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騷操作辣么多 去除掛機增加趣味《光明大陸》懷舊服副本到底有多好玩?

2020年12月25日 14:30來源:廠商投稿 下載該游戲

  《光明大陸》懷舊服很快就要來了(12月31日正式開啟),許多玩家對于“懷舊”兩個字不知如何定義。在23日剛結(jié)束的《光明大陸》懷舊服刪檔計費測試中,筆者進去體驗了一番,游戲中的副本秘境戰(zhàn)斗、綠色掉落系統(tǒng),以及重新規(guī)劃后的數(shù)值和簡單明了的養(yǎng)成結(jié)構(gòu),給人最大感受就是“省時省心”。

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騷操作辣么多 去除掛機 增加趣味 《光明大陸》懷舊服副本到底有多好玩?

  本次《光明大陸》懷舊服刪檔計費測試持續(xù)了一個禮拜的時間,游戲加快測試服節(jié)奏而進行部分修改,目的就是為讓玩家們可以用最短的時間感受到更多更好的游戲內(nèi)容。

  今天就簡單和大家介紹《光明大陸》懷舊服的一些情況,有興趣的玩家可以接著往下看。

  《光明大陸》懷舊服想要打破魔咒

  喜歡MMORPG的玩家應該都有類似的經(jīng)歷,往往游戲越到后期,玩法和體驗都趨于同質(zhì)化,每年的游戲除了畫質(zhì)逐年升級,在視覺上的感官進行加強外,整體的體系已經(jīng)固話,很難有眼前一亮的玩法。

  越發(fā)冗長的玩法,阻礙了新人玩家的進入,隨著時間的流逝,自然就造成了玩家青黃不接的尷尬境地。

  開服已有3年之久的《光明大陸》也不可避免得陷入MMO手游的“魔咒”,此次推出懷舊服的目的,也是他們想要打破“魔咒”的一次嘗試。而其中的最重要的突破口,就是副本。

騷操作辣么多 去除掛機 增加趣味 《光明大陸》懷舊服副本到底有多好玩?

  副本指向明確,裝備可以回收

  作為一款MMORPG手游,副本秘境是玩家體驗的核心之一,也是承載游戲趣味性和可玩性的關(guān)鍵。

  因此許多廠商的做法是通過不斷地開發(fā)新的副本,以此來滿足玩家對體驗的需求,增加可玩性。

  《光明大陸》懷舊服的做法,可以說是“逆行”。但從本質(zhì)上說,《光明大陸》懷舊服,不是純粹的懷舊服,它并不是逆版本回溯,而是在原有的基礎(chǔ)上,適應玩家做了一個全面的加減法。

  減的是繁雜的過程,比如副本數(shù)值系統(tǒng),不是純粹的靠裝備進行堆砌碾壓,加的則是其中的操作性,沒了基礎(chǔ)屬性的大幅增強,自然給操作騰出了大量的空間。

  《光明大陸》懷舊服選擇用一個副本【永恒幻境】作為最主要的載體,玩家不論是想提升角色屬性或者是進行裝備養(yǎng)成,都可以在【永恒幻境】副本中實現(xiàn)。

  再配合上重組后的更簡單易懂的數(shù)據(jù)系統(tǒng),玩家們就可以擁有更明確的目標,節(jié)省下過多不必要的副本轉(zhuǎn)移、傷害計算的時間,找回副本開荒的體驗。

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  值得一提的是,《光明大陸》懷舊服中還設(shè)計搭配了綠色掉落系統(tǒng),游戲中超過95%以上的道具,是可以在通過各種各樣的玩法獲得。這也就意味著,只要肯打,就能有收獲。

  同時游戲也推出了裝備回收概念,當然回收并不是換什么元寶。在副本中掉落的裝備道具,如果是不需要的可以出售給商店,轉(zhuǎn)化為可觀的金幣收益。這些金幣,又可以運用在其他成長屬性的養(yǎng)成。

  總體來說,副本雖然是核心,但不會硬性要求玩家狂刷,想多體驗副本,那重置后可以多嘗試,想體驗新鮮的東西,也可以自己找方向。從這點來看,對玩家是非常友好的。

  減負后的人性化體驗

  在生活節(jié)奏大大加快的當下,玩家對于游戲中每天重復的日常,感到疲憊。甚至有讓人感覺,玩一款手游和玩端游一樣累,每天要守著時間清理日常。

  所以,這也是《光明大陸》懷舊服重點關(guān)注的地方。游戲去除了絕大多數(shù)的掛機類日常玩法,用耗時更短的趣味玩法取而代之。筆者估算了下,現(xiàn)在的日常玩法占用的總時間被壓縮到了一個小時之內(nèi)。這對一款手游來說,算是比較合理的。

  有的玩家會問,日常是減少了,但副本還是得天天刷啊。

  關(guān)于副本的減負,《光明大陸》的懷舊服也做了優(yōu)化。比如說,幻境普通獎勵次數(shù)最多可積累7天,這就方便玩家調(diào)配自己的時間。如果很忙,那可以只完成高倍獎勵次數(shù),再把普通獎勵累積起來,有時間的時候一口氣完成。想刷的人可以刷,不想刷的人可以積累,兩個選擇,肝黨和休閑黨兼顧。

  再比如,游戲中還設(shè)定了副本掛機玩法,玩家累計在線時長可以轉(zhuǎn)化成副本收益,這收益包括經(jīng)驗、道具等,而收益的高低取決于游戲在線時長,和幻境通關(guān)的程度。

  對難度不大的普通副本來說,這種設(shè)定是有正面意義的。引入副本掛機,也是優(yōu)化玩家的體驗。畢竟誰也不想刷個難度不大的普通副本,還得老盯著屏幕操作,時間長了,很容易膩味的。

  總體來說,這次《光明大陸》懷舊服的重點還是在迎合玩家的體驗需求,進行的一次大刀闊斧的改革。在游戲更為“省時省心”的背后,其實也是需要更多“耗時費心”的設(shè)計。如果你是一個喜歡挑戰(zhàn)多樣化副本、團本的MMO愛好者,或許經(jīng)過特別優(yōu)化的《光明大陸》懷舊服,是一個不錯的選擇。

  當然,游戲是不是真正打破了MMO魔咒,能夠穩(wěn)定且長期給新老玩家?guī)硇迈r感,這就得時間來證明了。

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