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還在持續(xù)收集 幕后數(shù)據(jù)大曝光!《FFBE 幻影戰(zhàn)爭》二測圓滿結(jié)束

2021年01月25日 10:22來源:廠商投稿 下載該游戲

  各位冒險者,大家好!

  [命運·回響]測試已經(jīng)于1月22日12:00結(jié)束,非常感謝所有冒險者這段時間的陪伴與支持。在測試的時間里,項目組所有工作人員都在緊張焦慮的狀態(tài)中度過,此時此刻終于能暫時松一口氣了。在本次測試中,暴露出了很多意料之外的問題,各位冒險者對于游戲提出了許多建議與反饋,這既是對我們的鼓舞,也是鞭策。

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  在收到大家的建議與反饋后,項目組即刻展開了對每一條建議、反饋以及評價進行針對性的討論,力爭盡早拿出切實可行的優(yōu)化與改進方案。不久之后,我們將會帶著最具誠意的解決方案與您見面。

  希望下一次相見之時,能為大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。

還在持續(xù)收集 幕后數(shù)據(jù)大曝光!《FFBE 幻影戰(zhàn)爭》二測圓滿結(jié)束

  【新手節(jié)奏優(yōu)化】

  問題:游戲前期節(jié)奏慢,新手引導(dǎo)前期內(nèi)容灌輸太多。

  優(yōu)化方向:游戲新手引導(dǎo)、以及新手節(jié)奏以及前期戰(zhàn)斗體驗是游戲體驗非常重要的一環(huán)。項目組將從以下幾個環(huán)節(jié)開始優(yōu)化,更多調(diào)整優(yōu)化方案也會在持續(xù)更新推進。

  優(yōu)化減少加載次數(shù),以及縮短加載時間。

  優(yōu)化前期戰(zhàn)斗中操作性及難易度。

  3.優(yōu)化前期新手引導(dǎo)開啟節(jié)奏,將新手引導(dǎo)功能開啟節(jié)奏進行重組,對現(xiàn)有部分前期開啟的功能進行整體調(diào)整,做到根據(jù)玩家游戲進展進行優(yōu)化;

  例如:對“異界之城”活動玩法增加等級開啟條件、對強敵之間玩法增加開啟條件、以及對其他功能性玩法增加開啟條件,確保在前期,各類玩法將根據(jù)玩家進度逐步進行開放。

  4.大量便捷性跳轉(zhuǎn)功能增加到下一個版本中,豐富道具跳轉(zhuǎn)、以及支線任務(wù)跳轉(zhuǎn)功能。

  【兵員養(yǎng)成、武具養(yǎng)成、幻兵卡養(yǎng)成優(yōu)化】

  問題:養(yǎng)成線太復(fù)雜,且部分養(yǎng)成線開啟太早。

  優(yōu)化方向:兵員養(yǎng)成、武具養(yǎng)成、幻兵卡等養(yǎng)成線復(fù)雜是由多個復(fù)合問題引發(fā)的,該問題將在下一個版本中優(yōu)先逐步優(yōu)化。

  養(yǎng)成開啟過于集中。接下來將對所有功能開啟節(jié)點進行調(diào)整,使功能開啟節(jié)奏更加平緩,不會在游戲初期過早開放過多的養(yǎng)成玩法;

  養(yǎng)成材料需求多且雜。目前計劃對材料的產(chǎn)出玩法進行重新梳理,目標將不同類型的材料集中到各個相應(yīng)的玩法中,減少不必要的選擇;同時對游戲道具資源產(chǎn)出以及商店道具售賣進行優(yōu)化,加大養(yǎng)成線道具產(chǎn)出。

  兵員養(yǎng)成、武具養(yǎng)成、幻兵卡養(yǎng)成操作復(fù)雜。將在后續(xù)版本中從幾個方向進行解決。首先對兵員界面UI進行優(yōu)化,將易用和常用的養(yǎng)成按鈕進行重新整合;其次對所有養(yǎng)成道具增加跳轉(zhuǎn)功能,使道具產(chǎn)出材料途徑更加簡化,使之更加清晰便捷;

  問題:對UR/SSR/SR/R/N的兵員品質(zhì)稱謂太復(fù)雜且難記。

  優(yōu)化方向:對于稱謂品質(zhì)本次測試很多冒險者給來一些建議,將在后續(xù)通過問卷形式讓大家進行投票選擇,同時在正式上線前,持續(xù)根據(jù)進行優(yōu)化,期待所有冒險者獻出寶貴的建議!

  【美術(shù)效果優(yōu)化】

  問題:UI風格與最終幻想IP不符合。

  優(yōu)化方向:將對兵員界面、幻兵卡界面、主界面UI、以及各系統(tǒng)UI進行優(yōu)化,確保在下一個版本中,使UI界面更加清晰和易用性更強。

  問題:持續(xù)提升游戲中戰(zhàn)斗以及各個環(huán)節(jié)美術(shù)表現(xiàn)。

  優(yōu)化方向:對戰(zhàn)斗、UI界面、主界面兵員動畫等美術(shù)效果表現(xiàn)優(yōu)化進行重新評估;

  1.優(yōu)化戰(zhàn)斗中兵員可移動方向以及移動區(qū)域的顏色提示;

  2. 持續(xù)調(diào)整圖標,優(yōu)化辨識度及表意能力;

  【其他優(yōu)化】

  優(yōu)化解決待定/確定等按鈕觸發(fā)區(qū)域誤觸發(fā)幾率高問題;

  減少黑屏以及加載時間;

  持續(xù)優(yōu)化已知BUG修復(fù),在此就不再對BUG進行一一羅列。

  此外,游戲中還有大量的待優(yōu)化調(diào)整的方案正在討論確認中,這其中包括協(xié)力組隊戰(zhàn)玩法的優(yōu)化、兵員界面的改造計劃以及歷戰(zhàn)之境玩法的優(yōu)化等;

  后續(xù)將會逐步向各位冒險者公布更多的優(yōu)化改進內(nèi)容,感謝您一直以來的關(guān)注與支持。

  雖然本次測試已經(jīng)結(jié)束,但我們會一直悉心聽取大家提出的各種意見和建議,歡迎各位冒險者踴躍發(fā)言,一起構(gòu)建出心中最理想的《FFBE 幻影戰(zhàn)爭》。

  不忘初心 砥礪前行。

  未來,我們將不斷優(yōu)化游戲品質(zhì),力爭為各位冒險者呈現(xiàn)一個更好的阿多拉大陸??v使萬般不舍,但也只能暫時離別,去迎接下一次見面。


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