《黑暗與光明手游》二測展望:新手門檻降低,馴養(yǎng)玩法開啟
魔幻沙盒《黑暗與光明手游》第二次封閉測試預(yù)計(jì)于4月中旬正式開啟,游戲采用虛幻4引擎,將正統(tǒng)沙盒生存玩法與魔幻題材結(jié)合,構(gòu)建了一個高度自由的游戲世界。2020年12月,游戲進(jìn)行了首次技術(shù)封測,6000名玩家在游戲中體驗(yàn)了全新的魔幻沙盒生存玩法,也向開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供了許多寶貴建議。
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在此次測試中,除了將開放玩家呼聲最高的馴養(yǎng)玩法外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還優(yōu)化了包括新手保護(hù)相關(guān)的各項(xiàng)機(jī)制,在確保原汁原味的沙盒體驗(yàn)的同時,給新手玩家提供了更易上手的游戲環(huán)境。
馴養(yǎng)玩法開啟,組建魔幻生物大軍
在《黑暗與光明手游》的魔幻世界無縫大地圖中,玩家可以邂逅各類魔幻生物,諸如女妖翼獸、哥布林、食人魔、火元素等等,并將其馴養(yǎng),成為自己的伙伴。在此次技術(shù)封測中共將開放32中生物的馴養(yǎng),包括野獸、飛行、元素、契約4種類型。
玩家在野外捕捉生物后,可以根據(jù)類型將其放置于特定的馴養(yǎng)設(shè)備中進(jìn)行馴化,之后便可以讓生物伙伴協(xié)助自己進(jìn)行戰(zhàn)斗、采集、生產(chǎn)等各項(xiàng)活動了。每名玩家最多可擁有60只生物,并可最大同時上陣4只生物用于戰(zhàn)斗。
部分生物還可以成為玩家的坐騎,讓玩家在騎乘狀態(tài)下進(jìn)行戰(zhàn)斗和采集,在提升游戲效率的同時,視覺效果也非常拉風(fēng)。
加強(qiáng)新手保護(hù),肝度降低樂趣不減
作為一款相對硬核的生存沙盒游戲,《黑暗與光明手游》的上手難度在首次技術(shù)封測時曾讓部分新手玩家叫苦不已。為了讓更多玩家能夠體會到游戲樂趣,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對新手階段的保護(hù)措施進(jìn)行了一定的優(yōu)化。
首次封測期間,玩家一旦死亡,背包內(nèi)的全部非綁定物品都將掉落,這讓新手玩家的死亡成本大大提高。倘若死后物品被其他玩家撿走,那就意味著一段時間內(nèi)的成果前功盡棄。這樣的硬核難度對沙盒愛好者不算超綱,但對于新人來說就成了一場噩夢。在二次封測中,30級以下的玩家死亡時,所有物品都不再掉落,這樣一來,高手可以更快地度過原始積累階段,而新手玩家也不必?fù)?dān)心付出高昂的試錯成本。
同時,游戲還劃分了不同的服務(wù)器類別,包括和平服(pve)、 宣戰(zhàn)服、混戰(zhàn)服和皇家服。新手玩家可以在和平服與好友一道采集建造、馴養(yǎng)生物,體驗(yàn)田園生活;而大型公會與高手則可以在資源更多、升級速率更高的服務(wù)器中征戰(zhàn)四方,享受更多樂趣。
目前,《黑暗與光明手游》的二測即將開啟,更多游戲內(nèi)容及具體測試時間敬請關(guān)注以下官方渠道:
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