玩法新高度 《使命召喚手游》打造專屬槍械Style
COD IP系列正統(tǒng)手游《使命召喚手游》(以下簡(jiǎn)稱CODM)各大平臺(tái)預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破5000萬(wàn),12月即將正式上線。除了對(duì)COD系列內(nèi)容和玩法的完美繼承外,推出“槍械工匠系統(tǒng)”的CODM更是在策略和深度上不斷拓展。通過(guò)自定義設(shè)置槍械配件,并通過(guò)此方式改變武器外顯表現(xiàn),獲得不同手感體驗(yàn),令個(gè)性外觀和創(chuàng)意玩法在CODM上兼收并蓄,創(chuàng)意滿滿。隨著CODM上線正式進(jìn)入倒計(jì)時(shí),打造一把個(gè)人專屬槍械已是大勢(shì)所趨,你準(zhǔn)備好了嗎?
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玩轉(zhuǎn)“槍匠系統(tǒng)”自定義你的槍械
CODM以真實(shí)、強(qiáng)代入感、追求身臨其境的游戲內(nèi)核為基礎(chǔ),打造出國(guó)內(nèi)FPS手游最強(qiáng)玩法深度的“槍械工匠系統(tǒng)”。游戲中,玩家可對(duì)槍口、槍管、瞄準(zhǔn)鏡、槍托、鐳射、下掛、彈藥、后握把這八大部位以及武器被動(dòng)技能共九處模塊進(jìn)行改裝。在此基礎(chǔ)上,官方還提供了種類繁多的武器配件支持,配件總量更是由11個(gè)提升至50多個(gè),玩家可以按照自己的思路改造槍械,產(chǎn)生多樣的組合方式。此外,武器成長(zhǎng)等級(jí)線的唯一性使得玩家無(wú)需重復(fù)練級(jí),功能更加人性化。同時(shí)加入的掛飾、貼紙功能,更能讓玩家們自由展示自己的小個(gè)性。
打造專屬戰(zhàn)術(shù) 找到屬于你的Style
基于“槍械工匠系統(tǒng)”豐富的組合玩法,玩家可以根據(jù)自己適應(yīng)的打法進(jìn)行槍械改造。因此,玩家在使用槍械時(shí)不會(huì)存在太大的生疏感,還可以通過(guò)各項(xiàng)巧思賦予槍械優(yōu)秀的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)。如延長(zhǎng)槍管可以提高槍的射擊距離,握把可以提高槍械操控性,高倍瞄準(zhǔn)鏡能夠提高射擊視野等。CODM在“槍械工匠系統(tǒng)”中限制武器最多可同時(shí)裝配五個(gè)槽位,并為幾乎每個(gè)配件都設(shè)置了增益與負(fù)面的雙重屬性。如延長(zhǎng)槍管在改進(jìn)射程的同時(shí)會(huì)帶來(lái)負(fù)重的弊端,高倍鏡能瞄得更準(zhǔn)卻也會(huì)影響開(kāi)鏡速度,這要求玩家在改造槍械時(shí)需要謹(jǐn)慎權(quán)衡利弊,找到最適合自己的槍械Style。
實(shí)現(xiàn)你的使命 神兵利器等你來(lái)
CODM“槍械工匠系統(tǒng)”為廣大玩家提供了自由發(fā)揮才智的舞臺(tái),也有針對(duì)性地加強(qiáng)了玩家在各類玩法和模式中的個(gè)性化表現(xiàn)。其中,部分玩家將自己的狙擊槍改裝的射程遠(yuǎn)、傷害高,最大限度發(fā)揮狙擊槍優(yōu)勢(shì),槍槍爆頭令人聞風(fēng)喪膽;也有部分玩家將正面硬剛進(jìn)行到底,甚至將栓狙裝上腳架改裝成“沖鋒狙”,玩起了移動(dòng)炮臺(tái)的騷操作;還有部分玩家鐘情M4,將M4的穩(wěn)操控改裝發(fā)揮到極致,靠著密集而穩(wěn)定的點(diǎn)射成為戰(zhàn)場(chǎng)收割機(jī)。
每一把槍在“槍械工匠系統(tǒng)”中都擁有了全新的生命,每一位玩家也在“槍械工匠系統(tǒng)”的加持下收獲了全新的戰(zhàn)術(shù)以及玩法,這便是CODM的獨(dú)特魅力。
繼承COD 經(jīng)典IP的“槍械工匠系統(tǒng)”,賦予玩家自由改槍的策略玩法,CODM上線倒計(jì)時(shí)開(kāi)啟,做創(chuàng)意“槍匠人”,解鎖更多趣味玩法和福利,等你來(lái)戰(zhàn)!
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