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《征服與霸業(yè)》ios開啟預(yù)訂 多文明之戰(zhàn)一觸即發(fā)

2021年01月05日 13:25來源:廠商投稿 下載該游戲

  近日,騰訊多文明創(chuàng)世界盟戰(zhàn)手游《征服與霸業(yè)》將登陸IOS平臺,全平臺預(yù)約同步啟動!屆時,玩家可前往App Store、游戲官網(wǎng)等多渠道預(yù)定游戲,解鎖專屬預(yù)約游戲禮包。在獲批版號、全平臺預(yù)約啟動、IOS平臺開放預(yù)約下載之后,游戲全平臺上線也正式進(jìn)入倒計時,多文明之戰(zhàn)一觸即發(fā)!

   【進(jìn)入專區(qū) 即刻下載】征服與霸業(yè)

《征服與霸業(yè)》ios開啟預(yù)訂 多文明之戰(zhàn)一觸即發(fā)

《征服與霸業(yè)》全平臺預(yù)約啟動

  《征服與霸業(yè)》以寫實的美術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)出真實的沙盤大世界,在世界觀上大膽融入了歷史進(jìn)程中多個宏偉文明。玩家可自主選擇華夏文明、不列顛文明、扶桑文明、羅馬文明、法蘭西文明等各具特色的不同陣營,率領(lǐng)數(shù)百位東西方君臣文武將領(lǐng)共創(chuàng)霸業(yè),在擬真沙盤上借助真實地形因地制宜,靈活行軍,自由截?fù)?也可以通過各文明特色兵種的特性及克制關(guān)系以少勝多,最終譜寫屬于自己的霸業(yè)!

  濃縮世界!深度打造多文明沉浸式代入感

  以華夏文明、不列顛文明、扶桑文明、羅馬文明、法蘭西文明等多文明為世界觀背景,《征服與霸業(yè)》打造了一個基于多文明特色的沙盤世界。通過融入多文明地域風(fēng)格,無論是建筑風(fēng)格亦或是地貌特征,在廣袤的沙盤上均還原出每一種文明的味道;古跡建筑、物種植被、山川名勝匯聚成多文明特色沙盤。

《征服與霸業(yè)》建筑

  驚喜不止如此,《征服與霸業(yè)》創(chuàng)新打造了博物館系統(tǒng),同時融入大世界探索,進(jìn)一步強(qiáng)化玩家的“征服”欲望與成就感——維多利亞女王的皇冠、拿破侖的帽子、愷撒大帝的貼身物等傳奇人物的寶藏,以及各大文明的經(jīng)典著作、寶物等,如今玩家都能通過“探索”收入囊中。

  玩家還能自由主導(dǎo)多文明組合玩法。游戲收錄了幾百位世界名將,玩家可以根據(jù)歷史典故、將領(lǐng)羈絆、技能特性自由搭配組合。讓人驚喜的是,將領(lǐng)人物立繪采用寫實風(fēng)格,設(shè)計考究歷史,包括歷史原型參考、特征篩選勾勒,最終呈現(xiàn)出游戲立繪寫真。以“亞瑟王”將領(lǐng)為例,他頭戴象征權(quán)利的國王王冠,手握王者之劍,臉部表情嚴(yán)肅,動作姿勢為持劍而立,他堅定的眼神告訴所有人:只有他才能將劍拔出……基于上述種種,游戲?qū)⒃搶㈩I(lǐng)的立繪呈現(xiàn)在廣大玩家眼前。

超百名世界名將

  不僅如此,游戲還根據(jù)真實歷史設(shè)定,還原出真實文明特色兵種——現(xiàn)階段,游戲籌備了18種多文明特殊兵種,包括羅馬文明的羅馬方陣,法蘭西文明的法蘭西驃騎,華夏文明的華夏秦弩,扶桑文明的武士,不列顛文明的不列顛長弓手等等。以游戲?qū)τ诿佬g(shù)的考究與執(zhí)著,相信這些異域文明的兵種亮相會帶給玩家更多驚喜,也能讓玩家感知到更多文明的智慧結(jié)晶。

特色兵種

  策略戰(zhàn)爭!高度還原世界真實古戰(zhàn)場

  《征服與霸業(yè)》圍繞地形、指揮、兵種等古戰(zhàn)場上的真實細(xì)節(jié),逐一打造出對應(yīng)的策略玩法,讓廣大玩家體驗到真實古戰(zhàn)場的震撼與魅力。游戲打造真實沙盤,讓“因地制宜”成為現(xiàn)實。游戲中的山川河流均不可以直接行軍,玩家需要通過繞行、搶占渡口擺渡才能通過。為此,碼頭保衛(wèi)戰(zhàn)、渡口搶奪戰(zhàn)等歷史常見的戰(zhàn)略要地,將成為各大同盟的首要目標(biāo)。

  在這個大背景下,游戲?qū)崿F(xiàn)了自由行軍,讓“圍堵截?fù)簟背蔀楝F(xiàn)實。玩家在行軍過程中可以通過“中止”命令使得部隊停留原地,可重新對部隊進(jìn)行新指令;通過行軍、中止等指令的結(jié)合,便能夠靈活操控部隊,出其不意打擊敵人。同時,游戲還實現(xiàn)了“兵種相克”,讓以弱克強(qiáng)不再是幻想。游戲在三大基礎(chǔ)兵種,步、騎、弓之上,衍生出十余種多文明兵種,給予玩家更多的戰(zhàn)略選擇和真實代入感。

  此外,為了能讓玩家們真切感受到“合縱連橫”的熱血與痛快,游戲通過技術(shù)升級,支持了千人同屏進(jìn)軍出擊,還原古代的真實恢弘戰(zhàn)場;給予玩家統(tǒng)籌千人戰(zhàn)場,實時團(tuán)戰(zhàn)創(chuàng)造擬真環(huán)境。

關(guān)卡

  全面博弈!高自由度戰(zhàn)爭體驗給你別樣策略感受

  通過提煉世界歷史各大經(jīng)典戰(zhàn)役的策略模式,《征服與霸業(yè)》打造了“博弈補(bǔ)給線”、“策略大城市”、“地塊自定義”和“陣型多變數(shù)”等策略系列玩法,讓玩家們在游戲中感受到何為高自由度的戰(zhàn)爭體驗。

  ——博弈補(bǔ)給線:運(yùn)糧玩法

  糧草補(bǔ)給是戰(zhàn)爭策略的重中之重。游戲運(yùn)糧玩法提供運(yùn)糧和截糧之間的博弈,糧食的安全運(yùn)輸,截?fù)魯撤郊Z道、搶奪屯糧倉庫等玩家行為,將成為重要的策略環(huán)節(jié),會對整個戰(zhàn)斗產(chǎn)生舉足輕重的戰(zhàn)略性影響。

  ——策略大城市:大城策略玩法

  游戲建立了兵家必爭之地。作為游戲獨(dú)創(chuàng)玩法,中立城市附帶特殊的建設(shè)用地,有的處于地理咽喉位置,有的則是處于影響局勢的攻防中繼點(diǎn)位置。如何最優(yōu)地利用好“這塊地”,在據(jù)點(diǎn)上修建防御設(shè)施,發(fā)展生產(chǎn)強(qiáng)化經(jīng)濟(jì),其間種種都需要玩家權(quán)衡,也給予玩家爭奪中立城市提供了強(qiáng)大動力。

  ——地塊自定義:自由改造

  構(gòu)建內(nèi)循環(huán)經(jīng)濟(jì)供給。游戲顛覆傳統(tǒng)SLG對資源礦點(diǎn)固定化的設(shè)計,玩家可以根據(jù)自己資源需求進(jìn)行改建,也可以根據(jù)地形規(guī)劃,建立對四周地塊增產(chǎn)的特殊建筑,這一設(shè)計將使得玩家對自由的內(nèi)部經(jīng)濟(jì)策略更加靈活可控。

城市擴(kuò)建

  ——陣型多變數(shù):陣型玩法

  因地制宜的策略選擇。游戲提供多種古代真陣型選擇,玩家可以根據(jù)所處戰(zhàn)爭環(huán)境、敵方的軍事部署制定自由的應(yīng)對陣型,給予策略玩法更多的變數(shù)。

多陣型——解碼亂陣,搶占先機(jī)

  公平對決!S1預(yù)備賽季測試現(xiàn)已圓滿落幕

  《征服與霸業(yè)》的賽季,更像一場節(jié)奏稍慢的真實戰(zhàn)爭,需要玩家的全盤考慮。一個賽季是一張沙盤地圖,數(shù)萬名玩家在這張地圖中進(jìn)行打拼;通過在一個賽季的打拼,總結(jié)反思,玩家能把對游戲規(guī)則的理解會帶入新賽季,走出不一樣的發(fā)展模式。

  由于SLG題材的特殊性,《征服與霸業(yè)》的每個賽季都會存在主題。從最初的“教學(xué)性質(zhì)”的亂斗賽季,發(fā)展至后期符合“戰(zhàn)役”主題的賽季——比如說日本戰(zhàn)國里“關(guān)原之戰(zhàn)”,研發(fā)團(tuán)隊會把劇情向的內(nèi)容糅合,加上“鐵炮隊”等特色兵種加入到該賽季中。此外,包括像瀨戶內(nèi)海、水戰(zhàn)、更強(qiáng)大的攻城炮筒,這些符合歷史背景的元素,都會在游戲制作的考量中。

  關(guān)于更新頻率,在目前的機(jī)制下,游戲會根據(jù)服務(wù)器的狀態(tài)動態(tài)啟動賽季報名。也就是說,游戲不會出現(xiàn)“硬性規(guī)定”賽季報名時間這種尷尬的狀況。不同服務(wù)器的玩家都能根據(jù)自己的節(jié)奏,去打造屬于自己的霸業(yè)。

《征服與霸業(yè)》

  全平臺預(yù)約活動火熱進(jìn)行中!游戲?qū)⒂?021年第一季度上線

  目前,《征服與霸業(yè)》全平臺預(yù)約活動火熱進(jìn)行中!即日起,玩家前往官網(wǎng)預(yù)約游戲即可每日獲得“將領(lǐng)抽卡券”福利;驚喜不止如此,玩家還能參與“征服之路”、“開啟博物館”等活動,解鎖更多驚喜。此外,《征服與霸業(yè)》全平臺上線的日期也正式定于2021年第一季度。

  值得一提的是,玩家在《征服與霸業(yè)》全新官網(wǎng)能感受到研發(fā)團(tuán)隊對于世界歷史的崇拜。在官網(wǎng)中,玩家們可以在線觀看全景式世界博物館,還能建立屬于自己的博物館,與好友分享并領(lǐng)取游戲預(yù)約福利。

《征服與霸業(yè)》

  已順利獲得版號,即將登陸IOS平臺的《征服與霸業(yè)》,作為騰訊進(jìn)軍SLG手游市場的又一力作,必定抱著后發(fā)而先至的信心,為玩家?guī)砀杂伞⒏碳さ牟呗泽w驗。

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