持續(xù)優(yōu)化相約未來(lái) 《戰(zhàn)神遺跡》技術(shù)封測(cè)結(jié)束
玩家們14天的陪伴,幫助《戰(zhàn)神遺跡》技術(shù)封測(cè)完美落幕。本次測(cè)試,我們不僅收獲了一大批熱情的玩家,也從各類(lèi)反饋中,聽(tīng)到第一手的中肯建議和評(píng)價(jià),如獲珍寶。
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第二階段優(yōu)化已開(kāi)啟
為什么玩家們的第一手建議如此重要?只因玩家往往能從細(xì)微的體驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)本質(zhì),而細(xì)節(jié)往往決定一款游戲的成敗。
比如《戰(zhàn)神遺跡》一直希望通過(guò)游戲體驗(yàn),給玩家?guī)?lái)“成神”的成長(zhǎng)感。為此,我們從世界觀入手,營(yíng)造一個(gè)宏大的多文明共存的宇宙世界,并將每個(gè)環(huán)節(jié)與“成神”掛鉤,如游戲的裝備系統(tǒng),就帶有進(jìn)階進(jìn)化的成長(zhǎng)屬性。但通過(guò)這次測(cè)試反饋,我們發(fā)現(xiàn)這還不夠。
當(dāng)玩家提出“為何技能不能也同樣擁有‘成長(zhǎng)感’”時(shí),我們意識(shí)到原有的技能進(jìn)階系統(tǒng)并不能很好地展現(xiàn)“成神”魅力,故我們決定將其中的“覺(jué)醒”和“天賦”系統(tǒng)進(jìn)行合并優(yōu)化,增加技能組合的豐富性,讓技能的成長(zhǎng)感與效果更加直觀。
另外,操作體驗(yàn)與玩家息息相關(guān),也是炫戰(zhàn)的直接反饋。不少玩家提及目前游戲的操作缺乏變化,少了許多技巧樂(lè)趣。為此我們決定增加“位移”性的技能,提高戰(zhàn)斗的靈活性,同時(shí),將對(duì)戰(zhàn)斗效果進(jìn)一步升級(jí),提高炫戰(zhàn)的打擊感。
只為更好地炫戰(zhàn)
讓人欣喜的是,在收集玩家建議的過(guò)程中,我們能深切感受到玩家的參與熱情,其中一位ID為“罪”的玩家更是手寫(xiě)了一份建議書(shū),讓我們?cè)谧掷镄虚g,感受到玩家流露出的真切訴愿:
不僅是建議,也是我們的動(dòng)力
在總結(jié)廣大玩家的建議后,我們將后續(xù)的優(yōu)化點(diǎn)分為三個(gè)大方向,一是游戲節(jié)奏,主優(yōu)化升級(jí)體驗(yàn)、金幣消耗和模式難度,滿足玩家成長(zhǎng)需求;二是體驗(yàn)升級(jí),既有前文提到的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、技能優(yōu)化,也有裝備張力、震屏效果、鎖敵機(jī)制的改進(jìn);三是社交屬性的強(qiáng)化,提高組隊(duì)便捷性、彈幕互動(dòng)性以及工會(huì)豐富性。
這些優(yōu)化計(jì)劃,將成為未來(lái)玩家成神路上堅(jiān)實(shí)的后盾,也讓游戲成為真正屬于玩家的《戰(zhàn)神遺跡》。
相約未來(lái)
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- 類(lèi)型:角色扮演
- 平臺(tái):安卓蘋(píng)果
- 狀態(tài):內(nèi)測(cè)
- 大小:544.02MB
- 推薦:手游排行榜
- 新區(qū):戰(zhàn)神遺跡開(kāi)服表
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