天可以進(jìn)行掃蕩,獲取較多的資源,并且會(huì)有傷害排名,每周會(huì)根據(jù)排名發(fā)放一定的點(diǎn)券獎(jiǎng)勵(lì),可以說是每周必做的事情,接下來就為忍者學(xué)員們推薦一下打豐饒之間的陣容,陣容的強(qiáng)度及定義僅供參考!
八、競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦:
競(jìng)技場(chǎng)是所有忍者學(xué)員們屬性一致,需要依靠忍者及陣容搭配進(jìn)行戰(zhàn)斗的玩法,需要合理釋放奧義,騙取或者打斷敵方的奧義,從而取得勝利,接下來給忍者學(xué)員們介紹一下競(jìng)技場(chǎng)的陣容推薦,陣容的強(qiáng)度及定義僅供參考!
九、其他玩法的陣容推薦:
游戲內(nèi)有許許多多的玩法,每周都會(huì)有不同的玩法上線,以供忍者學(xué)員們玩耍,接下來就為大家推薦一些玩法的相關(guān)陣容,陣容的強(qiáng)度及定義僅供參考!
十、總結(jié)
沒有最強(qiáng)的忍者和陣容,只有不同的忍者和陣容之間的相互克制,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,就需要注意自己的站位、釋放奧義的時(shí)機(jī)等小細(xì)節(jié),才能夠做到“細(xì)節(jié)決定成敗”,以上推薦的陣容僅為基礎(chǔ)陣容,陣容的強(qiáng)度以及所使用的天賦、通靈獸、飾品僅供參考,需要根據(jù)自己的情況酌情考慮替換和使用。
相信各位忍者學(xué)員對(duì)于忍者的理解和陣容的搭配,都有著自己的想法,如果你有更好的想法或者建議,歡迎留言評(píng)論,一起討論,與大家一起分享你對(duì)游戲的理解!
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