《幻塔》制作組情報大放送 艾達星改造方案曝光
《幻塔》“抑制器·原型測試”已經(jīng)結(jié)束了半個多月,感謝拓荒者們的體驗和關(guān)注!但是對本次測試的復盤與反思,還遠遠沒有結(jié)束。
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今天要為大家?guī)淼?,就是游戲制作組對首測的回顧,以及(劃重點)后續(xù)開發(fā)情報的大公開!相信看完這次情報放送,拓荒者會對艾達星未來的建設(shè)方向更加明了。
事不宜遲,即刻奉上情報放送。
在本次首輪對外測試過程中,制作組收到了來自玩家們的許多反饋和建議,也發(fā)現(xiàn),修復,再發(fā)現(xiàn),然后再修復了一大波的Bug。
比如說,登錄后發(fā)現(xiàn)除了拓荒者自己, NPC神秘消失,艾達星空無一人,本以為是營造廢土孤獨感,但其實是……卡Bug。
再比如,在河里摸魚時,掉入一個神奇的地方,以為是隱藏地圖,其實……還是卡Bug!
據(jù)程序大哥透露,為期3天半的測試中,共計修復了20處不同程度的Bug。這些Bug給參與測試的拓荒者帶來了不夠完善的體驗,抱歉!程序大哥表示,之后制作組會更全面地進行調(diào)試,為拓荒者帶來更好的游戲體驗。
Bug維修任務(wù)重 程序大哥在線挨打
接下來,就是關(guān)于動作、戰(zhàn)斗、打擊感等問題的死亡連問,女裝謝罪的策劃大兄弟已經(jīng)作出保證,將會通過拆解重制動作系統(tǒng)、補充動作細節(jié)等方式改善“動作僵硬”的問題,并對戰(zhàn)斗中的技能動作與受擊反饋進行系統(tǒng)優(yōu)化,戰(zhàn)斗時的鎖定方式也將優(yōu)化,讓拓荒者能夠自由選擇攻擊目標。
戰(zhàn)斗、動作全面優(yōu)化,策劃兄弟女裝謝罪
最后登場的美術(shù)小姐姐,提出“UI重制”是美術(shù)組后續(xù)工作的重要部分。當前版本的UI從功能到設(shè)計,都將完全重制,以適配世界觀,并讓拓荒者獲得更優(yōu)體驗。除此之外,人設(shè)、場景、模型貼圖等方面也會進行全方位的視覺優(yōu)化,期待下次測試能給大家?guī)砣掠^感。
UI美術(shù)整體煥新 美術(shù)姐姐帶來喜訊
總而言之,后續(xù)制作組將會進入一長段爆肝開發(fā)時期,結(jié)合拓荒者的反饋優(yōu)化打磨《幻塔》,希望大家能多給Hotta Studio一點時間,保留對游戲的期待,一起見證艾達星的改變。
當然,爆肝開發(fā)的同時,相關(guān)進度爆料也是會持續(xù)進行的,請拓荒者繼續(xù)保持期待關(guān)注,下次見面時,艾達星會變得更好!
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