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《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》終測結(jié)束,公測優(yōu)化改動前瞻

2021年04月06日 14:48來源:廠商投稿 下載該游戲

  由CAPCOM監(jiān)制、云暢游戲開發(fā)的動作手游《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》終極測試已經(jīng)結(jié)束,公測將于今年第二季度到來。制作人肥貓公布了公測版本的優(yōu)化方案:

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《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》終測結(jié)束,公測優(yōu)化改動前瞻

  一、戰(zhàn)斗手感優(yōu)化

  本次測試中有大量玩家反饋戰(zhàn)斗手感欠佳的問題,官方首先解決了預(yù)輸入技能會導(dǎo)致閃避無法及時插入技能序列這個BUG,將在公測時對但丁、蕾蒂、維吉爾三名現(xiàn)有角色的攻擊、技能的前搖及后搖進(jìn)行著重的優(yōu)化,使三名角色在戰(zhàn)斗中的攻擊和技能釋放更加流暢。

  二、游戲場景問題

  場景中空氣墻較多、平臺僅可通過跳躍離開,將對所有出現(xiàn)該問題的場景進(jìn)行統(tǒng)一的優(yōu)化,使場景不在會影響玩家的戰(zhàn)斗節(jié)奏。

  三、關(guān)卡要素優(yōu)化

  公測版本將對所有場景內(nèi)的機(jī)關(guān)及解密要素進(jìn)行統(tǒng)一的優(yōu)化,使以上兩個關(guān)卡要素能夠更加有趣的同時調(diào)整其難度,使玩家不再會再因?yàn)闄C(jī)關(guān)和解密出現(xiàn)卡關(guān)的情況。

  四、角色“Lady”解鎖方式調(diào)整

  角色“蕾蒂”當(dāng)前版本獲得方式是“通關(guān)血宮十層”免費(fèi)解鎖,公測版本將修改為“通關(guān)第一章”解鎖。

  五、經(jīng)典武器外觀免費(fèi)獲得

  但丁的經(jīng)典武器外觀當(dāng)前版本獲取方式為“惡魔寶鉆購買”,公測版本將修改為“游戲內(nèi)玩法免費(fèi)獲得”。

  六、取消技能書

  公測版本將取消升級技能需要技能書這個設(shè)定,調(diào)整后技能升級將僅需求紅魂一種道具材料。

  七、調(diào)整、刪減付費(fèi)內(nèi)容

  公測版本將下調(diào)惡魔執(zhí)照和周卡的價格并調(diào)整道具產(chǎn)出,同時取消游戲內(nèi)充值福利。

  八、主線關(guān)卡難度優(yōu)化調(diào)整

  公測版本將優(yōu)化主線關(guān)卡難度,下調(diào)部分BOSS的AI并對部分boss的技能增加攻擊及施法前搖時間。同時大幅下調(diào)各難度章節(jié)中的怪物血量及攻擊,以保證大部分玩家能夠爽快順暢的體驗(yàn)主線劇情。

  九、復(fù)活限制及金魂獲取優(yōu)化調(diào)整

  公測版本將取消關(guān)卡內(nèi)復(fù)活次數(shù)限制,玩家可消耗紅魂或金魂石進(jìn)行復(fù)活。

  十、前期技能獲取優(yōu)化調(diào)整

  公測版本將增加玩家前期可以免費(fèi)獲取到的技能數(shù)量和種類,讓玩家可以更加有效的組合自己的技能搭配,增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力。

  十一、優(yōu)化新手引導(dǎo)教學(xué)

  為了照顧到部分初次接觸鬼泣系列的玩家,公測版本將在游戲內(nèi)加入浮動的新手引導(dǎo)教學(xué),屆時玩家可以在游戲內(nèi)通過點(diǎn)擊浮窗的方式隨時呼出新手教學(xué)界面,該引導(dǎo)將教學(xué)給玩家一些基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗操作便于新手玩家快速上手游戲。

  十二、時裝屬性調(diào)整

  公測將取消時裝上附帶的屬性加成,以照顧大部分玩家的游戲體驗(yàn)。

  十三、氪金向引導(dǎo)優(yōu)化

  為了大部分玩家的游戲體驗(yàn),公測版本取消商業(yè)廣告的彈出。

  十四、部分玩法開啟條件優(yōu)化

  公測版本將調(diào)整部分活動副本及血宮玩法的開啟等級限制,讓玩家能夠更早的獲取相應(yīng)產(chǎn)出資源。

  十五、維吉爾和維吉爾武器獲得方式調(diào)整

  公測將優(yōu)化調(diào)整維吉爾和維吉爾武器的獲取方式。

  十六、優(yōu)化手機(jī)適配,保證游戲穩(wěn)定運(yùn)行

  針對本次測試出現(xiàn)的游戲卡頓、發(fā)熱、黑屏、花屏、卡死等現(xiàn)象,將在公測版本前完成對于游戲的性能優(yōu)化及機(jī)型適配,以保證游戲在各型手機(jī)上的穩(wěn)定運(yùn)行。

  十七、大幅縮減初次更新的資源大小

  不少玩家反饋的游戲更新資源過大,將在公測時大幅減小初次啟動游戲需要下載的更新大小。

  十八、手柄適配

  本次測試版本手柄適配型號相對較少,將在公測前完成市面大部分手柄型號的適配性測試,以保證玩家可以順暢的使用手柄體驗(yàn)游戲。

  十九、優(yōu)化模擬器適配

  本次測試游戲在模擬器上運(yùn)行時有適配不良的問題,將繼續(xù)優(yōu)化模擬器適配,保證公測版本在主流模擬器上穩(wěn)定運(yùn)行。

  以上是官方對于測試幾天以來反饋較多的問題進(jìn)行的討論結(jié)果,官方表示會在終極測試結(jié)束后即刻開始上述修改與優(yōu)化調(diào)整,同時也會持續(xù)收集各位惡魔獵人的意見與反饋,隨時向大家同步最新的修改方案及優(yōu)化調(diào)整進(jìn)度。

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