《神武4》手游全新內(nèi)容3月19日來襲 戰(zhàn)斗調(diào)整前瞻
《神武4》手游全新內(nèi)容3月19日來襲,跨平臺新服“劍指昆侖”、“戰(zhàn)天斗地”也將同步火爆開啟,重大戰(zhàn)斗調(diào)整也將于近段時間與各位少俠見面,持續(xù)為各等級段少俠帶來全新游戲體驗。
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戰(zhàn)斗調(diào)整將于3月陸續(xù)上線,以下為戰(zhàn)斗調(diào)整前瞻。
萬獸嶺:
1)亙古獸吼:調(diào)整為80級技能,同時略微降低寵物跟隨的幾率。
2)瘋狂連擊:使用后的休息狀態(tài)調(diào)整為同飛擊效果。(可防御、召寵及用藥)
3)猛獸擊:調(diào)整為飛升技能,獸神附體后使用,攻擊敵方單個目標,對寵物傷害結(jié)果提高,若擊倒鬼魂單位則可將其驅(qū)逐出場。
天策:
1)狹路相逢:臨時大幅度提高自身命中,新增“攻擊時若氣血低于對方則額外附加重傷狀態(tài)”的效果。
2)千里奔襲:新增“奔襲狀態(tài)下攻擊對手時不會觸發(fā)自動保護,若手動保護則保護雙方的受傷害結(jié)果都提高”的效果。
3)刀光劍影:消耗戰(zhàn)氣提高。
凌霄天宮:
1)逆轉(zhuǎn)陰陽:取消憤怒消耗,附加的“逆轉(zhuǎn)陰陽”狀態(tài)調(diào)整為“重傷”狀態(tài)。
2)寶塔鎮(zhèn)妖:新增“攻擊時為目標附加重傷狀態(tài)”的效果。(額外為目標附加重傷狀態(tài),擊倒則觸發(fā)斷魂)
另調(diào)整了凌空閃、逆轉(zhuǎn)陰陽及運籌帷幄狀態(tài)下以守為攻的出手速度,使同等速度的情況下三者出手速度相同。
曜華城:
1)太陽真身:新增“此狀態(tài)下大幅度提高逐日九州出手速度”的效果。
2)逐日九州:降低了出手速度。(非太陽真身狀態(tài)下將可能慢于物理提速)
3)太衍鐘:調(diào)整為使用太衍鐘攻擊目標并對其造成傷害,傷害與目標本回合受到的回復量相關,且有一定幾率令目標失去增益狀態(tài),消耗戰(zhàn)氣提高。
七星方寸:
1)門派心法:原【辟邪】調(diào)整為【凝心】,每次封印未命中時將臨時提高自身封印命中,持續(xù)至下次封印命中前。
2)追魂破甲:減少“追魂破甲”狀態(tài)下降低的物防比例。
3)離魂失心:原“離魂失心”狀態(tài)效果調(diào)整為降低目標法防,并減少了降低的法防比例。
4)返璞歸真:新增“無法驅(qū)散天地護法”的效果,消耗憤怒降低。
5)引災符:新增“引災符或三災狀態(tài)下自身物理、法術躲避降低”的效果。
6)四象封?。涸黾恿恕八南蠓庥 睜顟B(tài)下降低的物防比例。
7)七十二變:消耗戰(zhàn)氣降低。
盤絲嶺:
1)門派心法:【迷離】效果調(diào)整為所有封印法術在玩家對戰(zhàn)中增加被封印目標受技能及特技治療量降低的效果。
2)意亂情迷:調(diào)整為有一定幾率令目標無法使用法術,若本次封印未命中且場上有如影隨形助戰(zhàn)時,助戰(zhàn)將有較大幾率封印同一目標。
3)飛線走絲:調(diào)整為有一定幾率令目標無法使用法術,且使用藥酒恢復效果降低,消耗戰(zhàn)氣降低。
魔王山:
一觸即燃:調(diào)整為攻擊后為自身附加“一觸即燃”狀態(tài),此狀態(tài)下造成的傷害不會給敵方增加憤怒,但提高自身受傷害結(jié)果,同時自身門派心法躲避效果降低。
東海龍宮:
沖天巨浪:調(diào)整為法術攻擊四個目標,對選中目標的傷害較高,對非選中目標的傷害較低。
武侯府:
1)提高在玩家對戰(zhàn)中陣亡時失去陣旗的幾率。
2)背水安營:新增“在玩家對戰(zhàn)中,此狀態(tài)下陣亡時失去陣旗幾率降低”的效果。
3)青龍銜尾:調(diào)整為攻擊2個目標同時對其附加“銜尾”狀態(tài),此狀態(tài)下受門派技能和特技治療效果降低,受傷害結(jié)果提高。
南海普陀:
1)蓮華度世:調(diào)整為玩家對戰(zhàn)中可作用于2個目標,但“蓮華度世”狀態(tài)可能會被偷取或擊落。
2)靈貫三界:降低了“靈貫三界”狀態(tài)下所提高的法術防御。
3)子午心燈:調(diào)整為抵擋一個單位的攻擊,抵擋后“子午心燈”狀態(tài)消失。
4)觀音心經(jīng):調(diào)整為80級技能。
5)大悲咒:調(diào)整為飛升技能,效果調(diào)整為對己方2個寵物附加“大悲咒”狀態(tài),此狀態(tài)下受群體傷害結(jié)果大幅降低,釋放時需消耗憤怒。
九州譜奇珍及魂技:
1)河圖:調(diào)整為“河圖”狀態(tài)下,攻擊時有一定幾率擊落目標的增益狀態(tài)。
2)虎魄:調(diào)整為“虎魄”狀態(tài)下,攻擊時有一定幾率提高物理傷害結(jié)果,每次傷害獨立計算。
3)應龍鱗:調(diào)整為“應龍鱗”狀態(tài)受物理傷害結(jié)果降低;原【奇效】效果由“有幾率額外降低受傷害”調(diào)整為“有幾率反彈部分受傷害結(jié)果給敵方寵物單位”。
4)龍潛于淵:“龍潛”狀態(tài)下降低的傷害結(jié)果下降。
5)忘川鬼風:調(diào)整為“鬼風”狀態(tài)下,該狀態(tài)下受技能及特技治療效果降低,陣亡時只可被藥品復活,可被乾坤丹解除。
6)虎噬魂驚:調(diào)整為攻擊敵方若干寵物,若擊倒則不會觸發(fā)神佑/保命,同時有一定幾率令選中目標逃跑。(存在回合數(shù)越長幾率越高)
7)洛水縛:降低了技能命中幾率。
8)八卦衍化:調(diào)整為使用法術攻擊敵方多個單位,同時附加“封卦”狀態(tài),此狀態(tài)下無法使用魂技,持續(xù)若干回合。
坐騎被動:
1)猛擊:觸發(fā)幾率降低。
2)汲取:調(diào)整為每回合恢復最高不超過一定值。
3)利刃:所提高的攻擊力增設上限。
4)靈慧:所提高的靈力增設上限。
5)破軍:降低了持續(xù)回合數(shù)。
6)蠻力:取消增加狂暴幾率的設置。
7)致命:降低了暴擊時額外提高的傷害結(jié)果,并取消增加必殺幾率的設置。
8)斷魂:調(diào)整為【鎮(zhèn)魂】,效果調(diào)整為單體攻擊時有幾率擊落目標的增益狀態(tài),若擊倒目標則幾率翻倍。
9)魔性:降低了法暴時額外提高的傷害結(jié)果,并取消增加法暴幾率的設置。
10)慈悲:調(diào)整為使用治療技能時,有一定幾率使選中目標的治療暴擊。
11)舍生:調(diào)整為自身寵物受傷時,自身有一定幾率保護寵物,每回合最多觸發(fā)一次。
其它相關調(diào)整:
1)激勵、止戈、守護:對臨時改變的效果增設數(shù)值上限。
2)馭獸技能【失憶】:新增“攜帶此技能攻擊時目標不會觸發(fā)馭獸技能【護盾】”的效果。
3)馭獸技能【牽羊】:調(diào)整為連擊、法術連擊不觸發(fā)效果。
4)荒古之怒:取消了“無視目標防御操作”的設置。
5)蛇蟠陣:陣法效果調(diào)整為:“1、2、3號位法防提高,4號位物理傷害結(jié)果提高,5號位法術傷害結(jié)果提高,寵物對敵傷害結(jié)果提高”。
6)獸訣【報復】:略微降低其“傷害結(jié)果提高”的上限比例。
獸訣【高級報復】:提高其“傷害結(jié)果提高”的下限比例,降低其“傷害結(jié)果提高”的上限比例。
7)變身卡:神獸時光嘰變身卡和流星變身卡額外增加“自身氣血提高”的效果。
計劃改動基本涉及所有門派,其中萬獸嶺亙古獸吼技能降低了使用等級,猛獸擊調(diào)整為飛升技能,并且效果重做,讓我們一起期待新版本萬獸嶺的表現(xiàn)。除門派調(diào)整外,九州譜奇珍、魂技、坐騎被動、馭獸技能、特技、陣法、變身卡等也都有程度不等的調(diào)整,更加豐富了玩家的戰(zhàn)斗選擇,更多精彩春季內(nèi)容,敬請期待!
注:以上僅為戰(zhàn)斗調(diào)整前瞻,具體調(diào)整更新以實際上線為準
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