CODM體驗(yàn)服正式開(kāi)啟 武器平衡大調(diào)整
備受關(guān)注的《使命召喚手游》(以下簡(jiǎn)稱CODM)體驗(yàn)服正式開(kāi)啟,心尖尖上的槍械在體驗(yàn)服終于迎來(lái)武器平衡大調(diào)整。本次體驗(yàn)服武器平衡性大調(diào)整,核心目的有3點(diǎn),但本質(zhì)皆是為豐富各位戰(zhàn)士的武器戰(zhàn)斗體驗(yàn),主要包含了強(qiáng)化各種槍系的打法定位,保證不同武器上場(chǎng)空間。以及優(yōu)化了武器的數(shù)值投放,保證武器差異化,增強(qiáng)戰(zhàn)斗新鮮感,同時(shí)改善了移動(dòng)力和調(diào)整游戲戰(zhàn)斗節(jié)奏。
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【沖鋒槍 近距離新體驗(yàn)】
有不少戰(zhàn)士反饋,由于沖鋒槍的機(jī)動(dòng)性和傷害性不夠亮眼,使其在近距離作戰(zhàn)缺乏獨(dú)特優(yōu)勢(shì),即使貼臉距離也可能被部分步槍所代替。同時(shí),又由于沖鋒槍的整體射程有限,有著明顯的傷害衰減和不穩(wěn)定的彈道,直接導(dǎo)致其在中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)時(shí)很難發(fā)揮效果,陷入了一個(gè)進(jìn)退兩難的尷尬境地。因此策劃團(tuán)隊(duì)將重點(diǎn)從傷害和機(jī)動(dòng)性上強(qiáng)化沖鋒槍近距離作戰(zhàn)的武器定位,同時(shí)優(yōu)化彈道,保證其他距離的可用性。當(dāng)然,為了凸顯沖鋒槍近距離的作戰(zhàn)定位,也會(huì)對(duì)其在遠(yuǎn)距離的作戰(zhàn)能力進(jìn)行適當(dāng)平衡,主要從精準(zhǔn)度和傷害衰減兩個(gè)角度進(jìn)行制衡。
目前正式服中,SMG5的最高傷害范圍在6米以內(nèi),距離相對(duì)有限。而考慮到SMG5是中等移動(dòng)力定位,為了提高近距離的對(duì)抗能力,策劃團(tuán)隊(duì)在體驗(yàn)服中做出改動(dòng),讓SMG5從10米之后才開(kāi)始傷害削減,即10米之內(nèi)SMG5都能4槍帶走敵人,提高了其優(yōu)勢(shì)射程。
另一方面,SMG5還會(huì)提升移動(dòng)速度和換彈速度,尤其明顯提高開(kāi)鏡狀態(tài)下的移動(dòng)速度,達(dá)到提升機(jī)動(dòng)性的效果,保證近距離能有更好的反制對(duì)抗。SMG5最重要的是移除手臂的0.9傷害倍率,直接保障了其近距離的輸出,并且適當(dāng)提升后坐力穩(wěn)定性,保證其在較高傷害衰減下,也有應(yīng)對(duì)中遠(yuǎn)距離敵人的能力。
【突擊步槍 傷害均優(yōu)化】
在對(duì)沖鋒槍進(jìn)行了專項(xiàng)調(diào)整后,為了進(jìn)一步突顯步槍與沖鋒槍的差異,策劃團(tuán)隊(duì)也將對(duì)步槍進(jìn)行一定調(diào)整。具體思路是強(qiáng)化步槍的射程和精準(zhǔn)度,保證其在15米至30米的優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)斗區(qū)間,從彈道和操控性上提升武器差異化,并且還將針對(duì)特殊口徑子彈的配件進(jìn)行調(diào)整,賦予戰(zhàn)士們?nèi)碌氖指泻腕w驗(yàn)。
作為中距離定位的中等射速步槍,KN44在體驗(yàn)服的調(diào)整下機(jī)動(dòng)性更強(qiáng),敏捷度更高,尤其精準(zhǔn)射擊下收益較大,成為了一把低下限高上限的高手武器。一方面,通過(guò)優(yōu)化部分配件對(duì)移動(dòng)速度和舉鏡移動(dòng)速度的影響,從而提高KN44的機(jī)動(dòng)性。另一方面,通過(guò)提升KN44上胸部位的傷害倍率,強(qiáng)化精準(zhǔn)射擊的收益,以及優(yōu)化水平后坐力,降低其操控難度。而相應(yīng)的,KN44也將通過(guò)降低武器射程,以及略微提高子彈散發(fā)進(jìn)行一定程度的制衡,凸顯其作為中距離步槍的優(yōu)勢(shì)和定位,從而弱化遠(yuǎn)距離下的威脅度。
【輕機(jī)槍 穿透射擊 火力壓制】
與前二者不同,作為《使命召喚手游》中載彈量最多的槍族,輕機(jī)槍需要在30m外,對(duì)敵人形成有效的壓制力。為優(yōu)化輕機(jī)槍的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),在體驗(yàn)服中,將從精準(zhǔn)度和傷害效率上進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。此外,也削弱了部分配件對(duì)開(kāi)鏡速度、精準(zhǔn)度造成的影響,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)射擊精度的提升。從整體而言,策劃團(tuán)隊(duì)會(huì)提高輕機(jī)槍在遠(yuǎn)程的火力壓制能力,使其在據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪、爆破守點(diǎn)等場(chǎng)景下發(fā)揮出更重要的作用。
作為以后坐力極容易控制而聞名的RPD,其過(guò)于穩(wěn)定的彈道將在體驗(yàn)服中受到削弱,加大其彈道操控的難度。但相應(yīng)地,會(huì)給予RPD部分射程增益補(bǔ)償,4槍消滅1名敵人的距離將會(huì)整整提升1倍,此外5槍帶走敵人距離也會(huì)顯著提高。
中等射速輕機(jī)槍M4LMG,在體驗(yàn)服中將得到傷害加強(qiáng),且大幅度提升20米以內(nèi)的壓制能力,使其4槍消滅一名敵人的距離同樣顯著延長(zhǎng),也就是說(shuō)M4LMG打人將會(huì)又遠(yuǎn)又痛。同時(shí)為了平衡M4LMG的槍械性能,除了上述加強(qiáng)改動(dòng)外,其壓槍難度則會(huì)有所提升,開(kāi)鏡時(shí)間也會(huì)更長(zhǎng),以此讓M4LMG在戰(zhàn)場(chǎng)上擁有屬于自己的準(zhǔn)確定位。
【狙擊槍 定位遠(yuǎn)距離的精確壓制】
另一遠(yuǎn)距離壓制武器:狙擊槍,在體驗(yàn)服中也有較多改動(dòng)。狙擊槍在正式服高端局中出場(chǎng)率較高且優(yōu)勢(shì)明顯,除了能夠完成遠(yuǎn)距離的狙擊任務(wù)之外,不俗的機(jī)動(dòng)性促使其在近戰(zhàn)也有一席之地。為了在對(duì)局中更加明確狙擊手的定位,策劃團(tuán)隊(duì)將優(yōu)化狙擊槍及其配件屬性,提供更多配裝可能,并且平衡機(jī)動(dòng)性流和架點(diǎn)流的配裝收益。具體來(lái)說(shuō),狙擊槍的開(kāi)鏡時(shí)間和跑射延遲將大幅提高,優(yōu)化移動(dòng)速度和舉鏡移動(dòng)速度,增加其近距離作戰(zhàn)的難度。
此外,還大幅增加呼吸抖動(dòng)屬性占比、受擊上抬屬性占比,優(yōu)化舉鏡過(guò)程中的散發(fā)變化,避免未完全開(kāi)鏡的情況下狙擊槍仍然過(guò)于精準(zhǔn)。從整體而言,全面提高狙擊槍射擊門(mén)檻,凸顯狙擊槍在遠(yuǎn)距離精準(zhǔn)壓制的定位。而作為補(bǔ)償,策劃團(tuán)隊(duì)會(huì)優(yōu)化槍械的后坐力,保證狙擊槍在開(kāi)鏡后的連續(xù)開(kāi)火能力。
【體驗(yàn)服 情報(bào)速遞】
戰(zhàn)士們期待已久的體驗(yàn)服已開(kāi)服,還未收到短信通知的戰(zhàn)士也不要著急,指揮部正在加緊安排當(dāng)中!當(dāng)然,本次體驗(yàn)服除了武器平衡大調(diào)整之外,還有全新模式和地圖恭候眾戰(zhàn)士多時(shí)。
【全新模式 趣味翻倍】
全新模式,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)更接近真實(shí)。戰(zhàn)士們將依靠自身超強(qiáng)實(shí)力取得最終勝利,還是通過(guò)近戰(zhàn)武器的最終對(duì)決摘得桂冠呢?現(xiàn)在,一切皆有戰(zhàn)士自行選擇!
【全新地圖 未知體驗(yàn)】
此次體驗(yàn)服還將更新3張地圖,分別是首批承載2v2模式的小型地圖松林靶場(chǎng),外形與戰(zhàn)斗小屋相似但更為空曠的地圖王者,以及有著濃厚異國(guó)風(fēng)情,深受戰(zhàn)士們喜愛(ài)的修道院哦~
此次武器平衡調(diào)整先行爆料篇就到這,至于其他槍型又會(huì)迎來(lái)哪些調(diào)整?戰(zhàn)士們不妨在評(píng)論區(qū)先預(yù)測(cè)一波,將于今日揭曉最終答案,記得蹲點(diǎn)收看。
關(guān)于《使命召喚手游》:
《使命召喚手游》是一款大型多人在線第一人稱射擊類手游,也是“使命召喚”IP唯一正版射擊手游。游戲不僅呈現(xiàn)了高質(zhì)量視覺(jué)效果,同時(shí)也高度還原了使命召喚系列的經(jīng)典玩法、地圖和角色,并針對(duì)手機(jī)端操作特點(diǎn)進(jìn)行專屬適配與優(yōu)化,致力于讓玩家們能更好沉浸在淋漓盡致的射擊體驗(yàn)中。
關(guān)于騰訊游戲:
騰訊游戲成立于2003年,是全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)和發(fā)行平臺(tái),也是中國(guó)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū),致力為玩家提供優(yōu)質(zhì)的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。
目前,騰訊游戲旗下?lián)碛谐^(guò)140款自研和代理游戲,為全球200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)數(shù)以億計(jì)的用戶提供跨終端的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。騰訊游戲聯(lián)動(dòng)其在文學(xué)、動(dòng)漫、影視領(lǐng)域的豐富跨媒體IP資源,打造優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
騰訊游戲亦致力于用游戲的方式服務(wù)社會(huì),力求在游戲中探索更多的社會(huì)價(jià)值;同時(shí),攜手行業(yè)伙伴及用戶打造健康游戲生態(tài)。
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