“寶藏策劃”來(lái)了!《秦時(shí)明月世界》手游感恩節(jié)??畔⒘烤薮?/h1>
2020年11月30日 11:51來(lái)源:廠商投稿
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近日,《秦時(shí)明月世界》手游“百家尋秦”終極測(cè)試火爆進(jìn)行中,《秦時(shí)明月世界》手游與《秦時(shí)明月》動(dòng)畫(huà)的“漫游聯(lián)動(dòng)”也已全面啟動(dòng),玩家能與蒙恬將軍一起出征,深入感受“秦時(shí)世界”的魅力。
【進(jìn)入專區(qū) 即刻下載】秦時(shí)明月世界
在全新版本中,游戲?qū)λ嫘Ч隽诉M(jìn)階優(yōu)化,在水面中融入更真實(shí)的實(shí)時(shí)反射效果來(lái)呈現(xiàn)一個(gè)“更生動(dòng)且可觸碰”的秦時(shí)大世界。不僅如此,游戲在場(chǎng)景擬真和霧效優(yōu)化的交叉結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了天氣、場(chǎng)景、人物的完美融合,使大家能全身心的沉浸在游戲中,感受最真實(shí)最動(dòng)態(tài)的秦時(shí)風(fēng)光。
《秦時(shí)明月世界》手游11月3日開(kāi)啟“百家尋秦“終極測(cè)試
《秦時(shí)明月世界》手游“百家尋秦”終極測(cè)試火爆進(jìn)行中
策劃答疑感恩節(jié)專刊 你想要的這里全都有
自上線以來(lái),《秦時(shí)明月世界》手游致力于呈現(xiàn)合縱連橫、諸子百家爭(zhēng)鋒的大秦風(fēng)貌,打造一個(gè)生動(dòng)、可觸碰的秦時(shí)大世界。為了感謝廣大玩家的支持與厚愛(ài),讓《秦時(shí)明月世界》越來(lái)越好,游戲近期舉行了“策劃答疑活動(dòng)”,詳細(xì)解答了很多玩家關(guān)心的問(wèn)題,今天就讓我們一起來(lái)看看策劃給出的回答吧。
關(guān)于俠客指點(diǎn)系統(tǒng)
Q1:部分熱門(mén)俠客(如盜跖、章邯)繪像數(shù)量少,無(wú)法升滿級(jí)。
A1:研發(fā)組已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了該問(wèn)題,將會(huì)通過(guò):
?、侔l(fā)放繪像補(bǔ)貼
?、谠诨顒?dòng)中提高繪像獲取數(shù)量
這兩種方式提高繪像獲取數(shù)量,請(qǐng)玩家們稍安勿躁耐心等待。
Q2:可否將招募俠客的排期寫(xiě)得長(zhǎng)線一些?
A2:目前研發(fā)組不打算對(duì)俠客招募的排期做過(guò)多的限制?,F(xiàn)階段每周隨機(jī)一輪招募,是為了控制俠客在游戲里的釋放速度,使玩家們獲得更好的游戲體驗(yàn)。
Q3:可否有一個(gè)固定的招募抽卡經(jīng)濟(jì)機(jī)制?
A3:目前的招募抽卡經(jīng)濟(jì)機(jī)制正是我們測(cè)試下來(lái)體驗(yàn)感較好的,所以不會(huì)再有大的改動(dòng)啦~招募機(jī)制設(shè)計(jì)的初衷是降低玩家獲取俠客的成本。目前獲取俠客同時(shí)支持綁金和綁銀的經(jīng)濟(jì)機(jī)制比較合理,且玩家反饋總體情況較好。
關(guān)于職業(yè)平衡
Q1:儒家的破定效果太強(qiáng),百家玩法中過(guò)于不平衡。
A1:我們也注意到了這個(gè)情況,將會(huì)進(jìn)一步觀察和論證。此前儒家過(guò)于弱勢(shì),為此該版本進(jìn)行調(diào)整,目前儒家在60級(jí)前相對(duì)強(qiáng)勢(shì)。后期各職業(yè)指點(diǎn)搭配增多的情況下,各職業(yè)強(qiáng)度將會(huì)得到平衡噠~
Q2:兵家扛不住傷害,后續(xù)會(huì)加強(qiáng)嗎?
A2:我們希望每個(gè)職業(yè)之間都是平衡的,目前像大家反映出兵家的情況,我們都會(huì)有針對(duì)性地進(jìn)行調(diào)整,請(qǐng)兵家少俠們靜候佳音~(yú)
Q3:兵家在勢(shì)力戰(zhàn)中容易被集火,能扛得住的人是極少數(shù),可否調(diào)整?
A3:這個(gè)情況我們已經(jīng)注意到了,將會(huì)做進(jìn)一步的調(diào)整。計(jì)劃通過(guò)技能和機(jī)制上的優(yōu)化,提升兵家和儒家在團(tuán)戰(zhàn)中的實(shí)力。
Q4:墨家的打本輸出低,絕技沒(méi)有機(jī)動(dòng)性,可否調(diào)整?
A4:我們已經(jīng)收到這方面的反饋啦~墨家絕技的設(shè)計(jì)初衷,是在團(tuán)戰(zhàn)和后排輸出情況下更具優(yōu)勢(shì)?;诖?,墨家在一些場(chǎng)景下也會(huì)相對(duì)弱勢(shì),現(xiàn)正積極研究調(diào)整方案。
Q5:醫(yī)家的二系傷害較低,在百家玩法中存在感偏弱,可否調(diào)整?
A5:目前我們正在對(duì)醫(yī)家二系技能的輸出情況進(jìn)行論證,后續(xù)我們會(huì)有針對(duì)性地進(jìn)行調(diào)整,醫(yī)家少俠們耐心等待好消息吧。
關(guān)于日?;顒?dòng)負(fù)擔(dān)
Q1:秦楚戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),三個(gè)小時(shí)較難接受。可否調(diào)整?
A1:我們已經(jīng)注意到了這個(gè)情況,后續(xù)我們會(huì)經(jīng)過(guò)進(jìn)一步論證,給出一個(gè)詳細(xì)的調(diào)整方案。
Q2:六劍奴玩法難度偏大,間隔時(shí)間太久,可否調(diào)整?
A2:我們已收集到了部分玩家的反饋,后續(xù)會(huì)對(duì)這方面做出相應(yīng)的調(diào)整。
Q3:日常任務(wù)太多,希望減少日常任務(wù)增加周常任務(wù),并且增加一些有寶物掉落的野外地圖玩法。
A3:這也是我們很關(guān)注的問(wèn)題。肝度和收益在設(shè)計(jì)上是需要平衡的,我們會(huì)在收集到更多的反饋后,盡快進(jìn)行優(yōu)化,給大家一個(gè)更加舒適的游戲體驗(yàn)。
關(guān)于裝備重鑄系統(tǒng)
Q1:重鑄系統(tǒng)的裝備詞條生成機(jī)制不明確,存在一些不合理的情況。
A1:其實(shí)詞條的生成機(jī)制是很復(fù)雜的。目前詞條的生成機(jī)制我們也還在不斷地進(jìn)行調(diào)整。對(duì)于玩家們提出的不合理情況,我們也在持續(xù)跟進(jìn)優(yōu)化。
Q2:游戲里對(duì)于裝備重鑄系統(tǒng)的解釋和真實(shí)情況不符。
A2:裝備重鑄系統(tǒng)已經(jīng)經(jīng)過(guò)了好幾個(gè)版本的迭代,游戲內(nèi)的描述確實(shí)存在一些歷史遺留問(wèn)題。是我們疏忽了,正在銳意優(yōu)化中!希望各位俠客們海涵!
Q3:55級(jí)的玄冶裝和60級(jí)的傳說(shuō)裝,哪個(gè)優(yōu)先級(jí)更高?
A3:現(xiàn)階段,55級(jí)的玄冶裝優(yōu)先級(jí)更高,而60級(jí)傳說(shuō)裝備的養(yǎng)成上限則更高一點(diǎn)。因?yàn)樾毖b的養(yǎng)成難度較高,需要投入的養(yǎng)成資源更多;對(duì)于大多數(shù)玩家,我們更推薦養(yǎng)成傳說(shuō)裝備,以此快速提升戰(zhàn)力。
以上就是本期《秦時(shí)明月世界》手游策劃答疑的全部?jī)?nèi)容,我們會(huì)繼續(xù)在細(xì)節(jié)上不斷完善和優(yōu)化,塑造出更為真實(shí)的秦時(shí)明月世界。
此外,《秦時(shí)明月世界》全平臺(tái)預(yù)約活動(dòng)現(xiàn)正火熱進(jìn)行中,玩家們快來(lái)預(yù)約游戲與我們并肩闖蕩江湖吧!即日起,玩家預(yù)約游戲即可100%領(lǐng)取專屬福利,先人一步獲取秦時(shí)明月世界的最新資訊。不僅如此,玩家還能參與“秦時(shí)有約”、“與君同游”、“每日占星”等福利活動(dòng),解鎖豐厚游戲福利。
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